4年级数学上册思维导图

《4年级数学上册思维导图》

一、 大数的认识

1. 计数单位和数位

1.1 计数单位

  • 个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿…
  • 相邻两个计数单位之间的进率是十,即“十进制计数法”。

1.2 数位

  • 个位、十位、百位、千位、万位、十万位、百万位、千万位、亿位、十亿位、百亿位、千亿位…
  • 从右往左,依次排列。
  • 数位决定了数字所代表的数值大小。

1.3 数级

  • 个级:个位、十位、百位、千位
  • 万级:万位、十万位、百万位、千万位
  • 亿级:亿位、十亿位、百亿位、千亿位

2. 大数的读法和写法

2.1 读法

  • 分级读数:从高位到低位,一级一级地读。
  • 亿级、万级的数,先按照个级的读法来读,再在后面加上“亿”或“万”字。
  • 每级末尾的0都不读,其他数位有一个0或连续几个0,都只读一个“零”。

2.2 写法

  • 分级写数:从高位到低位,一级一级地写。
  • 哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上写0。

3. 大小的比较

3.1 位数比较

  • 位数多的数大于位数少的数。

3.2 位数相同

  • 从最高位比起,最高位上的数大的那个数就大;如果最高位上的数相同,就比较下一个数位上的数,以此类推。

4. 数的改写和近似数

4.1 数的改写

  • 将整万、整亿的数改写成以“万”或“亿”为单位的数。
    • 方法:去掉末尾的四个或八个0,再写上“万”或“亿”字。

4.2 近似数

  • 用“四舍五入”法求近似数。
    • 精确到万位:看千位
    • 精确到亿位:看千万位
  • 用“≈”表示约等于。

二、 角的度量

1. 线段、射线和直线

1.1 线段

  • 有两个端点。
  • 可以测量长度。

1.2 射线

  • 只有一个端点。
  • 可以向一端无限延伸。
  • 不可以测量长度。

1.3 直线

  • 没有端点。
  • 可以向两端无限延伸。
  • 不可以测量长度。

2. 角的认识

2.1 角的组成

  • 一个顶点
  • 两条边(射线)

2.2 角的大小

  • 角的大小与边的长短无关,与角的两条边张开的大小有关。
  • 张开越大,角越大。

2.3 角的分类

  • 锐角:小于90°的角
  • 直角:等于90°的角
  • 钝角:大于90°小于180°的角
  • 平角:等于180°的角
  • 周角:等于360°的角
  • 关系:1周角 = 2平角 = 4直角

3. 量角器的使用

3.1 量角器的结构

  • 中心点
  • 0°刻度线
  • 内圈刻度
  • 外圈刻度

3.2 量角的方法

  • 把量角器的中心点与角的顶点重合。
  • 把0°刻度线与角的一条边重合。
  • 角的另一条边所对的量角器上的刻度,就是这个角的度数。

4. 画角

  • 画一条射线,使它的一个端点作为角的顶点。
  • 用量角器量出所要画的角的度数,并在适当的位置点一个点。
  • 以射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线。

三、 三位数乘两位数

1. 口算乘法

  • 将其中一个因数分解成整十、整百、整千数与一位数相乘。

2. 笔算乘法

2.1 算法

  • 先用两位数个位上的数去乘三位数,积的末位和两位数的个位对齐。
  • 再用两位数十位上的数去乘三位数,积的末位和两位数的十位对齐。
  • 最后把两次乘得的积加起来。

2.2 积的变化规律

  • 一个因数不变,另一个因数乘(或除以)几,积也乘(或除以)几。

3. 估算

  • 将两个因数都看作与它们比较接近的整十、整百数,再进行计算。

4. 解决问题

  • 总价 = 单价 × 数量
  • 路程 = 速度 × 时间

四、 平行四边形和梯形

1. 平行与垂直

1.1 平行

  • 在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。
  • 平行线的特点:永不相交。

1.2 垂直

  • 两条直线相交成直角时,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。
  • 点到直线的距离:从直线外一点到这条直线所画的垂直线段的长度,叫做点到直线的距离。

2. 平行四边形

2.1 定义

  • 两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。

2.2 特点

  • 对边平行且相等。
  • 对角相等。
  • 容易变形。

2.3 高

  • 从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。

3. 梯形

3.1 定义

  • 只有一组对边平行的四边形叫做梯形。

3.2 特点

  • 只有一组对边平行。

3.3 分类

  • 等腰梯形:两腰相等的梯形。
  • 直角梯形:有一个角是直角的梯形。

3.4 高

  • 梯形两底之间的垂线段叫做梯形的高。

4. 平行四边形和梯形的联系与区别

  • 联系:平行四边形和梯形都是特殊的四边形。
  • 区别:平行四边形两组对边分别平行,而梯形只有一组对边平行。

五、 除数是两位数的除法

1. 口算除法

  • 将除数看作整十数进行口算。

2. 笔算除法

2.1 试商

  • 将除数看作与它接近的整十数来试商。
  • “四舍”法:把除数看小了,初商可能偏大,需要调小。
  • “五入”法:把除数看大了,初商可能偏小,需要调大。

2.2 算法

  • 从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,就试除前三位。
  • 除到被除数的哪一位,就把商写在那一位的上面。
  • 每次除后余下的数必须比除数小。

3. 商的变化规律

  • 被除数和除数同时乘(或除以)相同的数(0除外),商不变。
  • 被除数不变,除数乘(或除以)几,商反而除以(或乘)几。
  • 除数不变,被除数乘(或除以)几,商也乘(或除以)几。

4. 解决问题

  • 速度 = 路程 ÷ 时间
  • 时间 = 路程 ÷ 速度
  • 路程 = 速度 × 时间

六、 统计

1. 条形统计图

1.1 横向条形统计图

  • 用横条表示数量。

1.2 纵向条形统计图

  • 用竖条表示数量。

2. 统计图的分析

  • 读懂统计图,了解统计图所反映的信息。
  • 根据统计图,提出问题并解决问题。

七、 数学广角-优化

1. 合理安排时间

  • 统筹安排,尽量使等待时间最短。
  • 先安排好最耗时间的项目。

2. 节约资源

  • 充分利用资源,减少浪费。
  • 比如烙饼问题,每次烙两张能节省时间。
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