高一数学必修二思维导图

《高一数学必修二思维导图》

一、 空间几何初步

  • 1.1 空间几何体的结构特征

    • 1.1.1 柱体
      • 定义:有两个面互相平行,其余各面都是四边形,并且每相邻两个四边形的公共边都互相平行。
      • 分类:直棱柱(侧棱垂直于底面)、斜棱柱(侧棱不垂直于底面)。
      • 正棱柱:底面是正多边形的直棱柱。
    • 1.1.2 锥体
      • 定义:有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的三角形。
      • 分类:正棱锥(底面是正多边形,且顶点在底面的射影是底面中心)。
    • 1.1.3 台体
      • 定义:由一个锥体用平行于底面的平面所截得到的几何体。
      • 分类:正棱台(由正棱锥截得的台体)。
    • 1.1.4 球体
      • 定义:空间中到定点的距离等于定长的点的集合。
      • 球心、半径、直径
    • 1.1.5 简单组合体
      • 定义:由几个简单几何体组合而成的几何体。
      • 构成方式:拼接、截取等。
  • 1.2 空间几何体的三视图和直观图

    • 1.2.1 三视图
      • 定义:正视图(从前往后看)、侧视图(从左往右看)、俯视图(从上往下看)。
      • 投影规则:长对正,高平齐,宽相等。
      • 还原:根据三视图还原空间几何体。
    • 1.2.2 直观图
      • 斜二测画法:平行于x轴的长度不变,平行于y轴的长度变为原来的一半,夹角变为45°或135°。
  • 1.3 空间几何体的表面积与体积

    • 1.3.1 柱体、锥体、台体的表面积与体积
      • 棱柱:S表 = 2S底 + S侧, V = S底h
      • 棱锥:S表 = S底 + S侧, V = (1/3)S底h
      • 棱台:S表 = S上底 + S下底 + S侧, V = (1/3)h(S上底 + S下底 + √(S上底*S下底))
    • 1.3.2 球体的表面积与体积
      • S表 = 4πR²
      • V = (4/3)πR³

二、 直线与方程

  • 2.1 直线的斜率与方程

    • 2.1.1 直线的斜率
      • 定义:tanα (α为倾斜角,α ≠ 90°)。
      • 计算公式:k = (y2-y1)/(x2-x1) (x1 ≠ x2)。
    • 2.1.2 直线的方程
      • 点斜式:y - y1 = k(x - x1)
      • 斜截式:y = kx + b
      • 两点式:(y - y1)/(y2 - y1) = (x - x1)/(x2 - x1) (x1 ≠ x2, y1 ≠ y2)
      • 截距式:x/a + y/b = 1 (a,b 分别为x,y轴上的截距)
      • 一般式:Ax + By + C = 0 (A,B不同时为0)
    • 2.1.3 倾斜角
      • 定义:直线向上方向与x轴正方向所成的最小正角。
      • 范围:[0, π)
  • 2.2 直线的位置关系

    • 2.2.1 两条直线平行
      • 斜率存在时:k1 = k2, b1 ≠ b2
      • 一般式:A1B2 - A2B1 = 0, A1C2 - A2C1 ≠ 0
    • 2.2.2 两条直线垂直
      • 斜率存在时:k1k2 = -1
      • 一般式:A1A2 + B1B2 = 0
    • 2.2.3 两条直线相交
      • 斜率存在时:k1 ≠ k2
      • 一般式:A1B2 - A2B1 ≠ 0
  • 2.3 直线方程的应用

    • 2.3.1 点到直线的距离
      • 公式:d = |Ax0 + By0 + C| / √(A² + B²)
    • 2.3.2 两平行线间的距离
      • 公式:d = |C1 - C2| / √(A² + B²) (其中A、B相同)
    • 2.3.3 求交点坐标
      • 解直线方程组。
    • 2.3.4 简单的线性规划问题 (了解)
      • 可行域、目标函数、最优解。

三、 圆与方程

  • 3.1 圆的标准方程和一般方程

    • 3.1.1 圆的标准方程
      • (x - a)² + (y - b)² = r² (圆心(a,b),半径r)
    • 3.1.2 圆的一般方程
      • x² + y² + Dx + Ey + F = 0 (D² + E² - 4F > 0)
      • 圆心:(-D/2, -E/2)
      • 半径:r = √(D²/4 + E²/4 - F)
  • 3.2 直线与圆的位置关系

    • 3.2.1 几何法
      • 圆心到直线的距离d
      • d > r:相离
      • d = r:相切
      • d < r:相交
    • 3.2.2 代数法
      • 联立直线和圆的方程,消去一个变量,得到一元二次方程。
      • Δ > 0:相交
      • Δ = 0:相切
      • Δ < 0:相离
  • 3.3 圆与圆的位置关系 (了解)

    • 3.3.1 外离
      • d > R + r
    • 3.3.2 外切
      • d = R + r
    • 3.3.3 相交
      • |R - r| < d < R + r
    • 3.3.4 内切
      • d = |R - r|
    • 3.3.5 内含
      • d < |R - r|
      • d:圆心距, R,r: 两圆半径
  • 3.4 圆的方程的应用

    • 3.4.1 求圆的切线方程
      • 已知切点:先求出切线的斜率,再利用点斜式。
      • 已知斜率:设出切线方程,利用圆心到直线的距离等于半径求出切线的截距。
    • 3.4.2 求圆的弦长
      • 利用勾股定理。
    • 3.4.3 对称问题
      • 直线关于点对称,点关于直线对称。 四、 空间向量与立体几何
    • 4.1 空间向量及其运算

      • 4.1.1 空间向量的概念
        • 定义:具有大小和方向的量。
        • 零向量、单位向量、平行向量(共线向量)、相等向量。
      • 4.1.2 空间向量的线性运算
        • 加法、减法、数乘。
        • 运算律:交换律、结合律、分配律。
        • 共线向量定理:向量a与非零向量b共线 <-> 存在唯一实数λ, 使得a = λb
      • 4.1.3 空间向量的基本定理
        • 如果三个向量a, b, c不共面,那么对空间任一向量p,存在有序实数对x,y,z,使得 p = xa + yb + zc.
        • 推论:如果O、A、B、C四点不共面,则对空间任意一点P都存在唯一的有序实数对x, y, z,使OP = xOA + yOB + zOC, 且x+y+z = 1.
      • 4.1.4 空间向量的数量积
        • 定义:a·b = |a||b|cosθ (θ为a与b的夹角)
        • 运算律:交换律、分配律。
        • 坐标表示:a = (x1, y1, z1), b = (x2, y2, z2), a·b = x1x2 + y1y2 + z1z2
        • a⊥b <-> a·b = 0
    • 4.2 空间向量的应用

      • 4.2.1 空间两点间的距离
        • 公式:|AB| = √[(x2-x1)² + (y2-y1)² + (z2-z1)²]
      • 4.2.2 异面直线所成的角
        • 公式:cosθ = |(a·b) / (|a||b|)| (a,b为异面直线方向向量)
      • 4.2.3 直线与平面所成的角
        • 公式:sinθ = |(a·n) / (|a||n|)| (a为直线方向向量,n为平面法向量)
      • 4.2.4 二面角
        • 求法向量:找出两个平面的法向量, 然后用向量的数量积求夹角。
        • 公式:cosθ = |(n1·n2) / (|n1||n2|)| (n1, n2为二面角两个面的法向量)
      • 4.2.5 点到平面的距离
        • 公式:d = |(AP·n) / |n|| (A为平面外一点,P为平面内一点,n为平面法向量)
      • 4.2.6 平行与垂直的判定
        • 直线与平面平行:a·n = 0 (a为直线方向向量,n为平面法向量)
        • 直线与平面垂直:a // n (a为直线方向向量,n为平面法向量)
        • 平面与平面平行: n1 // n2 (n1, n2为两平面法向量)
        • 平面与平面垂直: n1·n2 = 0 (n1, n2为两平面法向量)
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