《四年级下册数学思维导图》
一、运算定律与简便计算
1. 加法运算定律
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1.1 加法交换律
- 概念:两个数相加,交换加数的位置,和不变。
- 公式:a + b = b + a
- 应用:验算加法、简便计算
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1.2 加法结合律
- 概念:三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变。
- 公式:(a + b) + c = a + (b + c)
- 应用:连加运算的简便计算
2. 乘法运算定律
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2.1 乘法交换律
- 概念:两个数相乘,交换乘数的位置,积不变。
- 公式:a × b = b × a
- 应用:验算乘法、简便计算
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2.2 乘法结合律
- 概念:三个数相乘,先把前两个数相乘,或者先把后两个数相乘,积不变。
- 公式:(a × b) × c = a × (b × c)
- 应用:连乘运算的简便计算
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2.3 乘法分配律
- 概念:两个数的和与一个数相乘,可以先把它们与这个数分别相乘,再相加。
- 公式:(a + b) × c = a × c + b × c
- 逆运算:a × c + b × c = (a + b) × c
- 应用:简便计算、解决实际问题
3. 减法的性质
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3.1 一个数连续减去两个数
- 公式:a - b - c = a - (b + c)
- 应用:简便计算
4. 除法的性质
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4.1 一个数连续除以两个数
- 公式:a ÷ b ÷ c = a ÷ (b × c)
- 应用:简便计算
5. 简便计算的应用
- 灵活运用加法、乘法运算定律,减法和除法的性质进行简便计算。
- 注意观察数字特征,选择合适的运算定律或性质。
- 逆向思维:学会运用运算定律的逆运算。
二、小数的意义和性质
1. 小数的意义
- 1.1 分数的另一种表示形式
- 意义:表示十分之几、百分之几、千分之几……的数。
- 1.2 小数的计数单位
- 计数单位:十分之一 (0.1)、百分之一 (0.01)、千分之一 (0.001)……
- 进率:每相邻两个计数单位之间的进率是10。
- 1.3 小数的组成
- 由整数部分、小数点和小数部分组成。
- 小数部分从左向右依次是十分位、百分位、千分位……
2. 小数的读法和写法
- 2.1 读法
- 整数部分:按照整数的读法来读。
- 小数点:读作“点”。
- 小数部分:依次读出每一个数字。
- 2.2 写法
- 整数部分:按照整数的写法来写。
- 小数点:写在个位的右下角。
- 小数部分:依次写出每一个数字。
3. 小数的性质
- 3.1 基本性质
- 在小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变。
- 应用:化简小数、改变小数的计数单位而不改变小数的大小。
- 3.2 小数点移动引起小数大小的变化
- 小数点向右移动一位,小数扩大到原来的10倍。
- 小数点向右移动两位,小数扩大到原来的100倍。
- 小数点向右移动三位,小数扩大到原来的1000倍。
- 小数点向左移动一位,小数缩小到原来的1/10。
- 小数点向左移动两位,小数缩小到原来的1/100。
- 小数点向左移动三位,小数缩小到原来的1/1000。
- 3.3 小数的大小比较
- 先比较整数部分,整数部分大的那个数就大。
- 如果整数部分相同,就比较小数部分,从十分位开始比较,依次比较百分位、千分位……
4. 小数与单位换算
- 4.1 单位换算
- 高级单位 -> 低级单位:乘以进率。
- 低级单位 -> 高级单位:除以进率。
- 4.2 名数改写
- 利用小数点的移动,改变单位。
5. 近似数
- 5.1 近似数的概念
- 与准确数很接近的数。
- 5.2 求近似数的方法
- 四舍五入法:看要保留的数位的下一位,如果大于或等于5,就向前一位进1,如果小于5,就舍去。
- 保留整数:精确到个位
- 保留一位小数:精确到十分位
- 保留两位小数:精确到百分位
- 5.3 改写成用“万”或“亿”作单位的数
- 改写:将数改写成用“万”或“亿”作单位的数,大小不变,只需要在数字后面写上“万”或“亿”。
- 省略:先改写,再用四舍五入法求近似数。
三、三角形
1. 三角形的特性
- 1.1 定义
- 由三条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连)
- 1.2 特性
- 稳定性:不易变形
- 三角形任意两边之和大于第三边
2. 三角形的分类
- 2.1 按角分
- 锐角三角形:三个角都是锐角。
- 直角三角形:有一个角是直角。
- 钝角三角形:有一个角是钝角。
- 2.2 按边分
- 等腰三角形:有两条边相等的三角形。
- 底角相等
- 顶角:与两条相等的边所夹的角。
- 等边三角形(正三角形):三条边都相等的三角形。
- 三个角都是60度
- 不等边三角形:三条边都不相等的三角形。
- 等腰三角形:有两条边相等的三角形。
3. 三角形的内角和
- 3.1 三角形内角和定理
- 三角形的内角和是180度。
- 3.2 应用
- 已知两个角,求第三个角。
- 判断是否是三角形的三个内角。
4. 图形的拼组
- 4.1 两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形
- 4.2 两个完全一样的直角三角形可以拼成一个长方形
- 4.3 多边形的内角和
- 可以分割成若干个三角形来计算。
四、位置与方向
1. 确定位置
- 1.1 数对
- 用两个数来确定平面上点的位置,这两个数组成的有序数对叫做数对,一般写成 (x, y)。
- x:表示列数(横向)。
- y:表示行数(纵向)。
2. 描述方向
- 2.1 方向和距离
- 确定方向:东、南、西、北、东南、东北、西南、西北。
- 测量距离:用比例尺换算实际距离。
- 2.2 画方位图
- 选定观测点。
- 确定方向。
- 确定距离。
- 标注名称。
五、统计
1. 平均数
- 1.1 概念
- 一组数据的总和除以这组数据的个数所得的商。
- 1.2 计算方法
- 平均数 = 总数量 ÷ 总份数
- 1.3 应用
- 反映一组数据的总体水平。
2. 条形统计图
- 2.1 单式条形统计图
- 纵轴表示数量,横轴表示项目。
- 2.2 复式条形统计图
- 在一张图中表示多个项目的统计数据,用不同的颜色或符号区分。
- 2.3 作用
- 直观地反映数据的多少。
- 便于比较不同项目之间的数据差异。
- 可以进行预测。
六、数学广角 – 鸡兔同笼
1. 基本概念
- 鸡兔同笼问题:已知鸡和兔的总只数和总腿数,求鸡和兔各有多少只的问题。
2. 解题方法
- 2.1 假设法
- 假设全是鸡,或全是兔,然后进行调整。
- 2.2 列方程法
- 设鸡或兔为未知数,根据题意列方程求解。
- 2.3 抬腿法
- 假设每只动物都抬起若干条腿,使腿数相同,从而简化问题。
3. 变式问题
- 对鸡兔同笼问题的变式进行分析,找到解题思路。
- 例如:替换问题、盈亏问题等。