四年级数学下思维导图

《四年级数学下思维导图》

一、 运算定律与简便计算

  • 1.1 加法运算定律

    • 1.1.1 加法交换律
      • 定义:a + b = b + a
      • 示例:28 + 17 = 17 + 28
      • 应用:简便计算,改变运算顺序
    • 1.1.2 加法结合律
      • 定义:(a + b) + c = a + (b + c)
      • 示例:(23 + 6) + 4 = 23 + (6 + 4)
      • 应用:将能凑整的数先加,简化计算
    • 1.1.3 综合应用
      • 结合交换律和结合律进行灵活运算
      • 例:17 + 25 + 83 = (17 + 83) + 25
  • 1.2 乘法运算定律

    • 1.2.1 乘法交换律
      • 定义:a × b = b × a
      • 示例:15 × 4 = 4 × 15
      • 应用:交换因数位置,便于计算
    • 1.2.2 乘法结合律
      • 定义:(a × b) × c = a × (b × c)
      • 示例:(25 × 4) × 7 = 25 × (4 × 7)
      • 应用:凑整计算,简化运算
    • 1.2.3 乘法分配律
      • 定义:(a + b) × c = a × c + b × c 或 a × (b + c) = a × b + a × c
      • 示例:(12 + 8) × 5 = 12 × 5 + 8 × 5
      • 逆用:a × c + b × c = (a + b) × c 或 a × b + a × c = a × (b + c)
      • 应用:将乘法转化为加法,或将加法转化为乘法
    • 1.2.4 综合应用
      • 多种运算定律结合使用
      • 例:25 × 12 = 25 × (4 × 3) = (25 × 4) × 3
  • 1.3 减法和除法的性质

    • 1.3.1 减法的性质
      • 定义:a - b - c = a - (b + c)
      • 示例:48 - 13 - 7 = 48 - (13 + 7)
      • 应用:简化连减运算
      • 推广:a - b + c = a - (b - c)
    • 1.3.2 除法的性质
      • 定义:a ÷ b ÷ c = a ÷ (b × c)
      • 示例:360 ÷ 4 ÷ 9 = 360 ÷ (4 × 9)
      • 应用:简化连除运算
      • 推广:a ÷ b × c = a ÷ (b ÷ c)
  • 1.4 简便计算的应用

    • 常见数字的组合:25 × 4 = 100, 125 × 8 = 1000
    • 拆分法:将一个数拆分成两个数的和或差,便于运用乘法分配律
    • 凑整法:将接近整十、整百的数凑成整十、整百,然后多加或少减

二、 小数的意义和性质

  • 2.1 小数的意义

    • 2.1.1 小数的产生
      • 测量和计算时,有时不能得到整数结果,就用小数表示
    • 2.1.2 小数的计数单位
      • 十分之一、百分之一、千分之一……分别写作 0.1、0.01、0.001……
    • 2.1.3 小数的组成
      • 小数由整数部分、小数点和小数部分组成
      • 例:3.14 由 3 个一,1 个十分之一,4 个百分之一组成
  • 2.2 小数的读法和写法

    • 2.2.1 小数的读法
      • 整数部分按整数读法读,小数点读作“点”,小数部分依次读出每个数字
      • 例:12.34 读作:十二点三四
    • 2.2.2 小数的写法
      • 整数部分按整数写法写,小数点写在个位的右下角,小数部分依次写出每个数字
      • 例:三百点零五 写作:300.05
  • 2.3 小数的性质

    • 2.3.1 小数的基本性质
      • 小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变
      • 例:0.3 = 0.30 = 0.300
    • 2.3.2 应用
      • 化简小数:去掉小数末尾的“0”
      • 改写小数:根据需要,在小数末尾添上“0”
  • 2.4 小数的大小比较

    • 2.4.1 比较方法
      • 先比较整数部分,整数部分大的数就大
      • 整数部分相同,就比较十分位,十分位上的数大的数就大
      • 十分位相同,就比较百分位,依此类推
    • 2.4.2 注意事项
      • 位数不同的小数,可以先添“0”使位数相同再比较
  • 2.5 小数点移动引起小数大小的变化

    • 2.5.1 移动规律
      • 小数点向右移动一位,小数就扩大到原来的10倍;移动两位,扩大到原来的100倍……
      • 小数点向左移动一位,小数就缩小到原来的1/10;移动两位,缩小到原来的1/100……
    • 2.5.2 应用
      • 单位换算:例如,米和厘米之间的转换
  • 2.6 单位换算

    • 2.6.1 长度单位:米、分米、厘米、毫米
    • 2.6.2 质量单位:千克、克
    • 2.6.3 人民币单位:元、角、分
    • 2.6.4 换算方法
      • 大单位换算成小单位:乘进率
      • 小单位换算成大单位:除以进率

三、 三角形

  • 3.1 三角形的特性

    • 3.1.1 定义:由三条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连)
    • 3.1.2 特性:稳定性
  • 3.2 三角形的分类

    • 3.2.1 按角分
      • 锐角三角形:三个角都是锐角
      • 直角三角形:有一个角是直角
      • 钝角三角形:有一个角是钝角
    • 3.2.2 按边分
      • 等腰三角形:有两条边相等
        • 等边三角形:三条边都相等(是特殊的等腰三角形)
      • 不等边三角形:三条边都不相等
  • 3.3 三角形的内角和

    • 3.3.1 定理:三角形的内角和是180度
    • 3.3.2 应用:已知两个角求第三个角
  • 3.4 三角形边的关系

    • 3.4.1 定理:三角形任意两边之和大于第三边
    • 3.4.2 应用:判断三条线段能否组成三角形
  • 3.5 高和底

    • 3.5.1 定义:从三角形的一个顶点到它的对边作一条垂线,顶点和垂足之间的线段叫做三角形的高,这条对边叫做三角形的底。
    • 3.5.2 特点:一个三角形有三条高

四、 图形的运动(二)

  • 4.1 轴对称图形

    • 4.1.1 定义:如果一个图形沿一条直线对折,两部分完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。
    • 4.1.2 常见轴对称图形:正方形、长方形、等腰三角形、圆等
  • 4.2 图形的平移

    • 4.2.1 定义:在平面内,将一个图形沿某个方向移动一定的距离,这样的运动叫做平移。
    • 4.2.2 特点:平移不改变图形的形状和大小,只改变图形的位置。
  • 4.3 图形的旋转

    • 4.3.1 定义:在平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一定的角度,这样的运动叫做旋转。
    • 4.3.2 特点:旋转不改变图形的形状和大小,只改变图形的位置和方向。
    • 4.3.3 旋转三要素:旋转中心、旋转方向、旋转角度。

五、 平均数与条形统计图

  • 5.1 平均数的意义

    • 5.1.1 定义:平均数是指在一组数据中所有数据之和再除以数据的个数。
    • 5.1.2 计算公式:平均数 = 总数 ÷ 个数
  • 5.2 平均数的应用

    • 5.2.1 能够反映一组数据的总体水平。
    • 5.2.2 用于比较不同组数据的差异。
  • 5.3 条形统计图

    • 5.3.1 作用:能够直观地表示出各种数据的多少。
    • 5.3.2 组成:横轴、纵轴、条形。
    • 5.3.3 绘制:选择合适的单位长度,根据数据在图上画出相应的条形。
    • 5.3.4 分析:能够根据条形统计图对数据进行分析和判断。
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