《三年级上册思维导图数学》
一、数与计算
1.1 万以内的加法和减法(一)
- 1.1.1 口算:
- 整百、整十数的加减
- 估算(接近整百、整十数)
- 强调“相同数位对齐”
- 1.1.2 笔算加法:
- 两位数加两位数
- 不进位加法
- 进位加法
- 三位数加三位数
- 不进位加法
- 一次进位加法
- 连续进位加法
- 验算:
- 交换加数的位置再算一遍
- 两位数加两位数
- 1.1.3 笔算减法:
- 两位数减两位数
- 不退位减法
- 退位减法
- 三位数减三位数
- 不退位减法
- 一次退位减法
- 连续退位减法
- 验算:
- 差 + 减数 = 被减数
- 被减数 - 差 = 减数
- 两位数减两位数
- 1.1.4 解决问题:
- 用加法解决实际问题
- 用减法解决实际问题
- 加减混合运算解决实际问题
- 估算的应用(例如,判断够不够)
- 注意审题,明确数量关系
1.2 测量
- 1.2.1 长度单位:
- 毫米(mm)
- 厘米(cm)
- 分米(dm)
- 米(m)
- 千米(km)
- 单位换算:
- 1 cm = 10 mm
- 1 dm = 10 cm
- 1 m = 10 dm = 100 cm
- 1 km = 1000 m
- 1.2.2 重量单位:
- 克(g)
- 千克(kg)
- 吨(t)
- 单位换算:
- 1 kg = 1000 g
- 1 t = 1000 kg
- 1.2.3 实际测量:
- 用刻度尺测量长度
- 用秤测量重量
- 估测物体长度和重量
- 1.2.4 解决问题:
- 单位换算的应用
- 比较大小
- 估算的应用
1.3 万以内的加法和减法(二)
- 1.3.1 口算:
- 技巧性练习,如凑整
- 1.3.2 笔算:
- 复习巩固两位数、三位数的加减法
- 中间有0的减法:
- 某一位不够减向前一位借1,前一位是0,再向前一位借
- 1.3.3 解决问题:
- 连续两问的问题
- 多余条件的问题
- 逆向思维的问题
- 线段图辅助理解题意
二、图形与几何
2.1 四边形
- 2.1.1 认识四边形:
- 有四条直的边
- 有四个角
- 2.1.2 长方形:
- 对边相等
- 四个角都是直角
- 2.1.3 正方形:
- 四条边都相等
- 四个角都是直角
- 2.1.4 平行四边形:
- 对边平行且相等
- 易变形(不稳定性)
- 2.1.5 周长:
- 概念:封闭图形一周的长度
- 长方形周长 = (长 + 宽) × 2
- 正方形周长 = 边长 × 4
- 不规则图形周长:测量各边长度并相加
- 2.1.6 解决问题:
- 计算周长
- 利用周长求边长
- 图形的拼组,周长的变化
2.2 图形的运动
- 2.2.1 平移:
- 沿直线方向移动
- 方向不变,大小不变
- 2.2.2 旋转:
- 绕一个点转动
- 顺时针旋转
- 逆时针旋转
- 方向改变,大小不变
- 2.2.3 对称图形:
- 沿一条直线对折,两边完全重合
- 对称轴
- 2.2.4 解决问题:
- 判断图形的运动方式
- 利用平移或旋转设计图案
三、时、分、秒
- 3.1.1 认识时间单位:
- 秒
- 分
- 时
- 3.1.2 单位换算:
- 1 分 = 60 秒
- 1 时 = 60 分
- 3.1.3 时间的计算:
- 经过时间 = 结束时间 - 开始时间
- 注意进位:满 60 进 1
- 3.1.4 解决问题:
- 计算经过时间
- 合理安排时间
- 判断时间的先后顺序
四、倍的认识
- 4.1.1 倍的意义:
- 一个数是另一个数的几倍,表示一个数里包含几个另一个数
- 4.1.2 求一个数的几倍:
- 用乘法计算
- 例:A 是 B 的几倍? A ÷ B
- 4.1.3 求一个数的几倍是多少:
- 用乘法计算
- 例:A 的 B 倍是多少? A × B
- 4.1.4 解决问题:
- 已知一个数,求它的几倍
- 已知一个数的几倍,求另一个数
五、多位数乘一位数
- 5.1.1 口算乘法:
- 整十、整百数乘一位数
- 利用乘法的意义进行计算
- 5.1.2 笔算乘法:
- 一位数乘两位数、三位数
- 不进位乘法
- 一次进位乘法
- 连续进位乘法
- 0的乘法:任何数乘0都得0
- 5.1.3 解决问题:
- 用乘法解决实际问题
- 估算的应用
- 连乘问题
六、分数的初步认识
- 6.1.1 认识分数:
- 平均分
- 把一个物体或图形平均分成几份,每份就是它的几分之一。
- 分子、分母、分数线
- 6.1.2 分数的读写:
- 先写分数线,再写分母,最后写分子
- 6.1.3 分数的大小比较:
- 分母相同,分子大的分数大
- 分子是1,分母小的分数大
- 6.1.4 简单的分数加减法:
- 分母不变,分子相加减
- 1 减去一个分数
- 6.1.5 解决问题:
- 用分数表示实际问题
- 简单的分数加减法应用
七、可能性
- 7.1.1 可能性的大小:
- 必然事件
- 不可能事件
- 可能事件
- 可能性有大有小
- 7.1.2 解决问题:
- 根据数量判断可能性大小
- 设计简单的游戏规则
八、数学广角-集合
- 8.1.1 集合的概念:
- 韦恩图
- 重叠部分
- 8.1.2 解决问题:
- 利用韦恩图解决重叠问题
- 理解“既…又…”的含义
九、复习与提高
- 全面复习各个单元的知识点
- 查漏补缺,巩固薄弱环节
- 综合练习,提高解题能力
- 培养良好的学习习惯