数学五年级上册思维导图,好看

# 《数学五年级上册思维导图,好看》 ## 一、小数乘法 ### 1. 小数乘整数 * **概念:** 小数乘整数的意义与整数乘法的意义相同,都是求几个相同加数的和的简便运算。 * **计算方法:** * 按整数乘法算出积。 * 数出因数中小数部分的位数,再从积的右边起数出几位,点上小数点。 * **注意事项:** * 积的小数部分末尾有0,要根据小数的性质进行化简。 * 如果积的位数不够,在前面用0补足,再点小数点。 * **应用:** 解决与总价、总数量等相关的实际问题。 ### 2. 小数乘小数 * **概念:** 一个数乘小数的意义可以理解为求这个数的十分之几,百分之几……是多少。 * **计算方法:** * 按整数乘法算出积。 * 数出两个因数中小数部分的位数总和,再从积的右边起数出几位,点上小数点。 * **注意事项:** * 积的小数部分末尾有0,要根据小数的性质进行化简。 * 如果积的位数不够,在前面用0补足,再点小数点。 * **简便计算:** * 运用乘法交换律、结合律、分配律进行简便计算。 * 注意数字的特点,例如 2.5 × 4 = 10, 1.25 × 8 = 10。 * **估算:** 结合四舍五入法进行估算,掌握估算方法。 * **应用:** 解决与面积、单价、用量等相关的实际问题。 ### 3. 积的近似数 * **方法:** 先按照小数乘法算出积,再按照要求用“四舍五入”法求出积的近似数。 * **保留位数:** 精确到哪一位,就看下一位,进行四舍五入。 * **注意:** 不能省略“≈”符号。 ### 4. 连乘、乘加、乘减 * **运算顺序:** 与整数的运算顺序相同。先乘除,后加减。有括号的,先算括号里面的。 * **简便计算:** 在连乘中,可以使用乘法交换律和结合律进行简便计算。 * **应用:** 解决复杂的实际问题,注意分析数量关系。 ## 二、位置 ### 1. 数对 * **概念:** 用两个数来确定平面上某个点的位置,这两个数就叫做数对。 * **表示方法:** 用括号将两个数括起来,中间用逗号隔开,前一个数表示列,后一个数表示行,写作 (列, 行)。 * **意义:** 数对可以唯一确定一个物体的位置。 * **应用:** 在地图、座位表、棋盘等中确定位置。 ### 2. 平移 * **定义:** 在同一平面内,将一个图形沿某个方向移动一定的距离,这样的图形运动称为平移。 * **要素:** 平移的方向和距离。 * **特点:** 平移不改变图形的形状和大小。对应点所连的线段平行(或在同一条直线上)且相等。 * **在方格纸上平移:** * 确定平移方向。 * 数清平移的格数。 * 将图形的关键点按要求平移。 * 顺次连接平移后的关键点,画出平移后的图形。 ## 三、小数除法 ### 1. 小数除以整数 * **计算方法:** * 按照整数除法的方法进行计算。 * 商的小数点要和被除数的小数点对齐。 * 如果除到被除数的末尾仍有余数,就在余数后面添0继续除。 * 整数部分不够除,商0,点上小数点。 * **应用:** 解决平均分配等相关的实际问题。 ### 2. 一个数除以小数 * **计算方法:** * 先移动除数的小数点,使它变成整数。 * 除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动几位(位数不够的,在被除数的末尾用“0”补足)。 * 按照除数是整数的小数除法进行计算。 * **商不变的性质:** 被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数(0除外),商不变。 * **应用:** 解决单位换算、单价计算等相关的实际问题。 ### 3. 商的近似数 * **方法:** 先按照小数除法的方法计算出商,然后根据需要用“四舍五入”法求出商的近似数。 * **保留位数:** 精确到哪一位,就看下一位,进行四舍五入。 * **循环小数:** 一个数的小数部分,从某一位起,一个数字或几个数字依次不断重复出现,这样的小数叫做循环小数。 * **有限小数:** 小数的位数是有限的,叫做有限小数。 * **无限小数:** 小数的位数是无限的,叫做无限小数。循环小数是无限小数。 ### 4. 循环小数 * **概念:** 一个数的小数部分,从某一位起,一个数字或几个数字依次不断重复出现,这样的小数叫做循环小数。 * **表示方法:** * 在一个循环节的首位和末位数字上各点一个圆点。 * 在循环节上加一条横线。 * **循环节:** 在循环小数中,依次不断重复出现的数字,叫做循环节。 * **纯循环小数:** 从小数部分的第一位开始循环的循环小数。 * **混循环小数:** 从小数部分的某一位开始循环的循环小数。 ### 5. 解决问题 * **进一法:** 即使小数部分小于1,也要向前一位进1,常用于解决需要准备材料的问题。 * **去尾法:** 即使小数部分大于0,也要舍去,常用于解决需要装多少东西的问题。 * **注意:** 根据实际情况选择合适的方法。 ## 四、简易方程 ### 1. 用字母表示数 * **意义:** 简化数学表达式,表示数量关系。 * **书写规范:** * 字母与数字相乘,省略乘号,数字在前,字母在后。 * 当数字是1时,省略1。 * 字母与字母相乘,省略乘号。 * **代入求值:** 将字母的值代入含有字母的式子中,求出式子的值。 ### 2. 方程的意义 * **概念:** 含有未知数的等式叫做方程。 * **等式:** 用等号连接的式子叫做等式。 * **方程的要素:** 必须含有未知数,必须是等式。 ### 3. 等式的性质 * **性质一:** 等式两边同时加上或减去同一个数,所得结果仍然是等式。 * **性质二:** 等式两边同时乘或除以同一个非零的数,所得结果仍然是等式。 ### 4. 解方程 * **概念:** 求方程的解的过程叫做解方程。 * **方程的解:** 使方程左右两边相等的未知数的值,叫做方程的解。 * **解方程的方法:** * 根据等式的性质,通过移项,将未知数单独放在等式的一边。 * 注意:移项要改变符号。 * **检验:** 将求得的解代入原方程进行检验,看左右两边是否相等。 ### 5. 列方程解决问题 * **步骤:** * 找出未知数,用字母表示。 * 分析数量关系,找出等量关系。 * 根据等量关系,列出方程。 * 解方程。 * 检验,写出答案。 * **关键:** 找到正确的等量关系。 ## 五、多边形的面积 ### 1. 平行四边形的面积 * **公式:** 面积 = 底 × 高 (S = ah) * **推导过程:** 将平行四边形沿高剪开,平移后可以转化成一个长方形,长方形的面积等于长×宽,所以平行四边形的面积等于底×高。 ### 2. 三角形的面积 * **公式:** 面积 = 底 × 高 ÷ 2 (S = ah ÷ 2) * **推导过程:** 两个完全相同的三角形可以拼成一个平行四边形,平行四边形的面积等于底×高,所以三角形的面积等于底×高÷2。 ### 3. 梯形的面积 * **公式:** 面积 = (上底 + 下底) × 高 ÷ 2 (S = (a + b)h ÷ 2) * **推导过程:** 两个完全相同的梯形可以拼成一个平行四边形,平行四边形的面积等于底×高,其中底等于梯形的上底加下底,所以梯形的面积等于(上底+下底)×高÷2。 ### 4. 组合图形的面积 * **方法:** * 分割法:将组合图形分割成几个简单的图形,分别求出面积,再加起来。 * 添补法:将组合图形添补成一个简单的图形,求出整体的面积,再减去添补的部分的面积。 * **注意:** 选择合适的分割或添补方法,使计算简便。 ## 六、可能性 ### 1. 可能性的大小 * **概念:** 事件发生的可能性的大小,通常用分数表示。 * **等可能性事件:** 每个事件发生的可能性相等。 * **可能性大小的判断:** 当总数不变时,包含该事件的份数越多,可能性越大;包含该事件的份数越少,可能性越小。 * **表示方法:** 用分数表示可能性,分母表示所有可能的结果总数,分子表示该事件可能发生的结果数。 * **应用:** 分析和预测事件发生的概率。 ### 2. 公平性 * **概念:** 在游戏中,如果每个参与者获胜的可能性相等,那么这个游戏就是公平的。 * **判断公平性:** 检查每个参与者获胜的可能性是否相等。 * **设计公平的游戏:** 确保每个参与者获胜的可能性相等。
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