数学五年级上册思维导图,好看

《数学五年级上册思维导图,好看》

一、小数乘法

1. 小数乘整数

  • 概念: 小数乘整数的意义与整数乘法的意义相同,都是求几个相同加数的和的简便运算。
  • 计算方法:
    • 按整数乘法算出积。
    • 数出因数中小数部分的位数,再从积的右边起数出几位,点上小数点。
  • 注意事项:
    • 积的小数部分末尾有0,要根据小数的性质进行化简。
    • 如果积的位数不够,在前面用0补足,再点小数点。
  • 应用: 解决与总价、总数量等相关的实际问题。

2. 小数乘小数

  • 概念: 一个数乘小数的意义可以理解为求这个数的十分之几,百分之几……是多少。
  • 计算方法:
    • 按整数乘法算出积。
    • 数出两个因数中小数部分的位数总和,再从积的右边起数出几位,点上小数点。
  • 注意事项:
    • 积的小数部分末尾有0,要根据小数的性质进行化简。
    • 如果积的位数不够,在前面用0补足,再点小数点。
  • 简便计算:
    • 运用乘法交换律、结合律、分配律进行简便计算。
    • 注意数字的特点,例如 2.5 × 4 = 10, 1.25 × 8 = 10。
  • 估算: 结合四舍五入法进行估算,掌握估算方法。
  • 应用: 解决与面积、单价、用量等相关的实际问题。

3. 积的近似数

  • 方法: 先按照小数乘法算出积,再按照要求用“四舍五入”法求出积的近似数。
  • 保留位数: 精确到哪一位,就看下一位,进行四舍五入。
  • 注意: 不能省略“≈”符号。

4. 连乘、乘加、乘减

  • 运算顺序: 与整数的运算顺序相同。先乘除,后加减。有括号的,先算括号里面的。
  • 简便计算: 在连乘中,可以使用乘法交换律和结合律进行简便计算。
  • 应用: 解决复杂的实际问题,注意分析数量关系。

二、位置

1. 数对

  • 概念: 用两个数来确定平面上某个点的位置,这两个数就叫做数对。
  • 表示方法: 用括号将两个数括起来,中间用逗号隔开,前一个数表示列,后一个数表示行,写作 (列, 行)。
  • 意义: 数对可以唯一确定一个物体的位置。
  • 应用: 在地图、座位表、棋盘等中确定位置。

2. 平移

  • 定义: 在同一平面内,将一个图形沿某个方向移动一定的距离,这样的图形运动称为平移。
  • 要素: 平移的方向和距离。
  • 特点: 平移不改变图形的形状和大小。对应点所连的线段平行(或在同一条直线上)且相等。
  • 在方格纸上平移:
    • 确定平移方向。
    • 数清平移的格数。
    • 将图形的关键点按要求平移。
    • 顺次连接平移后的关键点,画出平移后的图形。

三、小数除法

1. 小数除以整数

  • 计算方法:
    • 按照整数除法的方法进行计算。
    • 商的小数点要和被除数的小数点对齐。
    • 如果除到被除数的末尾仍有余数,就在余数后面添0继续除。
    • 整数部分不够除,商0,点上小数点。
  • 应用: 解决平均分配等相关的实际问题。

2. 一个数除以小数

  • 计算方法:
    • 先移动除数的小数点,使它变成整数。
    • 除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动几位(位数不够的,在被除数的末尾用“0”补足)。
    • 按照除数是整数的小数除法进行计算。
  • 商不变的性质: 被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数(0除外),商不变。
  • 应用: 解决单位换算、单价计算等相关的实际问题。

3. 商的近似数

  • 方法: 先按照小数除法的方法计算出商,然后根据需要用“四舍五入”法求出商的近似数。
  • 保留位数: 精确到哪一位,就看下一位,进行四舍五入。
  • 循环小数: 一个数的小数部分,从某一位起,一个数字或几个数字依次不断重复出现,这样的小数叫做循环小数。
  • 有限小数: 小数的位数是有限的,叫做有限小数。
  • 无限小数: 小数的位数是无限的,叫做无限小数。循环小数是无限小数。

4. 循环小数

  • 概念: 一个数的小数部分,从某一位起,一个数字或几个数字依次不断重复出现,这样的小数叫做循环小数。
  • 表示方法:
    • 在一个循环节的首位和末位数字上各点一个圆点。
    • 在循环节上加一条横线。
  • 循环节: 在循环小数中,依次不断重复出现的数字,叫做循环节。
  • 纯循环小数: 从小数部分的第一位开始循环的循环小数。
  • 混循环小数: 从小数部分的某一位开始循环的循环小数。

5. 解决问题

  • 进一法: 即使小数部分小于1,也要向前一位进1,常用于解决需要准备材料的问题。
  • 去尾法: 即使小数部分大于0,也要舍去,常用于解决需要装多少东西的问题。
  • 注意: 根据实际情况选择合适的方法。

四、简易方程

1. 用字母表示数

  • 意义: 简化数学表达式,表示数量关系。
  • 书写规范:
    • 字母与数字相乘,省略乘号,数字在前,字母在后。
    • 当数字是1时,省略1。
    • 字母与字母相乘,省略乘号。
  • 代入求值: 将字母的值代入含有字母的式子中,求出式子的值。

2. 方程的意义

  • 概念: 含有未知数的等式叫做方程。
  • 等式: 用等号连接的式子叫做等式。
  • 方程的要素: 必须含有未知数,必须是等式。

3. 等式的性质

  • 性质一: 等式两边同时加上或减去同一个数,所得结果仍然是等式。
  • 性质二: 等式两边同时乘或除以同一个非零的数,所得结果仍然是等式。

4. 解方程

  • 概念: 求方程的解的过程叫做解方程。
  • 方程的解: 使方程左右两边相等的未知数的值,叫做方程的解。
  • 解方程的方法:
    • 根据等式的性质,通过移项,将未知数单独放在等式的一边。
    • 注意:移项要改变符号。
  • 检验: 将求得的解代入原方程进行检验,看左右两边是否相等。

5. 列方程解决问题

  • 步骤:
    • 找出未知数,用字母表示。
    • 分析数量关系,找出等量关系。
    • 根据等量关系,列出方程。
    • 解方程。
    • 检验,写出答案。
  • 关键: 找到正确的等量关系。

五、多边形的面积

1. 平行四边形的面积

  • 公式: 面积 = 底 × 高 (S = ah)
  • 推导过程: 将平行四边形沿高剪开,平移后可以转化成一个长方形,长方形的面积等于长×宽,所以平行四边形的面积等于底×高。

2. 三角形的面积

  • 公式: 面积 = 底 × 高 ÷ 2 (S = ah ÷ 2)
  • 推导过程: 两个完全相同的三角形可以拼成一个平行四边形,平行四边形的面积等于底×高,所以三角形的面积等于底×高÷2。

3. 梯形的面积

  • 公式: 面积 = (上底 + 下底) × 高 ÷ 2 (S = (a + b)h ÷ 2)
  • 推导过程: 两个完全相同的梯形可以拼成一个平行四边形,平行四边形的面积等于底×高,其中底等于梯形的上底加下底,所以梯形的面积等于(上底+下底)×高÷2。

4. 组合图形的面积

  • 方法:
    • 分割法:将组合图形分割成几个简单的图形,分别求出面积,再加起来。
    • 添补法:将组合图形添补成一个简单的图形,求出整体的面积,再减去添补的部分的面积。
  • 注意: 选择合适的分割或添补方法,使计算简便。

六、可能性

1. 可能性的大小

  • 概念: 事件发生的可能性的大小,通常用分数表示。
  • 等可能性事件: 每个事件发生的可能性相等。
  • 可能性大小的判断: 当总数不变时,包含该事件的份数越多,可能性越大;包含该事件的份数越少,可能性越小。
  • 表示方法: 用分数表示可能性,分母表示所有可能的结果总数,分子表示该事件可能发生的结果数。
  • 应用: 分析和预测事件发生的概率。

2. 公平性

  • 概念: 在游戏中,如果每个参与者获胜的可能性相等,那么这个游戏就是公平的。
  • 判断公平性: 检查每个参与者获胜的可能性是否相等。
  • 设计公平的游戏: 确保每个参与者获胜的可能性相等。
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