初一数学思维导图高清

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一、有理数

1.1 概念

  • 有理数: 整数和分数的统称。

    • 整数: 正整数、零、负整数。
    • 分数: 正分数、负分数。
    • 注意: 无限不循环小数不是有理数,例如π。
  • 数轴: 规定了原点、正方向和单位长度的直线。

    • 原点: 表示0的点。
    • 正方向: 数轴上箭头所指的方向。
    • 单位长度: 数轴上相邻两点间的距离。
    • 数轴的作用:
      • 直观地表示数(所有的有理数都可以用数轴上的点表示)。
      • 比较有理数的大小。
  • 相反数: 只有符号不同的两个数。

    • 几何意义: 数轴上表示互为相反数的两个点,位于原点的两侧,并且到原点的距离相等。
    • 代数意义: a的相反数是 -a。
  • 绝对值: 数轴上表示一个数的点到原点的距离。

    • 代数定义:
      • |a| = a (a ≥ 0)
      • |a| = -a (a < 0)
    • 性质:
      • 非负性:|a| ≥ 0。
      • |a| = |-a|。
  • 倒数: 乘积为1的两个数互为倒数。

    • 注意: 0没有倒数。
    • 代数意义: a的倒数是 1/a (a ≠ 0)。

1.2 有理数的运算

  • 加法:

    • 同号相加: 取相同的符号,并把绝对值相加。
    • 异号相加: 绝对值大的数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。互为相反数的两个数相加得零。
    • 零加任何数: 仍得这个数。
  • 减法: 减去一个数,等于加上这个数的相反数。 a - b = a + (-b)

  • 乘法:

    • 两数相乘: 同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
    • 任何数与零相乘: 都得零。
  • 除法:

    • 除以一个不等于0的数,等于乘以这个数的倒数。 a ÷ b = a × (1/b) (b ≠ 0)
    • 两数相除: 同号得正,异号得负,并把绝对值相除。
    • 零除以任何非零数: 都得零。
  • 乘方: 求n个相同因数的积的运算。

    • an: a叫做底数,n叫做指数。
    • 性质:
      • 正数的任何次幂都是正数。
      • 负数的奇数次幂是负数,负数的偶数次幂是正数。
      • 0的任何正整数次幂都是0。
  • 运算律:

    • 加法交换律: a + b = b + a
    • 加法结合律: (a + b) + c = a + (b + c)
    • 乘法交换律: a × b = b × a
    • 乘法结合律: (a × b) × c = a × (b × c)
    • 乘法分配律: a × (b + c) = a × b + a × c
  • 运算顺序:

    1. 先乘方,后乘除,最后加减。
    2. 同级运算,从左到右进行。
    3. 如有括号,先做括号内的运算,按小括号、中括号、大括号依次进行。

1.3 科学计数法

  • 定义: 把一个大于10的数表示成 a × 10n 的形式,其中 1 ≤ |a| < 10,n是正整数。

二、代数式

2.1 概念

  • 代数式: 用运算符号把数或表示数的字母连接而成的式子。

  • 单项式: 由数与字母的积组成的代数式,单独一个数或一个字母也叫单项式。

    • 系数: 单项式中的数字因数。
    • 次数: 单项式中所有字母的指数的和。
  • 多项式: 几个单项式的和组成的代数式。

    • 项: 多项式中的每个单项式。
    • 常数项: 不含字母的项。
    • 次数: 多项式中次数最高的项的次数。
  • 整式: 单项式和多项式统称为整式。

  • 同类项: 所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项。

    • 合并同类项: 把同类项的系数相加,字母和字母的指数不变。

2.2 代数式的化简与求值

  • 去括号法则:

    • 括号前是“+”号,把括号和它前面的“+”号去掉,括号里各项都不变号。
    • 括号前是“—”号,把括号和它前面的“—”号去掉,括号里各项都变号。
  • 合并同类项:

    1. 找出同类项。
    2. 运用加法交换律、结合律将同类项结合在一起。
    3. 合并同类项,系数相加减,字母和字母的指数不变。
  • 代数式求值:

    1. 先化简代数式。
    2. 将已知字母的值代入化简后的代数式,计算求值。

三、一元一次方程

3.1 概念

  • 方程: 含有未知数的等式。
  • 一元一次方程: 只含有一个未知数,且未知数的次数是1的方程。
  • 方程的解: 使方程左右两边相等的未知数的值。
  • 解方程: 求方程解的过程。

3.2 解方程的方法

  • 等式的性质:

    • 等式两边同时加上(或减去)同一个数或同一个代数式,所得结果仍是等式。
    • 等式两边同时乘同一个数,或除以同一个不为0的数,所得结果仍是等式。
  • 移项: 把方程中的某一项改变符号后,从方程的一边移到另一边。

  • 解一元一次方程的步骤:

    1. 去分母(如果方程中含有分母):在方程的两边同乘各分母的最小公倍数。
    2. 去括号(如果方程中含有括号):按照去括号法则进行。
    3. 移项:把含有未知数的项移到方程的一边,把常数项移到方程的另一边。
    4. 合并同类项:将方程两边分别合并同类项,使方程简化为 ax = b 的形式。
    5. 系数化为1:在方程两边同时除以未知数的系数a,得到 x = b/a 。

3.3 一元一次方程的应用

  • 列方程解应用题的步骤:

    1. 审题: 分析题意,弄清已知量和未知量及其关系。
    2. 设未知数: 选择适当的未知数用字母表示,并注明单位。
    3. 列方程: 根据题中的相等关系,列出方程。
    4. 解方程: 求出方程的解。
    5. 检验: 检验所求的解是否符合题意。
    6. 答: 写出答案,并注明单位。
  • 常见的应用题类型:

    • 行程问题: 速度 × 时间 = 路程
    • 工程问题: 工作效率 × 工作时间 = 工作量
    • 利润问题: 利润 = 售价 - 进价,利润率 = 利润 / 进价 × 100%
    • 数字问题: 设十位数为x,个位数为y,则两位数表示为10x + y。
    • 分配问题: 注意总量的确定和分配关系的表达。

四、几何图形初步

4.1 几何图形

  • 立体图形: 从不同方向看得到的平面图形可能不同。

    • 棱柱: 上下底面是相同的多边形,侧面是长方形。
    • 圆柱: 上下底面是相同的圆形,侧面是曲面。
    • 圆锥: 底面是圆形,侧面是曲面。
    • 球: 由曲面围成的立体图形。
  • 平面图形:

    • 点: 没有大小,只有位置。
    • 线: 由无数个点组成。
      • 直线: 向两方无限延伸。
      • 射线: 向一方无限延伸。
      • 线段: 直线上两点间的部分。

4.2 线段与角

  • 线段的比较与测量:

    • 用刻度尺测量: 注意对齐零刻度。
    • 用圆规比较: 比较线段的长短。
    • 线段的中点: 把一条线段分成两条相等线段的点。
  • 角的度量与表示:

    • 角的单位: 度 (°),分 ('),秒 ('')。
    • 角度的换算: 1° = 60',1' = 60''。
    • 角的表示方法:
      • 用三个大写字母表示(顶点字母放在中间)。
      • 用一个大写字母表示(当顶点只有一个角时)。
      • 用一个数字或希腊字母表示。
  • 角的分类:

    • 锐角: 大于0°小于90°的角。
    • 直角: 等于90°的角。
    • 钝角: 大于90°小于180°的角。
    • 平角: 等于180°的角。
    • 周角: 等于360°的角。
  • 角平分线: 从一个角的顶点出发,把这个角分成两个相等的角的射线。

  • 余角和补角:

    • 余角: 如果两个角的和等于90°,就说这两个角互为余角。
    • 补角: 如果两个角的和等于180°,就说这两个角互为补角。
    • 性质: 同角(或等角)的余角相等,同角(或等角)的补角相等。
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