七下数学思维导图
《七下数学思维导图》
一、有理数
1.1 有理数的概念
- 定义: 整数和分数统称为有理数。
- 整数: 正整数、零、负整数。
- 分数: 正分数、负分数。
- 分类:
1.2 数轴
- 定义: 规定了原点、正方向、单位长度的直线。
- 要素: 原点、正方向、单位长度。
- 作用:
- 直观表示数:数轴上的点与有理数一一对应。
- 比较大小:数轴上右边的数总比左边的数大。
1.3 相反数
- 定义: 只有符号不同的两个数互为相反数。
- 表示: 数 a 的相反数是 -a。
- 性质:
- a + (-a) = 0
- 若 a 和 b 互为相反数,则 a + b = 0
1.4 绝对值
- 定义: 数轴上表示数 a 的点与原点的距离叫做数 a 的绝对值,记作 |a|。
- 性质:
- |a| ≥ 0 (非负性)
- |a| = a (a ≥ 0)
- |a| = -a (a < 0)
- 几何意义: 表示数轴上的点到原点的距离。
1.5 有理数的大小比较
- 数轴法: 数轴上右边的数总比左边的数大。
- 正负性: 正数大于 0,0 大于负数,正数大于一切负数。
- 两个负数比较大小: 绝对值大的反而小。
1.6 有理数的运算
- 加法:
- 同号相加:取相同的符号,并把绝对值相加。
- 异号相加:绝对值相等时,和为 0;绝对值不等时,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
- 加法的交换律:a + b = b + a
- 加法的结合律:(a + b) + c = a + (b + c)
- 减法: 减去一个数,等于加上这个数的相反数。 a - b = a + (-b)
- 乘法:
- 同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。任何数与 0 相乘都得 0。
- 乘法的交换律:a × b = b × a
- 乘法的结合律:(a × b) × c = a × (b × c)
- 乘法的分配律:a × (b + c) = a × b + a × c
- 除法: 除以一个不等于 0 的数,等于乘以这个数的倒数。a ÷ b = a × (1/b) (b ≠ 0)
- 乘方: 求 n 个相同因数的积的运算。 aⁿ = a × a × ... × a (n个 a)
- 混合运算: 先乘方,再乘除,最后加减。同级运算,从左到右依次进行。有括号,先算括号里的。
- 科学计数法: 将一个绝对值大于 10 的数表示成 a × 10ⁿ 的形式,其中 1 ≤ |a| < 10,n 为正整数。
二、整式的加减
2.1 整式
- 单项式: 由数与字母的积组成的代数式。 单独一个数或一个字母也是单项式。
- 系数: 单项式中的数字因数。
- 次数: 单项式中所有字母的指数的和。
- 多项式: 几个单项式的和组成的代数式。
- 项: 多项式中的每个单项式。
- 常数项: 不含字母的项。
- 次数: 多项式中次数最高的项的次数。
- 整式: 单项式和多项式统称为整式。
2.2 同类项
- 定义: 所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项。所有的常数项也看做同类项。
- 合并同类项: 把多项式中的同类项合并成一项。
- 法则:把同类项的系数相加,所得结果作为系数,字母和字母的指数不变。
2.3 去括号与添括号
- 去括号法则:
- 括号前是 "+" 号,把括号和它前面的 "+" 号去掉,括号里各项都不变符号。
- 括号前是 "-" 号,把括号和它前面的 "-" 号去掉,括号里各项都改变符号。
- 添括号法则:
- 添括号后,括号前是 "+" 号,括到括号里的各项都不变符号。
- 添括号后,括号前是 "-" 号,括到括号里的各项都改变符号。
2.4 整式的加减
三、一元一次方程
3.1 方程的概念
- 方程: 含有未知数的等式叫做方程。
- 方程的解: 使方程左右两边相等的未知数的值。
- 一元一次方程: 只含有一个未知数,且未知数的次数是 1 的方程。
- 等式的性质:
- 等式两边加(或减)同一个数(或式子),结果仍相等。
- 等式两边乘同一个数,或除以同一个不为 0 的数,结果仍相等。
3.2 解一元一次方程
- 一般步骤:
- 去分母 (方程两边同乘以各分母的最小公倍数)
- 去括号
- 移项 (把含有未知数的项移到方程的一边,常数项移到方程的另一边)
- 合并同类项
- 系数化为 1
- 检验方程的解: 把求得的未知数的值分别代入方程的左边和右边,看它们的值是否相等。
3.3 一元一次方程的应用
- 列方程解应用题的步骤:
- 审题:弄清题意和题目中的已知量、未知量。
- 设未知数:一般直接设所求的未知数为 x。
- 列方程:根据题中的相等关系列出方程。
- 解方程:求出未知数的值。
- 检验:检验所求得的解是否符合题意。
- 答:写出答案,注意带单位。
- 常见题型: 行程问题,工程问题,利润问题,数字问题,分配问题等。
四、图形认识初步
4.1 立体图形与平面图形
- 立体图形: 有多个面,占据空间的一部分。例如:长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等。
- 平面图形: 各部分都在同一个平面内的图形。例如:三角形、正方形、圆等。
4.2 直线、射线、线段
- 直线: 可以向两端无限延伸,没有端点。
- 射线: 只有一个端点,可以向一端无限延伸。
- 线段: 有两个端点,不能延伸。
- 两点确定一条直线
- 两点之间,线段最短
- 线段的中点: 将线段分成相等两部分的点。
4.3 角
- 角的定义: 由两条具有公共端点的射线组成的图形。
- 角的度量: 度、分、秒,1° = 60',1' = 60"。
- 角的分类:
- 锐角: 小于 90° 的角。
- 直角: 等于 90° 的角。
- 钝角: 大于 90° 且小于 180° 的角。
- 平角: 等于 180° 的角。
- 周角: 等于 360° 的角。
- 角的平分线: 从一个角的顶点出发,把这个角分成两个相等的角的射线。
- 余角和补角:
- 互余:如果两个角的和等于 90°,就说这两个角互为余角,简称互余。
- 互补:如果两个角的和等于 180°,就说这两个角互为补角,简称互补。
- 对顶角: 一个角的两边分别是另一个角的两边的反向延长线,这两个角叫做对顶角。 对顶角相等。