颜色思维导图
《颜色思维导图》
一、颜色基础
1.1 颜色定义
- 物理定义: 电磁波谱中人眼可感知的特定频率范围。
- 心理定义: 大脑对光刺激产生的主观感受。
- 光学三要素: 色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Brightness/Value)。
- 色相: 颜色本身,如红、绿、蓝。
- 饱和度: 颜色的纯度,越高越鲜艳,越低越灰暗。
- 明度: 颜色的亮度,越高越亮,越低越暗。
1.2 颜色模型
- RGB (红绿蓝): 加色模型,广泛用于显示器和数字图像。
- 原理: 通过不同比例的红、绿、蓝光混合产生各种颜色。
- 应用: 电脑屏幕、电视、手机屏幕。
- CMYK (青品黄黑): 减色模型,主要用于印刷。
- 原理: 通过吸收特定波长的光来显示颜色,黑色(K)用于加强深色效果。
- 应用: 印刷品、海报、杂志。
- HSV/HSB (色相饱和度明度): 更符合人眼感知的模型。
- 原理: 以色相、饱和度、明度三个参数描述颜色。
- 应用: 图像处理软件、颜色选择器。
- Lab (CIE Lab): 设备无关的颜色模型,色彩空间范围最广。
- 原理: 基于人类视觉感知,L代表亮度,a和b代表颜色轴。
- 应用: 颜色管理系统、色彩校正。
1.3 颜色分类
- 原色: 无法通过混合其他颜色得到的颜色。
- RGB: 红、绿、蓝。
- CMYK: 青、品红、黄。
- 间色: 通过混合两种原色得到的颜色。
- 橙色: 红+黄。
- 绿色: 蓝+黄。
- 紫色: 红+蓝。
- 复色: 通过混合两种或多种间色,或原色和间色得到的颜色。
- 无彩色: 没有色相的颜色,如黑、白、灰。
二、颜色心理学
2.1 颜色与情感
- 红色: 热情、活力、兴奋、危险、愤怒。
- 积极: 勇气、力量、爱。
- 消极: 战争、暴力、血腥。
- 蓝色: 宁静、冷静、信任、智慧、悲伤。
- 积极: 安全、可靠、忠诚。
- 消极: 冷漠、距离感、忧郁。
- 黄色: 快乐、乐观、希望、活力、欺骗。
- 积极: 阳光、活力、智慧。
- 消极: 焦虑、恐惧、警告。
- 绿色: 自然、和谐、健康、成长、嫉妒。
- 积极: 平衡、生命、希望。
- 消极: 占有欲、猜疑。
- 紫色: 奢华、神秘、高贵、创造力、傲慢。
- 积极: 灵性、想象力、权威。
- 消极: 孤立、隐秘。
- 白色: 纯洁、干净、和平、空虚、死亡。
- 积极: 光明、信任、简约。
- 消极: 空洞、冷漠、隔离。
- 黑色: 权力、优雅、神秘、死亡、邪恶。
- 积极: 权威、控制、沉稳。
- 消极: 黑暗、恐惧、压抑。
2.2 颜色与文化
- 中国: 红色代表喜庆、吉祥。白色代表丧葬。
- 西方: 白色代表婚礼、纯洁。黑色代表丧葬。
- 印度: 红色代表婚姻和生育。
- 日本: 白色代表神圣和纯洁。
2.3 颜色与品牌
- 红色: 可口可乐、麦当劳 (强调活力和食欲)。
- 蓝色: IBM、Facebook、Twitter (强调信任和专业)。
- 黄色: 麦当劳、Best Buy (强调快乐和吸引注意力)。
- 绿色: Starbucks、Whole Foods (强调自然和健康)。
- 黑色: Chanel、Apple (强调奢华和简约)。
三、颜色应用
3.1 平面设计
- 色彩搭配:
- 互补色: 色轮上相对的颜色,如红与绿,蓝与黄。 强调对比,视觉冲击力强。
- 类似色: 色轮上相邻的颜色,如红、橙、黄。 柔和统一,视觉舒适。
- 三角色: 色轮上呈三角形分布的颜色。 平衡且具有活力。
- 分离互补色: 一种颜色与其互补色两侧的颜色组合。 比互补色更柔和。
- 排版: 利用颜色突出重点信息,引导视线。
- 背景: 选择与内容协调的颜色,避免干扰阅读。
3.2 网页设计
- 用户体验: 根据目标用户群体和网站主题选择颜色。
- 可访问性: 考虑色盲用户的需求,确保信息清晰可辨。
- 按钮和链接: 使用醒目的颜色吸引用户点击。
- 配色方案: 保持色彩一致性,提升品牌形象。
3.3 室内设计
- 空间感: 浅色扩大空间感,深色缩小空间感。
- 氛围营造: 暖色调营造温馨氛围,冷色调营造冷静氛围。
- 光线: 考虑自然光和灯光对颜色的影响。
- 功能区: 根据不同功能区选择不同的颜色,如卧室宜选择柔和的颜色。
3.4 绘画艺术
- 色彩的表达: 通过颜色表现情感、光影和质感。
- 颜色的混合: 掌握不同颜色的混合技巧,创造丰富的色彩层次。
- 颜色的运用: 根据绘画主题和风格选择合适的颜色。
四、颜色工具与资源
- 颜色选择器: Adobe Color, Coolors, Paletton.
- 颜色库: Pantone, RAL.
- 图像处理软件: Adobe Photoshop, GIMP.
- 设计资源网站: Dribbble, Behance.