《初中数学知识思维导图》
一、数与式
1. 实数
- 1.1 有理数
- 1.1.1 整数
- 正整数
- 零
- 负整数
- 1.1.2 分数
- 正分数
- 负分数
- 1.1.3 数轴
- 定义:规定了原点、正方向、单位长度的直线
- 要素:原点,正方向,单位长度
- 1.1.4 相反数
- 定义:只有符号不同的两个数
- 性质:a和-a互为相反数,a+(-a) = 0
- 1.1.5 绝对值
- 定义:数轴上表示数的点到原点的距离
- 性质:|a| ≥ 0,|a|=a (a≥0),|a|=-a (a<0)
- 1.1.6 运算
- 加法:同号相加,取相同符号,并把绝对值相加;异号相加,绝对值大的减去绝对值小的,取绝对值大的符号;互为相反数的两个数相加为0
- 减法:减去一个数等于加上这个数的相反数
- 乘法:同号得正,异号得负,绝对值相乘;任何数与零相乘都得零
- 除法:除以一个数等于乘以这个数的倒数;零除以任何非零的数都得零
- 乘方:求n个相同因数的积的运算
- 开方:求一个数的平方根或立方根的运算
- 混合运算:先乘方开方,再乘除,最后加减;同级运算从左到右
- 1.1.1 整数
- 1.2 无理数
- 1.2.1 定义:无限不循环小数
- 1.2.2 常见类型:
- 开方开不尽的数
- 无限不循环小数
- 特定结构的数
- 1.3 实数的大小比较
- 数轴比较法:数轴上右边的数大于左边的数
- 法则比较法:正数大于零,负数小于零,正数大于一切负数,两个负数绝对值大的反而小
- 1.4 平方根、立方根
- 平方根:如果一个数的平方等于a,那么这个数叫做a的平方根
- 算术平方根:正数a的正的平方根叫做a的算术平方根
- 立方根:如果一个数的立方等于a,那么这个数叫做a的立方根
2. 代数式
- 2.1 整式
- 2.1.1 单项式
- 系数:单项式中的数字因数
- 次数:单项式中所有字母的指数的和
- 2.1.2 多项式
- 项:多项式中的每个单项式
- 次数:多项式中次数最高的项的次数
- 项数:多项式中单项式的个数
- 2.1.3 同类项
- 定义:所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项
- 合并同类项:系数相加,字母和字母的指数不变
- 2.1.4 运算
- 加减:合并同类项
- 乘法:单项式乘以单项式,单项式乘以多项式,多项式乘以多项式
- 除法:单项式除以单项式,多项式除以单项式
- 2.1.1 单项式
- 2.2 分式
- 2.2.1 定义:形如A/B,其中A、B是整式,且B中含有字母
- 2.2.2 基本性质:分式的分子和分母同乘以(或除以)一个不等于零的整式,分式的值不变
- 2.2.3 运算
- 加减:同分母分式相加减,分母不变,分子相加减;异分母分式相加减,先通分,再相加减
- 乘法:分子乘分子,分母乘分母
- 除法:除以一个分式等于乘以这个分式的倒数
- 2.3 幂的运算
- 同底数幂的乘法:am * an = am+n
- 幂的乘方:(am)n = amn
- 积的乘方:(ab)n = anbn
- 同底数幂的除法:am ÷ an = am-n
- 零指数幂:a0 = 1 (a≠0)
- 负指数幂:a-p = 1/ap (a≠0)
- 2.4 乘法公式
- 平方差公式:(a+b)(a-b) = a2 - b2
- 完全平方公式:(a+b)2 = a2 + 2ab + b2; (a-b)2 = a2 - 2ab + b2
3. 方程与不等式
- 3.1 一元一次方程
- 定义:只含有一个未知数,且未知数的次数是1的方程
- 解法:去分母,去括号,移项,合并同类项,系数化为1
- 3.2 二元一次方程组
- 定义:含有两个未知数,且含有未知数的项的次数都是1的方程组
- 解法:代入消元法,加减消元法
- 3.3 一元一次不等式
- 定义:只含有一个未知数,且未知数的次数是1的不等式
- 解法:类似于一元一次方程,注意乘以或除以负数时,不等号方向改变
- 3.4 一元一次不等式组
- 解法:分别解出每个不等式,在数轴上表示出解集,取公共部分
- 3.5 分式方程
- 定义:分母中含有未知数的方程
- 解法:去分母,解整式方程,检验(注意使最简公分母为0的根是增根)
- 3.6 一元二次方程
- 定义:只含有一个未知数,且未知数的最高次数是2的整式方程
- 解法:
- 直接开平方法
- 配方法
- 公式法:x = (-b ± √(b2-4ac)) / 2a
- 因式分解法
- 根的判别式:Δ = b2 - 4ac
- Δ > 0,有两个不相等的实数根
- Δ = 0,有两个相等的实数根
- Δ < 0,没有实数根
二、图形与几何
1. 图形的初步认识
- 1.1 点、线、面、体
- 1.2 线段、射线、直线
- 线段:有两个端点
- 射线:只有一个端点
- 直线:没有端点
- 1.3 角
- 角的概念:由两条有公共端点的射线组成的图形
- 角的度量:度、分、秒
- 角的分类:锐角、直角、钝角、平角、周角
- 角的比较:叠合法
- 1.4 相交线与平行线
- 相交线:对顶角相等
- 垂线:垂线段最短
- 平行线:同位角相等,内错角相等,同旁内角互补
2. 三角形
- 2.1 三角形的分类
- 按角分:锐角三角形、直角三角形、钝角三角形
- 按边分:等腰三角形、等边三角形、不等边三角形
- 2.2 三角形的性质
- 三角形内角和定理:三角形内角和等于180°
- 三角形三边关系:两边之和大于第三边,两边之差小于第三边
- 三角形的外角性质:三角形的一个外角等于与它不相邻的两个内角的和
- 2.3 全等三角形
- 定义:能够完全重合的两个三角形
- 判定方法:SSS,SAS,ASA,AAS,HL(直角三角形)
- 性质:对应边相等,对应角相等
- 2.4 等腰三角形
- 性质:两底角相等,顶角的平分线、底边上的中线、底边上的高互相重合(三线合一)
- 2.5 等边三角形
- 性质:三个角都等于60°,三条边都相等
- 2.6 直角三角形
- 勾股定理:a2 + b2 = c2
- 30°角所对的直角边等于斜边的一半
- 2.7 角平分线、中线、高
- 角平分线:三角形一个内角的平分线与对边相交,这个角顶点与交点间的线段
- 中线:连接三角形一个顶点和它对边中点的线段
- 高:从三角形一个顶点向它的对边作垂线,顶点和垂足间的线段
3. 四边形
- 3.1 平行四边形
- 性质:对边平行且相等,对角相等,邻角互补,对角线互相平分
- 判定:两组对边分别平行的四边形;两组对边分别相等的四边形;一组对边平行且相等的四边形;对角线互相平分的四边形
- 3.2 矩形
- 性质:具有平行四边形的所有性质,四个角都是直角,对角线相等
- 判定:有一个角是直角的平行四边形;对角线相等的平行四边形
- 3.3 菱形
- 性质:具有平行四边形的所有性质,四条边都相等,对角线互相垂直平分,每一条对角线平分一组对角
- 判定:四条边都相等的四边形;对角线互相垂直平分的四边形
- 3.4 正方形
- 性质:具有矩形和菱形的所有性质
- 判定:有一个角是直角的菱形;有一组邻边相等的矩形
- 3.5 梯形
- 定义:一组对边平行,另一组对边不平行的四边形
- 等腰梯形:两腰相等的梯形
- 3.6 多边形
- 内角和:(n-2) * 180°
- 外角和:360°
4. 圆
- 4.1 圆的定义
- 圆心:确定圆的位置
- 半径:确定圆的大小
- 4.2 弧、弦、圆心角、圆周角
- 4.3 圆的性质
- 垂径定理:垂直于弦的直径平分弦,并且平分弦所对的两条弧
- 圆心角、弧、弦的关系:在同圆或等圆中,相等的圆心角所对的弧相等,所对的弦相等
- 圆周角定理:一条弧所对的圆周角等于它所对的圆心角的一半
- 4.4 直线与圆的位置关系
- 相交
- 相切:切线的判定和性质
- 相离
- 4.5 圆与圆的位置关系
- 外离
- 外切
- 相交
- 内切
- 内含
5. 轴对称、中心对称
- 5.1 轴对称图形
- 定义:如果一个图形沿一条直线折叠,直线两旁的部分能够完全重合,这个图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴
- 5.2 中心对称图形
- 定义:如果一个图形绕某一点旋转180°后能够与自身重合,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点叫做对称中心
- 5.3 常见的轴对称图形和中心对称图形
- 轴对称图形:线段、角、等腰三角形、等边三角形、矩形、正方形、等腰梯形、圆
- 中心对称图形:线段、平行四边形、矩形、菱形、正方形、圆
6. 视图与投影
- 6.1 三视图
- 主视图
- 左视图
- 俯视图
- 6.2 投影
- 平行投影
- 中心投影
三、统计与概率
1. 数据的收集与整理
- 1.1 数据的收集方法
- 调查问卷
- 实验
- 查阅资料
- 1.2 数据的整理
- 频数分布表
- 频数分布直方图
2. 数据的描述
- 2.1 平均数
- 算术平均数
- 加权平均数
- 2.2 中位数
- 定义:将一组数据按照从小到大(或从大到小)的顺序排列,处于中间位置的一个数(或中间两个数的平均数)
- 2.3 众数
- 定义:一组数据中出现次数最多的数据
- 2.4 方差与标准差
- 方差:各个数据与平均数的差的平方的平均数
- 标准差:方差的算术平方根
3. 概率
- 3.1 随机事件
- 必然事件
- 不可能事件
- 不确定事件(随机事件)
- 3.2 概率的计算
- 古典概型:P(A) = m/n (m为事件A包含的基本事件数,n为总的基本事件数)
- 用频率估计概率
四、函数
1. 平面直角坐标系
- 1.1 坐标系的组成
- x轴:水平的数轴
- y轴:垂直的数轴
- 原点:坐标轴的交点
- 1.2 象限
- 第一象限:x > 0, y > 0
- 第二象限:x < 0, y > 0
- 第三象限:x < 0, y < 0
- 第四象限:x > 0, y < 0
2. 函数的概念
- 2.1 函数的定义
- 自变量:函数中可以变化的量
- 因变量:随着自变量变化而变化的量
- 2.2 函数的表示方法
- 解析式法
- 列表法
- 图像法
3. 常见的函数
- 3.1 正比例函数
- 解析式:y = kx (k≠0)
- 图像:一条经过原点的直线
- 性质:k>0,函数图像经过一、三象限,y随x的增大而增大;k<0,函数图像经过二、四象限,y随x的增大而减小
- 3.2 一次函数
- 解析式:y = kx + b (k≠0)
- 图像:一条直线
- 性质:k>0,函数图像经过一、三象限(b>0时)或二、四象限(b<0时), y随x的增大而增大;k<0,函数图像经过二、四象限(b>0时)或一、三象限(b<0时),y随x的增大而减小
- 3.3 反比例函数
- 解析式:y = k/x (k≠0)
- 图像:双曲线
- 性质:k>0,函数图像位于一、三象限;k<0,函数图像位于二、四象限
- 3.4 二次函数
- 解析式:y = ax2 + bx + c (a≠0)
- 图像:抛物线
- 性质:开口方向、对称轴、顶点坐标
4. 函数的应用
- 4.1 利用函数解决实际问题
- 建立函数模型
- 求解函数解析式
- 利用函数性质解决问题