小学数学五年级思维导图

《小学数学五年级思维导图》

一、数与代数

1. 小数的意义和性质

  • 1.1 小数的意义
    • 小数的产生:测量、计算中不足整数时产生。
    • 分母是10、100、1000…的分数可以用小数表示。
    • 一位小数表示十分之几,两位小数表示百分之几,三位小数表示千分之几…
  • 1.2 小数的读法和写法
    • 读法:整数部分按整数读法读,小数点读作“点”,小数部分依次读出每个数字。
    • 写法:整数部分按整数写法写,小数点点在个位的右下角,小数部分依次写出每个数字。
  • 1.3 小数的性质
    • 小数的末尾添上“0”或者去掉“0”,小数的大小不变。
    • 应用:化简小数、改写小数。
  • 1.4 小数的大小比较
    • 先比较整数部分,整数部分大的小数就大。
    • 整数部分相同,依次比较十分位、百分位、千分位…
  • 1.5 小数点移动引起小数大小的变化
    • 小数点向右移动一位,小数扩大到原来的10倍。
    • 小数点向右移动两位,小数扩大到原来的100倍。
    • 小数点向右移动三位,小数扩大到原来的1000倍。
    • 小数点向左移动一位,小数缩小到原来的1/10。
    • 小数点向左移动两位,小数缩小到原来的1/100。
    • 小数点向左移动三位,小数缩小到原来的1/1000。
  • 1.6 单位换算
    • 高级单位转化为低级单位:乘进率。
    • 低级单位转化为高级单位:除以进率。
  • 1.7 近似数
    • 用“四舍五入”法求近似数。
    • 保留整数,精确到个位。
    • 保留一位小数,精确到十分位。
    • 保留两位小数,精确到百分位。
  • 1.8 改写
    • 将较大的数改写成用“万”或“亿”作单位的数,小数点位置变化。
    • 再根据要求保留小数位数。

2. 小数的加法和减法

  • 2.1 计算法则
    • 小数点对齐,相同数位对齐。
    • 从低位算起,满十进一,不够减向前一位借一当十。
  • 2.2 简便计算
    • 加法交换律:a + b = b + a
    • 加法结合律:(a + b) + c = a + (b + c)
    • 减法的性质:a - b - c = a - (b + c)
  • 2.3 解决问题
    • 用小数加减法解决实际问题。

3. 简易方程

  • 3.1 用字母表示数
    • 用字母表示数,简明易懂,便于表达和计算。
    • 书写格式:数字在前,字母在后,乘号省略不写,或者用“.”表示。
  • 3.2 方程的意义
    • 含有未知数的等式叫做方程。
    • 方程的特征:既是等式,又含有未知数。
  • 3.3 等式的性质
    • 等式两边同时加上或减去同一个数,左右两边仍然相等。
    • 等式两边同时乘或除以同一个数(0除外),左右两边仍然相等。
  • 3.4 解方程
    • 使方程左右两边相等的未知数的值,叫做方程的解。
    • 求方程的解的过程叫做解方程。
    • 依据等式的性质解方程。
  • 3.5 列方程解决实际问题
    • 找等量关系:分析题意,找出数量之间的相等关系。
    • 设未知数:根据题意设未知数为x。
    • 列方程:根据等量关系列出方程。
    • 解方程:求出方程的解。
    • 检验:将求出的解代入原方程进行检验。
    • 写答:写出答案。

4. 因数与倍数

  • 4.1 因数和倍数的意义
    • 如果a×b=c(a、b、c都是不为0的整数),那么a和b是c的因数,c是a和b的倍数。
    • 因数和倍数是相互依存的,不能单独存在。
  • 4.2 2、5、3的倍数的特征
    • 2的倍数的特征:个位上是0、2、4、6、8的数。
    • 5的倍数的特征:个位上是0或5的数。
    • 3的倍数的特征:各位上的数的和是3的倍数。
  • 4.3 质数和合数
    • 质数:只有1和它本身两个因数的数。
    • 合数:除了1和它本身以外,还有其他因数的数。
    • 1既不是质数,也不是合数。
  • 4.4 分解质因数
    • 把一个合数分解成几个质数相乘的形式。
    • 短除法分解质因数。
  • 4.5 最大公因数和最小公倍数
    • 公因数:几个数公有的因数。
    • 最大公因数:几个数公有的因数中最大的一个。
    • 公倍数:几个数公有的倍数。
    • 最小公倍数:几个数公有的倍数中最小的一个。
    • 短除法求最大公因数和最小公倍数。
  • 4.6 互质数
    • 公因数只有1的两个数叫做互质数。

二、图形与几何

1. 多边形的面积

  • 1.1 平行四边形的面积
    • 面积公式:S = ah (底 × 高)
    • 推导过程:割补法,将平行四边形转化为长方形。
  • 1.2 三角形的面积
    • 面积公式:S = ah ÷ 2 (底 × 高 ÷ 2)
    • 推导过程:两个完全一样的三角形拼成一个平行四边形。
  • 1.3 梯形的面积
    • 面积公式:S = (a + b)h ÷ 2 ((上底 + 下底) × 高 ÷ 2)
    • 推导过程:两个完全一样的梯形拼成一个平行四边形。
  • 1.4 组合图形的面积
    • 分割法:将组合图形分割成几个简单的图形,分别求面积再相加。
    • 添补法:将组合图形添补成一个简单的图形,求整体面积,再减去添补部分的面积。

2. 立体图形

  • 2.1 长方体和正方体
    • 特征:长方体有6个面,8个顶点,12条棱。正方体是特殊的长方体,每个面都是正方形。
    • 表面积:长方体表面积 = (长×宽 + 长×高 + 宽×高) × 2; 正方体表面积 = 棱长 × 棱长 × 6
    • 体积:长方体体积 = 长 × 宽 × 高;正方体体积 = 棱长 × 棱长 × 棱长
  • 2.2 体积单位换算
    • 1立方米 = 1000立方分米
    • 1立方分米 = 1000立方厘米
    • 1升 = 1000毫升
    • 1立方分米 = 1升
    • 1立方厘米 = 1毫升

三、统计与概率

1. 统计

  • 1.1 复式条形统计图
    • 能清楚地表示出两组或多组数据的对比情况。
  • 1.2 复式折线统计图
    • 能清楚地表示出两组或多组数据的变化趋势。
  • 1.3 选择合适的统计图
    • 根据数据的特点和要表达的内容选择合适的统计图。

2. 可能性

  • 2.1 可能性的大小
    • 可能性的大小与数量有关,数量越多,可能性越大;数量越少,可能性越小。
  • 2.2 公平性
    • 判断游戏规则的公平性,看每种结果出现的可能性是否相等。

四、综合应用

  • 1. 数学广角 - 鸡兔同笼
    • 假设法:假设全是鸡或全是兔,然后进行调整。
    • 方程法:设鸡或兔的数量为未知数,根据题意列方程解答。
  • 2. 实际问题的解决
    • 灵活运用所学知识解决生活中的实际问题。
    • 培养分析问题和解决问题的能力。
上一个主题: 西游记思维导图 下一个主题: 家乡风俗思维导图怎么画 六年级

相关思维导图推荐

分享思维导图