上下册四年级数学思维导图

# 《上下册四年级数学思维导图》 ## 上册 ### 一、 大数的认识 * **1.1 计数单位与数位** * 计数单位:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿 * 数位:个位、十位、百位、千位、万位、十万位、百万位、千万位、亿位、十亿位、百亿位、千亿位 * 数级:个级、万级、亿级 * 相邻计数单位之间的关系:十进制 * **1.2 大数的读写** * 读数规则: * 分级读:从高位到低位,一级一级地读 * 读亿级和万级:先按照个级的读法读,然后在后面加上“亿”或“万” * 每级末尾的0不读,其他数位有一个或连续几个0,都只读一个零 * 写数规则: * 分级写:从高位到低位,一级一级地写 * 哪一位上一个单位也没有,就用0占位 * **1.3 大小的比较** * 位数不同:位数多的数大于位数少的数 * 位数相同:从最高位开始,一位一位地比较,直到比出大小为止 * **1.4 改写和求近似数** * 改写:将较大的数改写成用“万”或“亿”作单位的数,方法是去掉末尾的四个或八个0,然后加上“万”或“亿”字 * 近似数: * 四舍五入法:根据要求保留到哪一位,就看它的后一位,如果后一位小于5,就舍去;如果后一位大于等于5,就向前一位进1 * 省略“万”或“亿”后面的尾数,求近似数 ### 二、 角的度量 * **2.1 线段、射线、直线** * 线段:有两个端点,可以测量长度 * 射线:有一个端点,无限延伸,不能测量长度 * 直线:没有端点,无限延伸,不能测量长度 * 直线、射线、线段的关系:线段和射线都是直线的一部分 * **2.2 角的认识** * 角的组成:一个顶点和两条边 * 角的分类:锐角、直角、钝角、平角、周角 * 锐角:小于90度的角 * 直角:等于90度的角 * 钝角:大于90度且小于180度的角 * 平角:等于180度的角 * 周角:等于360度的角 * 角的大小:由两边叉开的大小决定,与边的长短无关 * **2.3 角的度量** * 量角器:中心点、0刻度线 * 量角方法: * 把量角器的中心点与角的顶点重合 * 把量角器的0刻度线与角的一条边重合 * 角的另一条边所对的量角器上的刻度,就是角的度数 * **2.4 角的画法** * 画一条射线,使它的端点作为角的顶点 * 量角器中心对准顶点,0刻度线对准射线 * 在量角器相应刻度的地方点一个点 * 把点和顶点连接起来,就画成所要求的角 ### 三、 三位数乘两位数 * **3.1 口算乘法** * 整十、整百数乘一位数:先把0前面的数相乘,再在积的末尾添上相应个数的0 * 估算:将两个因数看成与它们接近的整十、整百数进行估算 * **3.2 笔算乘法** * 计算方法: * 先用两位数个位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的个位对齐 * 再用两位数十位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的十位对齐 * 最后把两次乘得的积加起来 * **3.3 积的变化规律** * 一个因数不变,另一个因数乘或除以几(0除外),积也乘或除以几 * 一个因数乘几,另一个因数除以几(0除外),积不变 * **3.4 估算** * 将两个因数看成与它们接近的整十、整百数进行估算 * **3.5 解决问题** * 利用乘法解决实际问题,如:单价×数量=总价,速度×时间=路程 ### 四、 平行四边形和梯形 * **4.1 平行与垂直** * 平行:在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线 * 垂直:两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,它们的交点叫做垂足 * **4.2 平行四边形** * 定义:两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形 * 特征: * 两组对边分别平行且相等 * 对角相等 * 易变形 * **4.3 梯形** * 定义:只有一组对边平行的四边形叫做梯形 * 特征:只有一组对边平行 * 梯形的分类: * 等腰梯形:两腰相等的梯形 * 直角梯形:有一个角是直角的梯形 * **4.4 平行四边形和梯形的高** * 高:从平行四边形一条边上的任意一点向对边引垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高 * 梯形的高:从梯形上底的任意一点向下底引垂线,这点和垂足之间的线段叫做梯形的高 ### 五、 除数是两位数的除法 * **5.1 口算除法** * 整十、整百数除以整十数:先把0前面的数相除,再看被除数和除数末尾0的个数差,然后在商的末尾添上相应个数的0 * 估算:将除数看成与它接近的整十数进行估算 * **5.2 笔算除法** * 试商: * 用“四舍五入”法试商 * 初商偏大或偏小,需要调商 * 计算方法: * 从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,就试除前三位 * 除到哪一位,就把商写在那一位的上面 * 每次除后余下的数必须比除数小 * **5.3 商的变化规律** * 被除数和除数同时乘或除以相同的数(0除外),商不变 * 被除数不变,除数乘或除以几(0除外),商反而除以或乘几 * 除数不变,被除数乘或除以几(0除外),商也乘或除以几 * **5.4 解决问题** * 利用除法解决实际问题,如:总价÷数量=单价,总路程÷时间=速度 ### 六、 统计 * **6.1 条形统计图** * 认识条形统计图的组成:横轴、纵轴、标题、图例等 * 制作条形统计图: * 确定横轴和纵轴表示的意义 * 确定单位长度表示的数量 * 根据数据画出条形 ### 七、 数学广角——优化 * **7.1 烙饼问题** * 利用每次可以同时烙两张饼的特性,寻找最优方案 * **7.2 排队问题** * 合理安排排队顺序,减少等待时间 ## 下册 ### 一、 四则运算 * **1.1 加法和减法的关系** * 加法交换律:a + b = b + a * 加法结合律:(a + b) + c = a + (b + c) * 减法性质:a - b - c = a - (b + c) * **1.2 乘法和除法的关系** * 乘法交换律:a × b = b × a * 乘法结合律:(a × b) × c = a × (b × c) * 乘法分配律:(a + b) × c = a × c + b × c * 除法性质:a ÷ b ÷ c = a ÷ (b × c) * **1.3 混合运算的顺序** * 只有加减法或只有乘除法:从左到右依次计算 * 既有加减法又有乘除法:先算乘除法,后算加减法 * 有括号的:先算括号里面的,再算括号外面的 * **1.4 解决问题** * 综合运用四则运算解决实际问题 ### 二、 观察物体(二) * **2.1 从不同方向观察物体** * 正面、侧面、上面 * 不同形状的物体从同一方向观察,可能看到相同的形状 * **2.2 组合图形的观察** * 根据看到的形状判断组合图形的摆放方式 ### 三、 运算定律与简便计算 * **3.1 加法运算定律的应用** * 运用加法交换律和加法结合律进行简便计算 * **3.2 乘法运算定律的应用** * 运用乘法交换律和乘法结合律进行简便计算 * 运用乘法分配律进行简便计算 * **3.3 减法的简便计算** * 运用减法性质进行简便计算 * **3.4 除法的简便计算** * 运用除法性质进行简便计算 * **3.5 综合应用** * 灵活运用各种运算定律进行简便计算 ### 四、 三角形 * **4.1 三角形的认识** * 定义:由三条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连)叫做三角形 * 三角形的组成:三个顶点、三条边、三个角 * 三角形的特性:具有稳定性 * **4.2 三角形的分类** * 按角分:锐角三角形、直角三角形、钝角三角形 * 按边分:等腰三角形、等边三角形(正三角形) * 等腰三角形的特征:两条边相等,两个底角相等 * 等边三角形的特征:三条边都相等,三个角都是60度 * **4.3 三角形的内角和** * 三角形的内角和是180度 * **4.4 三角形边的关系** * 三角形任意两边之和大于第三边 ### 五、 小数的意义和性质 * **5.1 小数的意义** * 小数的产生:在测量和计算时,有时不能得到整数的结果,可以用小数来表示 * 小数的意义:把一个整体平均分成10份、100份、1000份……其中的一份或几份可以用小数表示 * 小数的计数单位:十分之一、百分之一、千分之一……分别写作0.1、0.01、0.001…… * 小数的组成:整数部分和小数部分 * **5.2 小数的读写** * 读法:整数部分按整数的读法读,小数点读作“点”,小数部分从左往右依次读出每一个数字 * 写法:整数部分按整数的写法写,小数点写在个位的右下角,小数部分从左往右依次写出每一个数字 * **5.3 小数的性质** * 小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变 * **5.4 小数的大小比较** * 整数部分不同:整数部分大的数就大 * 整数部分相同:十分位大的数就大;十分位相同,百分位大的数就大…… * **5.5 小数点移动引起小数大小的变化** * 小数点向右移动一位,小数就扩大到原来的10倍 * 小数点向右移动两位,小数就扩大到原来的100倍 * 小数点向右移动三位,小数就扩大到原来的1000倍 * 小数点向左移动一位,小数就缩小到原来的1/10 * 小数点向左移动两位,小数就缩小到原来的1/100 * 小数点向左移动三位,小数就缩小到原来的1/1000 * **5.6 单位换算** * 高级单位换算成低级单位:乘进率 * 低级单位换算成高级单位:除以进率 * **5.7 近似数** * 四舍五入法:根据要求保留到哪一位,就看它的后一位,如果后一位小于5,就舍去;如果后一位大于等于5,就向前一位进1 ### 六、 图形的运动(二) * **6.1 图形的平移** * 平移的定义:在平面内,将一个图形整体沿着某个直线方向移动,这种图形的运动叫做平移 * 平移的特征:只改变图形的位置,不改变图形的形状和大小 * **6.2 图形的旋转** * 旋转的定义:在平面内,将一个图形绕着一个定点按某个方向转动一个角度,这种图形的运动叫做旋转 * 旋转的特征:只改变图形的位置,不改变图形的形状和大小 * 旋转三要素:旋转中心、旋转方向、旋转角度 * **6.3 轴对称图形** * 轴对称图形的定义:如果一个图形沿着一条直线对折后,两部分完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴 ### 七、 平均数与条形统计图 * **7.1 平均数** * 平均数的意义:平均数是指在一组数据中所有数据之和再除以数据的个数 * 平均数的计算方法:总数量÷总份数=平均数 * **7.2 条形统计图** * 认识条形统计图的组成:横轴、纵轴、标题、图例等 * 条形统计图的作用:更直观地表示数据的多少 ### 八、 数学广角——鸡兔同笼 * **8.1 鸡兔同笼问题** * 假设法:假设全是鸡或全是兔,然后根据题意进行调整 * 列表法:列出所有可能的组合,然后找出符合题意的答案 以上为《上下册四年级数学思维导图》的详细内容,涵盖了四年级数学的主要知识点和重难点,可以帮助学生系统地梳理知识,提高学习效率。
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