数学思维导图五年级上册简单漂亮
《数学思维导图五年级上册简单漂亮》
一、小数乘法
1. 小数乘整数
- 概念: 求几个相同加数的和的简便运算。
- 计算方法:
- 先把小数扩大成整数。
- 按整数乘法的方法进行计算。
- 看因数中一共有几位小数,就从积的右边起数出几位点上小数点。
- 注意: 积的小数部分末尾有0的,要去掉末尾的0。
2. 小数乘小数
- 概念: 两个因数都是小数的乘法。
- 计算方法:
- 先把小数扩大成整数。
- 按整数乘法的方法进行计算。
- 看因数中一共有几位小数,就从积的右边起数出几位点上小数点。
- 注意:
- 积的小数位数不够时,要用0补足。
- 积的小数部分末尾有0的,要去掉末尾的0。
3. 积的近似数
- 概念: 根据需要,按照“四舍五入”法保留一定的小数位数。
- 方法:
- 先算出准确结果。
- 根据要求保留位数,看保留的末位后一位。
- “四舍五入”决定进舍。
- 应用: 解决实际问题(如人民币、千克、米等)。
4. 乘法运算定律推广到小数
- 乘法交换律: a × b = b × a
- 乘法结合律: (a × b) × c = a × (b × c)
- 乘法分配律: (a + b) × c = a × c + b × c
- 运用: 简便计算
二、小数除法
1. 除数是整数的小数除法
- 计算方法:
- 按照整数除法的法则去除。
- 商的小数点要和被除数的小数点对齐。
- 如果除到被除数的末尾仍有余数,就在余数后面添0继续除。
- 注意: 如果被除数的整数部分比除数小,商的整数部分要写0。
2. 除数是小数的除法
- 计算方法:
- 先把除数的小数点向右移动,使它变成整数。
- 除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动几位(位数不够的,在被除数的末尾用0补足)。
- 按照除数是整数的除法进行计算。
- 核心: 商不变的性质。
3. 商的近似数
- 概念: 根据需要,按照“四舍五入”法保留一定的小数位数。
- 方法:
- 先算出准确结果(比要求的保留位数多算一位)。
- 根据要求保留位数,看保留的末位后一位。
- “四舍五入”决定进舍。
- 应用: 解决实际问题(如人民币、千克、米等)。
4. 循环小数
- 概念: 一个数的小数部分,从某一位起,一个数字或者几个数字依次不断重复出现,这样的小数叫做循环小数。
- 循环节: 在循环小数中,依次不断重复出现的数字叫做循环节。
- 简便写法: 在循环节的首位和末位数字的上方各点一个圆点。
- 有限小数: 小数的位数是有限的,叫做有限小数。
- 无限小数: 小数的位数是无限的,叫做无限小数。
- 关系: 循环小数是无限小数。
5. 用计算器探索规律
- 利用计算器: 进行复杂的小数除法计算。
- 探索规律: 观察计算结果,总结规律,进行预测。
6. 解决问题
- 单价、数量、总价之间的关系: 总价 = 单价 × 数量;单价 = 总价 ÷ 数量;数量 = 总价 ÷ 单价。
- 行程问题: 路程 = 速度 × 时间;速度 = 路程 ÷ 时间;时间 = 路程 ÷ 速度。
三、简易方程
1. 用字母表示数
- 意义: 用字母表示数可以简明地表达数量关系、运算定律和计算公式。
- 注意:
- 在含有字母的乘法算式里,乘号可以写成“·”,也可以省略不写。
- 数字和字母相乘,省略乘号时,要把数字写在字母的前面。
- 1与任何字母相乘时,1可以省略不写。
- 加号、减号、除号都不能省略。
2. 方程的意义
- 概念: 含有未知数的等式叫做方程。
- 等式: 表示相等关系的式子叫做等式。
- 关系: 方程一定是等式,但等式不一定是方程。
3. 解方程
- 概念: 求方程的解的过程叫做解方程。
- 方程的解: 使方程左右两边相等的未知数的值,叫做方程的解。
- 方法:
- 等式性质1:等式两边同时加上或减去同一个数,所得结果仍然是等式。
- 等式性质2:等式两边同时乘或除以同一个不是0的数,所得结果仍然是等式。
- 检验: 将求出的解代入原方程,看左右两边是否相等。
4. 列方程解决问题
- 步骤:
- 弄清题意,找出未知数,用字母表示。
- 分析题目中的数量关系,找出等量关系,列方程。
- 解方程。
- 检验,写出答案。
四、多边形的面积
1. 平行四边形的面积
- 公式: S = ah (底×高)
- 推导过程: 通过割补法将平行四边形转化成长方形。
2. 三角形的面积
- 公式: S = (ah)/2 (底×高÷2)
- 推导过程: 将两个完全一样的三角形拼成一个平行四边形。
3. 梯形的面积
- 公式: S = (a+b)h/2 (上底+下底)×高÷2
- 推导过程: 将两个完全一样的梯形拼成一个平行四边形。
4. 组合图形的面积
- 方法:
- 分割法:将组合图形分割成几个简单的图形,分别计算出面积,再相加。
- 添补法:将组合图形添补成一个简单的图形,先计算出添补后的图形面积,再减去添补部分的面积。
5. 不规则图形的面积
- 估算方法:
- 将不规则图形近似地看作规则图形。
- 数方格:将不规则图形放在方格纸上,数出完整方格数和不完整方格数,估算面积。 (一个方格代表一个面积单位)。
五、可能性
1. 可能性大小
- 概念: 事件发生的可能性是有大小的。
- 影响因素: 事件发生的可能性大小与数量有关,数量越多,可能性越大。
- 必然事件: 一定会发生的事件。
- 不可能事件: 一定不会发生的事件。
2. 公平游戏
- 概念: 游戏中,每个参与者获胜的可能性相等,这个游戏就是公平的。
- 判断方法: 看游戏中各种结果出现的可能性是否相等。
- 设计方法: 通过改变数量、规则等方式,使游戏变得公平。