四年级上册数学的思维导图

四年级上册数学的思维导图

一、数的认识

1.1 大数的认识

  • 概念:
    • 计数单位:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿…
    • 数位:个位、十位、百位、千位、万位、十万位、百万位、千万位、亿位…
    • 数级:个级、万级、亿级
  • 读法和写法:
    • 读法:从高位读起,一级一级地读,万级和亿级末尾的0都不读,其他数位有一个0或连续几个0,都只读一个零。
    • 写法:从高位写起,一级一级地写,哪一位上没有数,用0占位。
  • 数的组成:
    • 理解数位意义,知道每个数位上的数字表示的意义。
  • 数的大小比较:
    • 位数不同的数,位数多的数大。
    • 位数相同的数,从最高位比起,最高位上的数大,这个数就大;如果最高位上的数相同,就比较下一位,直到比出大小。
  • 数的改写和求近似数:
    • 改写成用“万”或“亿”作单位的数:去掉末尾的四个或八个0,再添上“万”或“亿”字。
    • 求近似数:用“四舍五入”法,精确到哪一位,就看它后一位,如果大于等于5,就向前一位进1,小于5就舍去。改写后末尾是0的一定要保留,不是0的可以省略。

1.2 认识更大的数

  • 更大的计数单位:
    • 兆、京、垓、秭、穰、沟、涧、正、载
  • 计数方法:
    • 十进制计数法
  • 大数的应用:
    • 了解大数在生活中的实际应用。

二、角的度量

2.1 线与角

  • 直线、射线、线段:
    • 直线:没有端点,可以向两端无限延伸。
    • 射线:只有一个端点,可以向一端无限延伸。
    • 线段:有两个端点,长度有限。
  • 角:
    • 定义:从一点引出两条射线所组成的图形。
    • 顶点、边
    • 角的表示方法:用符号“∠”加上三个大写字母(顶点在中间)或一个大写字母(顶点)表示。
  • 角的分类:
    • 锐角:小于90°的角。
    • 直角:等于90°的角。
    • 钝角:大于90°且小于180°的角。
    • 平角:等于180°的角。
    • 周角:等于360°的角。

2.2 角的度量

  • 量角器:
    • 中心点、0刻度线、内圈刻度、外圈刻度
  • 角的度量方法:
    • 将量角器的中心点与角的顶点重合,0刻度线与角的一条边重合,另一条边所对的刻度就是角的度数。
  • 画角:
    • 先画一条射线,使量角器的中心点与射线的端点重合,0刻度线与射线重合。在量角器上找到所需角度的刻度,点一个点。将射线端点与该点连接起来,就画出了需要的角。
  • 角的大小关系:
    • 角的度数越大,角就越大。
  • 角的加减:
    • 角的度数可以进行加减运算。

三、三位数乘两位数

3.1 口算乘法

  • 整十、整百数乘一位数:
    • 先算整十、整百数去掉末尾0后与一位数的乘积,再在结果末尾添上相应个数的0。
  • 两位数乘一位数(估算):
    • 把两位数看作与它接近的整十数进行估算。

3.2 笔算乘法

  • 三位数乘两位数:
    • 先用两位数个位上的数去乘三位数,积的末位与个位对齐。
    • 再用两位数十位上的数去乘三位数,积的末位与十位对齐。
    • 把两次乘得的积加起来。
  • 因数中间或末尾有0的乘法:
    • 末尾有0的简便算法:将两个因数0前面的部分相乘,再在结果末尾添上两个因数末尾0的总个数。
    • 中间有0的乘法:要用这个数去乘积的每一位,包括0。

3.3 积的变化规律

  • 规律:
    • 一个因数不变,另一个因数乘(或除以)几,积也乘(或除以)几。
    • 一个因数乘几,另一个因数除以几,积不变。
  • 应用:
    • 简化计算,快速求出结果。

3.4 估算乘法

  • 方法:
    • 将两个因数都看作与它们接近的整十、整百数,再进行计算。
  • 应用:
    • 粗略估计乘积的大小。

四、平行四边形和梯形

4.1 平行与垂直

  • 平行线:
    • 在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线。
    • 平行线的画法:用直尺和三角板画平行线。
  • 垂线:
    • 两条直线相交成直角时,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,它们的交点叫做垂足。
    • 垂线的画法:用三角板画垂线。
  • 点到直线的距离:
    • 从直线外一点到这条直线所画的垂直线段的长度,叫做这点到直线的距离。

4.2 平行四边形

  • 定义:
    • 两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。
  • 特点:
    • 两组对边分别平行且相等;对角相等。
  • 容易变形的特性:
    • 平行四边形具有不稳定性。

4.3 梯形

  • 定义:
    • 只有一组对边平行的四边形叫做梯形。
  • 梯形的组成:
    • 上底、下底、腰、高
  • 梯形的分类:
    • 等腰梯形:两腰相等的梯形。
    • 直角梯形:有一个角是直角的梯形。

4.4 平行四边形和梯形的高

  • 高的定义:
    • 从平行四边形一条边上的任意一点向对边引垂线,这点到垂足间的线段叫做平行四边形的高。
    • 从梯形上底上任意一点向下底引垂线,这点到垂足间的线段叫做梯形的高。
  • 高的画法:
    • 用三角板画高。
  • 平行四边形和梯形的高的特点:
    • 同一平行四边形或梯形中,高有无数条,且长度相等。

五、除数是两位数的除法

5.1 口算除法

  • 整十、整百数除以整十数:
    • 先算整十、整百数去掉末尾相同个数的0后的商,再确定商。

5.2 笔算除法

  • 除数是两位数的除法:
    • 从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,就试除前三位。
    • 除到哪一位,就把商写在那一位的上面。
    • 每次除得的余数必须比除数小。
  • 试商:
    • 用“四舍五入”法把除数看作整十数试商。
    • 初商过大或过小,需要调整。
  • 商的变化规律:
    • 被除数不变,除数乘(或除以)几,商就除以(或乘)几。
    • 除数不变,被除数乘(或除以)几,商也乘(或除以)几。
    • 被除数和除数同时乘(或除以)一个相同的数(0除外),商不变。
  • 商是两位数的除法:
    • 掌握试商技巧。

5.3 估算除法

  • 方法:
    • 将除数和被除数都看作与它们接近的整十、整百数,再进行计算。

六、统计

6.1 条形统计图(一格表示多个单位)

  • 认识条形统计图:
    • 横轴、纵轴、标题、条形
  • 制作条形统计图:
    • 确定横轴和纵轴表示的内容,确定一个单位表示的数量,绘制条形,标明数据,写上标题。
  • 分析条形统计图:
    • 根据条形的长短比较数量的大小,分析数据所反映的信息。
  • 数据分析与决策:
    • 根据统计数据,做出合理的判断和决策。

七、数学广角-优化

7.1 合理安排时间

  • 统筹方法:
    • 先做什么,后做什么,同时能做的事尽量同时做,以节省时间。
  • 优化方案:
    • 找出最节省时间的方案。
  • 生活中的应用:
    • 应用于实际生活,提高效率。
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