几何小实践思维导图

《几何小实践思维导图》

一、基础概念

1. 点、线、面:

  • 点:

    • 无大小,只有位置
    • 几何图形的基本组成单元
    • 用大写字母表示 (A, B, C)
    • 应用场景:定位,坐标系原点
  • 线:

    • 直线:无限延伸,无端点
      • 两点确定一条直线
      • 直线公理:两点之间,直线最短
      • 表示:直线AB 或 直线 l
    • 射线:只有一个端点,向一端无限延伸
      • 表示:射线AB (端点字母在前)
    • 线段:有两个端点,长度可测量
      • 两点之间线段最短
      • 表示:线段AB 或 线段BA
      • 应用场景:测量距离,分割图形
  • 面:

    • 平面:无限延伸,无厚度
      • 表示:平面α, 平面β
    • 曲面:弯曲的面,如球面、柱面
    • 应用场景:地图,建筑设计

2. 角:

  • 定义:

    • 两条有公共端点的射线组成的图形
    • 公共端点是角的顶点,两条射线是角的边
  • 分类:

    • 锐角:0° < 角 < 90°
    • 直角:角 = 90°
    • 钝角:90° < 角 < 180°
    • 平角:角 = 180° (一条直线)
    • 周角:角 = 360°
    • 余角:两角之和等于 90°
    • 补角:两角之和等于 180°
  • 角的度量:

    • 度、分、秒:1° = 60', 1' = 60''
    • 角平分线:将角分成两个相等的角的射线
    • 应用场景:导航,测量角度

二、平面图形

1. 三角形:

  • 定义:

    • 由三条线段首尾顺次相连组成的封闭图形
    • 内角和等于 180°
    • 任何两边之和大于第三边
  • 分类:

    • 按角分:
      • 锐角三角形:三个角都是锐角
      • 直角三角形:有一个角是直角
        • 勾股定理:a² + b² = c² (a, b 为直角边,c 为斜边)
        • 斜边上的中线等于斜边的一半
      • 钝角三角形:有一个角是钝角
    • 按边分:
      • 等腰三角形:有两条边相等
        • 两底角相等
        • 顶角的角平分线,底边上的中线,底边上的高互相重合(三线合一)
      • 等边三角形:三条边都相等
        • 三个角都等于 60°
  • 重要线段:

    • 高:从顶点到对边的垂线段
    • 中线:连接顶点和对边中点的线段
    • 角平分线:角的顶点到对边的平分线的线段
  • 面积公式:

    • S = (1/2)
    • 海伦公式:S = √(p(p-a)(p-b)(p-c)),其中 p = (a+b+c)/2
  • 应用场景:

    • 建筑结构,稳定性

2. 四边形:

  • 定义:

    • 由四条线段首尾顺次相连组成的封闭图形
    • 内角和等于 360°
  • 特殊四边形:

    • 平行四边形:两组对边分别平行
      • 对边相等,对角相等
      • 对角线互相平分
    • 矩形:有一个角是直角的平行四边形
      • 四个角都是直角
      • 对角线相等且互相平分
    • 菱形:有一组邻边相等的平行四边形
      • 四条边都相等
      • 对角线互相垂直平分
    • 正方形:四个角都是直角,四条边都相等的四边形
      • 兼具矩形和菱形的性质
    • 梯形:只有一组对边平行的四边形
      • 等腰梯形:两腰相等
      • 直角梯形:有一个角是直角
  • 面积公式:

    • 平行四边形:S = 底 * 高
    • 矩形:S = 长 * 宽
    • 菱形:S = (1/2) 对角线1 对角线2
    • 正方形:S = 边长²
    • 梯形:S = (1/2) (上底 + 下底)
  • 应用场景:

    • 地板铺设,框架结构

3. 圆:

  • 定义:

    • 平面上到定点的距离等于定长的所有点的集合
    • 定点是圆心,定长是半径
  • 要素:

    • 圆心:圆的中心点,用O表示
    • 半径:圆心到圆上任意一点的距离,用r表示
    • 直径:经过圆心且两端都在圆上的线段,用d表示,d = 2r
    • 弧:圆上任意两点之间的部分
      • 优弧:大于半圆的弧
      • 劣弧:小于半圆的弧
    • 弦:连接圆上任意两点的线段
      • 经过圆心的弦是直径
    • 圆心角:顶点在圆心的角
    • 圆周角:顶点在圆上的角,两条边是弦
  • 重要性质:

    • 圆心角所对的弧的长度,正比于圆心角的度数
    • 同弧或等弧所对的圆周角相等,都等于这条弧所对的圆心角的一半
    • 直径所对的圆周角是直角
  • 周长和面积:

    • 周长:C = 2πr = πd
    • 面积:S = πr²
  • 应用场景:

    • 车轮设计,钟表

三、立体图形

1. 棱柱:

  • 定义:

    • 有两个互相平行的面(底面)且其余各面(侧面)都是平行四边形的几何体
  • 分类:

    • 直棱柱:侧棱垂直于底面的棱柱
    • 斜棱柱:侧棱不垂直于底面的棱柱
    • 正棱柱:底面是正多边形的直棱柱
  • 要素:

    • 底面:两个互相平行的面
    • 侧面:除底面以外的各个面
    • 侧棱:侧面相交的线
    • 高:两个底面之间的距离
  • 表面积和体积:

    • 表面积:S = 2 * 底面积 + 侧面积
    • 体积:V = 底面积 * 高
  • 应用场景:

    • 柱状建筑物,包装盒

2. 圆柱:

  • 定义:

    • 以矩形的一边所在直线为旋转轴,其余各边旋转一周形成的几何体
  • 要素:

    • 底面:两个相等的圆
    • 侧面:展开是一个矩形
    • 高:两个底面之间的距离
  • 表面积和体积:

    • 表面积:S = 2πr² + 2πrh (r 为底面半径,h 为高)
    • 体积:V = πr²h
  • 应用场景:

    • 水杯,罐头

3. 棱锥:

  • 定义:

    • 底面是多边形,其余各面是有一个公共顶点的三角形的几何体
  • 分类:

    • 正棱锥:底面是正多边形,且顶点在底面的投影是底面中心
  • 要素:

    • 底面:多边形
    • 侧面:三角形
    • 侧棱:侧面相交的线
    • 高:顶点到底面的距离
  • 体积:

    • V = (1/3) 底面积
  • 应用场景:

    • 金字塔,屋顶

4. 圆锥:

  • 定义:

    • 以直角三角形的一条直角边所在直线为旋转轴,其余各边旋转一周形成的几何体
  • 要素:

    • 底面:一个圆
    • 侧面:展开是一个扇形
    • 母线:连接顶点和底面圆上的任意一点的线段
    • 高:顶点到底面的距离
  • 表面积和体积:

    • 表面积:S = πr² + πrl (r 为底面半径,l 为母线长)
    • 体积:V = (1/3)πr²h
  • 应用场景:

    • 冰淇淋蛋筒,漏斗

5. 球:

  • 定义:

    • 空间中到定点的距离等于定长的所有点的集合
  • 要素:

    • 球心:定点
    • 半径:定长
  • 表面积和体积:

    • 表面积:S = 4πr²
    • 体积:V = (4/3)πr³
  • 应用场景:

    • 篮球,地球仪

四、几何变换

1. 平移:

  • 将图形上的所有点沿着同一个方向移动相同的距离。

2. 旋转:

  • 将图形绕着一个定点旋转一个角度。

3. 轴对称:

  • 将图形沿着一条直线翻折,使得两部分完全重合。

4. 中心对称:

  • 将图形绕着一个定点旋转180度,使得图形与自身重合。

5. 位似:

  • 将图形放大或缩小,形状不变。
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