《七年级数学上册思维导图》
第一章:有理数
1.1 有理数概念与分类
- 定义: 整数和分数统称有理数。
- 分类:
- 按定义:
- 整数: 正整数、0、负整数
- 分数: 正分数、负分数
- 按性质符号:
- 正有理数: 正整数、正分数
- 0: 既不是正数也不是负数
- 负有理数: 负整数、负分数
- 按定义:
- 注意: 有限小数和无限循环小数都可以化为分数,也是有理数。无限不循环小数是无理数(初一下册或后续学习)。
1.2 数轴
- 定义: 规定了原点、正方向和单位长度的直线。
- 三要素: 原点、正方向、单位长度 (缺一不可)。
- 作用:
- 直观表示有理数。
- 比较有理数大小 (右边的数 > 左边的数)。
- 理解相反数和绝对值的几何意义。
- 画法: 画直线 -> 取原点 -> 定正方向 (通常向右) -> 选定单位长度。
1.3 相反数
- 定义: 只有符号不同的两个数互为相反数 (例如:5 和 -5)。特别地,0 的相反数是 0。
- 代数意义: a 的相反数是 -a。a + (-a) = 0。
- 几何意义: 在数轴上,表示互为相反数的两个点位于原点两侧,且到原点的距离相等。
- 表示: 求一个数的相反数,在其前面添上负号即可 (如 -(-3) = 3, -(+5) = -5)。
1.4 绝对值
- 定义:
- 代数意义:
- 一个正数的绝对值是它本身 ( |a| = a, a > 0 )。
- 0 的绝对值是 0 ( |0| = 0 )。
- 一个负数的绝对值是它的相反数 ( |a| = -a, a < 0 )。
- 几何意义: 在数轴上,表示数 a 的点到原点的距离。
- 代数意义:
- 性质:
- 任何有理数的绝对值都是非负数 (≥ 0)。
- 绝对值最小的数是 0。
- |a| = |-a|。
- 若 |a| = b (b ≥ 0),则 a = b 或 a = -b。
- 比较大小: 两个负数比较大小,绝对值大的反而小。
1.5 有理数加减法
- 加法法则:
- 同号相加: 取相同符号,并把绝对值相加。
- 异号相加: 取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
- 与 0 相加: 仍得原数。
- 加法运算律:
- 交换律: a + b = b + a
- 结合律: (a + b) + c = a + (b + c) (用于凑整或凑 0)
- 减法法则: 减去一个数,等于加上这个数的相反数 (a - b = a + (-b))。
- 将减法转化为加法是关键。
1.6 有理数乘除法
- 乘法法则:
- 两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
- 任何数同 0 相乘,都得 0。
- 多个非零有理数相乘,积的符号由负因数的个数决定:奇数个为负,偶数个为正。
- 乘法运算律:
- 交换律: ab = ba
- 结合律: (ab)c = a(bc)
- 分配律: a(b + c) = ab + ac (非常重要,用于简化计算和后续整式运算)
- 倒数: 乘积为 1 的两个数互为倒数 (a * (1/a) = 1, a ≠ 0)。0 没有倒数。
- 除法法则:
- 除以一个不为 0 的数,等于乘以这个数的倒数 (a ÷ b = a * (1/b), b ≠ 0)。
- 两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。
- 0 除以任何非 0 的数都得 0。
1.7 有理数乘方
- 定义: 求 n 个相同因数 a 的积的运算,叫做乘方。记作 aⁿ。
- a: 底数
- n: 指数 (表示相同因数的个数)
- aⁿ: 幂
- 运算法则:
- 正数的任何次幂都是正数。
- 负数的奇次幂是负数,偶次幂是正数。
- 0 的正整数次幂都是 0。
- 注意: (-a)ⁿ 与 -aⁿ 的区别 (前者是 -a 的 n 次幂,后者是 a 的 n 次幂的相反数)。
1.8 有理数混合运算
- 运算顺序:
- 乘方
- 乘除 (同级运算,从左到右)
- 加减 (同级运算,从左到右)
- 有括号时,先算括号里面的 (按小括号、中括号、大括号顺序)。
- 技巧: 合理运用运算律简化计算。注意符号的处理。
1.9 科学记数法
- 定义: 把一个大于 10 的数表示成 a × 10ⁿ 的形式,其中 1 ≤ |a| < 10,n 是正整数。
- 方法:
- 确定 a: 将原数小数点移到第一个非零数字之后。
- 确定 n: n 等于原数整数部分的位数减 1 (或者看小数点移动的位数)。
- 近似数与有效数字:
- 近似数: 与实际数值接近的数。
- 精确度: 近似数与准确数的接近程度,通常指精确到哪一位。
- 有效数字: 从左边第一个不是 0 的数字起,到末位数字止,所有的数字都叫这个数的有效数字。
第二章:整式的加减
2.1 整式与相关概念
- 代数式: 用运算符号 (+, -, ×, ÷, 乘方等) 把数或表示数的字母连接而成的式子。单独的一个数或字母也是代数式。
- 单项式: 由数字与字母的乘积组成的代数式。单独的一个数或字母也是单项式。
- 系数: 单项式中的数字因数 (包括符号)。
- 次数: 单项式中所有字母的指数的和。
- 多项式: 由若干个单项式的和组成的代数式。
- 项: 组成多项式的每个单项式。
- 常数项: 不含字母的项。
- 次数: 多项式里次数最高的项的次数。
- 整式: 单项式和多项式统称为整式。
2.2 整式的加减
- 同类项: 所含字母相同,并且相同字母的指数也分别相同的项。常数项都是同类项。
- 合并同类项:
- 法则: 把同类项的系数相加,所得结果作为系数,字母和字母的指数不变。
- 依据: 乘法分配律。
- 去括号:
- 括号前是 + 号: 去掉括号和它前面的 + 号,括号里各项的符号不变。
- 括号前是 - 号: 去掉括号和它前面的 - 号,括号里各项的符号都改变 (+ 变 -, - 变 +)。
- 整式加减的一般步骤:
- 去括号 (若有)。
- 合并同类项。
2.3 求代数式的值
- 方法: 用具体的数值代替代数式中的字母,按照代数式指明的运算顺序计算出结果。
- 步骤:
- 代入数值 (注意:如果字母的值是负数或分数,代入时要加括号)。
- 计算。
- 技巧: 先化简代数式,再代入求值,可以使计算更简便。
第三章:一元一次方程
3.1 从算式到方程
- 方程: 含有未知数的等式。
- 方程的解: 使方程左右两边相等的未知数的值。
- 解方程: 求方程的解的过程。
3.2 等式的性质
- 性质 1: 等式两边加 (或减) 同一个数 (或式子),结果仍相等。 (若 a=b, 则 a±c = b±c)
- 性质 2: 等式两边乘同一个数,或除以同一个不为 0 的数,结果仍相等。 (若 a=b, 则 ac = bc; 若 a=b, c≠0, 则 a/c = b/c)
- 这是解方程的主要依据。
3.3 解一元一次方程
- 一元一次方程: 只含有一个未知数 (元),未知数的次数都是 1,且等号两边都是整式的方程。标准形式: ax + b = 0 (a ≠ 0)。
- 解一元一次方程的一般步骤:
- 去分母: 方程两边同乘以各分母的最小公倍数。(依据:等式性质2) 注意不要漏乘整数项。
- 去括号: 运用分配律和去括号法则。(注意括号前是负号时要变号)
- 移项: 把含未知数的项移到方程一边,常数项移到另一边。(依据:等式性质1) 移项要变号。
- 合并同类项: 将方程化为 ax = b (a ≠ 0) 的形式。
- 系数化为 1: 方程两边同除以未知数的系数 a (a ≠ 0),得到方程的解 x = b/a。(依据:等式性质2)
- 检验: 将求得的解代入原方程,看左右两边是否相等。
3.4 实际问题与一元一次方程
- 建立方程模型解决实际问题的步骤:
- 审: 审清题意,找出已知量、未知量以及它们之间的相等关系。
- 设: 设未知数 (通常设问题所求的量为 x,有时也设间接未知数)。
- 列: 根据相等关系列出方程。
- 解: 解这个方程,求出未知数的值。
- 验: 检验求出的值是否是方程的解,并且是否符合实际问题的意义。
- 答: 写出答案 (包括单位)。
- 常见的相等关系类型:
- 行程问题: 路程 = 速度 × 时间
- 工程问题: 工作总量 = 工作效率 × 工作时间
- 打折销售问题: 售价 = 标价 × 折扣率;利润 = 售价 - 成本价;利润率 = 利润 / 成本价 × 100%
- 储蓄问题: 利息 = 本金 × 利率 × 期数;本息和 = 本金 + 利息
- 几何图形问题: 周长、面积、体积公式等。
第四章:图形认识初步
4.1 多姿多彩的图形
- 立体图形: 各部分不都在同一平面内的图形 (如:正方体、长方体、圆柱、圆锥、球等)。
- 平面图形: 各部分都在同一平面内的图形 (如:线段、角、三角形、圆等)。
- 几何体: 立体图形的统称。
- 从不同方向看几何体: 主视图 (从前看)、左视图 (从左看)、俯视图 (从上看)。
- 展开与折叠: 几何体的表面展开图 (平面图形) 与将其折叠成几何体 (立体图形)。
4.2 直线、射线、线段
- 基本概念:
- 点: 构成图形的基本元素,没有大小。
- 线: 由点运动而成。分直、曲。
- 直线: 向两方无限延伸,没有端点,不可度量长度。表示:直线 AB 或直线 l。基本性质:两点确定一条直线。
- 射线: 直线上的一点和它一旁的部分,有一个端点,向一方无限延伸,不可度量长度。表示:射线 OA。
- 线段: 直线上两点间的部分,有两个端点,可以度量长度。表示:线段 AB 或线段 a。基本性质:两点之间,线段最短。
- 两点间的距离: 连接两点的线段的长度。
- 线段的中点: 把线段分成两条相等线段的点。若点 C 是线段 AB 中点,则 AC = CB = 1/2 AB。
4.3 角
- 定义:
- 静态: 由公共端点的两条射线组成的图形。
- 动态: 一条射线绕着它的端点旋转而成的图形。
- 组成: 顶点、边。
- 表示:
- 用三个大写字母: ∠AOB (顶点字母 O 在中间)。
- 用一个大写字母: ∠O (顶点处只有一个角时)。
- 用数字或希腊字母: ∠1, ∠α。
- 单位: 度 (°)、分 (′)、秒 (″)。 1° = 60′, 1′ = 60″。
- 度量与画法: 使用量角器。
- 分类:
- 锐角: 0° < α < 90°
- 直角: α = 90°
- 钝角: 90° < α < 180°
- 平角: α = 180° (一条直线)
- 周角: α = 360°
- 角的比较: 叠合法、度量法。
- 角平分线: 从一个角的顶点出发,把这个角分成两个相等的角的射线。若 OC 平分∠AOB, 则 ∠AOC = ∠COB = 1/2 ∠AOB。
- 方位角: 表示方向的角 (如北偏东 30°)。
4.4 角的比较与运算
- 角的和差: 利用图形或度数进行加减。
- 余角: 如果两个角的和等于 90° (直角),就说这两个角互为余角。同角 (或等角) 的余角相等。
- 补角: 如果两个角的和等于 180° (平角),就说这两个角互为补角。同角 (或等角) 的补角相等。
总结: 七年级数学上册是初中数学的基础,重点在于理解有理数及其运算规则,初步掌握整式加减和一元一次方程的解法,并开始接触基本的几何图形概念。各章节知识紧密联系,例如有理数运算是整式运算和解方程的基础,方程是解决实际问题的重要工具,几何图形则开启了对空间形式的研究。熟练掌握这些基础知识,是学好后续数学内容的关键。