七年级数学上册思维导图

《七年级数学上册思维导图》

第一章:有理数

1.1 有理数概念与分类

  • 定义: 整数和分数统称有理数。
  • 分类:
    • 按定义:
      • 整数: 正整数、0、负整数
      • 分数: 正分数、负分数
    • 按性质符号:
      • 正有理数: 正整数、正分数
      • 0: 既不是正数也不是负数
      • 负有理数: 负整数、负分数
  • 注意: 有限小数和无限循环小数都可以化为分数,也是有理数。无限不循环小数是无理数(初一下册或后续学习)。

1.2 数轴

  • 定义: 规定了原点、正方向和单位长度的直线。
  • 三要素: 原点正方向单位长度 (缺一不可)。
  • 作用:
    • 直观表示有理数。
    • 比较有理数大小 (右边的数 > 左边的数)。
    • 理解相反数和绝对值的几何意义。
  • 画法: 画直线 -> 取原点 -> 定正方向 (通常向右) -> 选定单位长度。

1.3 相反数

  • 定义: 只有符号不同的两个数互为相反数 (例如:5 和 -5)。特别地,0 的相反数是 0。
  • 代数意义: a 的相反数是 -a。a + (-a) = 0。
  • 几何意义: 在数轴上,表示互为相反数的两个点位于原点两侧,且到原点的距离相等。
  • 表示: 求一个数的相反数,在其前面添上负号即可 (如 -(-3) = 3, -(+5) = -5)。

1.4 绝对值

  • 定义:
    • 代数意义:
      • 一个正数的绝对值是它本身 ( |a| = a, a > 0 )。
      • 0 的绝对值是 0 ( |0| = 0 )。
      • 一个负数的绝对值是它的相反数 ( |a| = -a, a < 0 )。
    • 几何意义: 在数轴上,表示数 a 的点到原点的距离。
  • 性质:
    • 任何有理数的绝对值都是非负数 (≥ 0)。
    • 绝对值最小的数是 0。
    • |a| = |-a|。
    • 若 |a| = b (b ≥ 0),则 a = b 或 a = -b。
  • 比较大小: 两个负数比较大小,绝对值大的反而小。

1.5 有理数加减法

  • 加法法则:
    • 同号相加: 取相同符号,并把绝对值相加。
    • 异号相加: 取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
    • 与 0 相加: 仍得原数。
  • 加法运算律:
    • 交换律: a + b = b + a
    • 结合律: (a + b) + c = a + (b + c) (用于凑整或凑 0)
  • 减法法则: 减去一个数,等于加上这个数的相反数 (a - b = a + (-b))。
    • 将减法转化为加法是关键。

1.6 有理数乘除法

  • 乘法法则:
    • 两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
    • 任何数同 0 相乘,都得 0。
    • 多个非零有理数相乘,积的符号由负因数的个数决定:奇数个为负,偶数个为正。
  • 乘法运算律:
    • 交换律: ab = ba
    • 结合律: (ab)c = a(bc)
    • 分配律: a(b + c) = ab + ac (非常重要,用于简化计算和后续整式运算)
  • 倒数: 乘积为 1 的两个数互为倒数 (a * (1/a) = 1, a ≠ 0)。0 没有倒数。
  • 除法法则:
    • 除以一个不为 0 的数,等于乘以这个数的倒数 (a ÷ b = a * (1/b), b ≠ 0)。
    • 两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。
    • 0 除以任何非 0 的数都得 0。

1.7 有理数乘方

  • 定义: 求 n 个相同因数 a 的积的运算,叫做乘方。记作 aⁿ。
    • a: 底数
    • n: 指数 (表示相同因数的个数)
    • aⁿ: 幂
  • 运算法则:
    • 正数的任何次幂都是正数。
    • 负数的奇次幂是负数,偶次幂是正数。
    • 0 的正整数次幂都是 0。
  • 注意: (-a)ⁿ 与 -aⁿ 的区别 (前者是 -a 的 n 次幂,后者是 a 的 n 次幂的相反数)。

1.8 有理数混合运算

  • 运算顺序:
    1. 乘方
    2. 乘除 (同级运算,从左到右)
    3. 加减 (同级运算,从左到右)
    4. 括号时,先算括号里面的 (按小括号、中括号、大括号顺序)。
  • 技巧: 合理运用运算律简化计算。注意符号的处理。

1.9 科学记数法

  • 定义: 把一个大于 10 的数表示成 a × 10ⁿ 的形式,其中 1 ≤ |a| < 10,n 是正整数。
  • 方法:
    • 确定 a: 将原数小数点移到第一个非零数字之后。
    • 确定 n: n 等于原数整数部分的位数减 1 (或者看小数点移动的位数)。
  • 近似数与有效数字:
    • 近似数: 与实际数值接近的数。
    • 精确度: 近似数与准确数的接近程度,通常指精确到哪一位。
    • 有效数字: 从左边第一个不是 0 的数字起,到末位数字止,所有的数字都叫这个数的有效数字。

第二章:整式的加减

2.1 整式与相关概念

  • 代数式: 用运算符号 (+, -, ×, ÷, 乘方等) 把数或表示数的字母连接而成的式子。单独的一个数或字母也是代数式。
  • 单项式: 由数字字母乘积组成的代数式。单独的一个数或字母也是单项式。
    • 系数: 单项式中的数字因数 (包括符号)。
    • 次数: 单项式中所有字母的指数的和。
  • 多项式: 由若干个单项式组成的代数式。
    • : 组成多项式的每个单项式。
    • 常数项: 不含字母的项。
    • 次数: 多项式里次数最高的项的次数。
  • 整式: 单项式多项式统称为整式。

2.2 整式的加减

  • 同类项: 所含字母相同,并且相同字母的指数也分别相同的项。常数项都是同类项。
  • 合并同类项:
    • 法则: 把同类项的系数相加,所得结果作为系数,字母和字母的指数不变
    • 依据: 乘法分配律。
  • 去括号:
    • 括号前是 + 号: 去掉括号和它前面的 + 号,括号里各项的符号不变
    • 括号前是 - 号: 去掉括号和它前面的 - 号,括号里各项的符号都改变 (+ 变 -, - 变 +)。
  • 整式加减的一般步骤:
    1. 去括号 (若有)。
    2. 合并同类项

2.3 求代数式的值

  • 方法: 用具体的数值代替代数式中的字母,按照代数式指明的运算顺序计算出结果。
  • 步骤:
    1. 代入数值 (注意:如果字母的值是负数或分数,代入时要加括号)。
    2. 计算。
  • 技巧: 先化简代数式,再代入求值,可以使计算更简便。

第三章:一元一次方程

3.1 从算式到方程

  • 方程: 含有未知数等式
  • 方程的解: 使方程左右两边相等的未知数的值。
  • 解方程: 求方程的解的过程。

3.2 等式的性质

  • 性质 1: 等式两边加 (或减) 同一个数 (或式子),结果仍相等。 (若 a=b, 则 a±c = b±c)
  • 性质 2: 等式两边乘同一个数,或除以同一个不为 0 的数,结果仍相等。 (若 a=b, 则 ac = bc; 若 a=b, c≠0, 则 a/c = b/c)
    • 这是解方程的主要依据。

3.3 解一元一次方程

  • 一元一次方程: 只含有一个未知数 (元),未知数的次数都是 1,且等号两边都是整式的方程。标准形式: ax + b = 0 (a ≠ 0)。
  • 解一元一次方程的一般步骤:
    1. 去分母: 方程两边同乘以各分母的最小公倍数。(依据:等式性质2) 注意不要漏乘整数项。
    2. 去括号: 运用分配律和去括号法则。(注意括号前是负号时要变号)
    3. 移项: 把含未知数的项移到方程一边,常数项移到另一边。(依据:等式性质1) 移项要变号
    4. 合并同类项: 将方程化为 ax = b (a ≠ 0) 的形式。
    5. 系数化为 1: 方程两边同除以未知数的系数 a (a ≠ 0),得到方程的解 x = b/a。(依据:等式性质2)
  • 检验: 将求得的解代入原方程,看左右两边是否相等。

3.4 实际问题与一元一次方程

  • 建立方程模型解决实际问题的步骤:
    1. : 审清题意,找出已知量、未知量以及它们之间的相等关系。
    2. : 设未知数 (通常设问题所求的量为 x,有时也设间接未知数)。
    3. : 根据相等关系列出方程。
    4. : 解这个方程,求出未知数的值。
    5. : 检验求出的值是否是方程的解,并且是否符合实际问题的意义。
    6. : 写出答案 (包括单位)。
  • 常见的相等关系类型:
    • 行程问题: 路程 = 速度 × 时间
    • 工程问题: 工作总量 = 工作效率 × 工作时间
    • 打折销售问题: 售价 = 标价 × 折扣率;利润 = 售价 - 成本价;利润率 = 利润 / 成本价 × 100%
    • 储蓄问题: 利息 = 本金 × 利率 × 期数;本息和 = 本金 + 利息
    • 几何图形问题: 周长、面积、体积公式等。

第四章:图形认识初步

4.1 多姿多彩的图形

  • 立体图形: 各部分不都在同一平面内的图形 (如:正方体、长方体、圆柱、圆锥、球等)。
  • 平面图形: 各部分都在同一平面内的图形 (如:线段、角、三角形、圆等)。
  • 几何体: 立体图形的统称。
  • 从不同方向看几何体: 主视图 (从前看)、左视图 (从左看)、俯视图 (从上看)。
  • 展开与折叠: 几何体的表面展开图 (平面图形) 与将其折叠成几何体 (立体图形)。

4.2 直线、射线、线段

  • 基本概念:
    • : 构成图形的基本元素,没有大小。
    • 线: 由点运动而成。分直、曲。
    • 直线: 向两方无限延伸,没有端点,不可度量长度。表示:直线 AB 或直线 l。基本性质:两点确定一条直线
    • 射线: 直线上的一点和它一旁的部分,有一个端点,向一方无限延伸,不可度量长度。表示:射线 OA。
    • 线段: 直线上两点间的部分,有两个端点,可以度量长度。表示:线段 AB 或线段 a。基本性质:两点之间,线段最短
  • 两点间的距离: 连接两点的线段的长度。
  • 线段的中点: 把线段分成两条相等线段的点。若点 C 是线段 AB 中点,则 AC = CB = 1/2 AB。

4.3 角

  • 定义:
    • 静态: 由公共端点的两条射线组成的图形。
    • 动态: 一条射线绕着它的端点旋转而成的图形。
  • 组成: 顶点、边。
  • 表示:
    • 用三个大写字母: ∠AOB (顶点字母 O 在中间)。
    • 用一个大写字母: ∠O (顶点处只有一个角时)。
    • 用数字或希腊字母: ∠1, ∠α。
  • 单位: 度 (°)、分 (′)、秒 (″)。 1° = 60′, 1′ = 60″。
  • 度量与画法: 使用量角器。
  • 分类:
    • 锐角: 0° < α < 90°
    • 直角: α = 90°
    • 钝角: 90° < α < 180°
    • 平角: α = 180° (一条直线)
    • 周角: α = 360°
  • 角的比较: 叠合法、度量法。
  • 角平分线: 从一个角的顶点出发,把这个角分成两个相等的角的射线。若 OC 平分∠AOB, 则 ∠AOC = ∠COB = 1/2 ∠AOB。
  • 方位角: 表示方向的角 (如北偏东 30°)。

4.4 角的比较与运算

  • 角的和差: 利用图形或度数进行加减。
  • 余角: 如果两个角的和等于 90° (直角),就说这两个角互为余角。同角 (或等角) 的余角相等
  • 补角: 如果两个角的和等于 180° (平角),就说这两个角互为补角。同角 (或等角) 的补角相等

总结: 七年级数学上册是初中数学的基础,重点在于理解有理数及其运算规则,初步掌握整式加减和一元一次方程的解法,并开始接触基本的几何图形概念。各章节知识紧密联系,例如有理数运算是整式运算和解方程的基础,方程是解决实际问题的重要工具,几何图形则开启了对空间形式的研究。熟练掌握这些基础知识,是学好后续数学内容的关键。

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