初一上册数学思维导图

《初一上册数学思维导图》

一、有理数

1.1 有理数的概念

1.1.1 正数和负数

  • 定义:
    • 大于0的数叫做正数,在正数前加上“-”号的数叫做负数。
  • 意义:
    • 表示具有相反意义的量(例如:盈利与亏损,上升与下降)。
  • 易错点:
    • 0既不是正数也不是负数。
    • “正”和“负”是相对而言的。

1.1.2 有理数

  • 定义:
    • 整数和分数统称为有理数。
  • 分类:
    • 按定义分:
      • 正有理数
      • 0
      • 负有理数
    • 按性质分:
      • 整数(正整数、0、负整数)
      • 分数(正分数、负分数)
  • 注意:
    • 有限小数和无限循环小数都可以化为分数,因此是有理数。
    • 无限不循环小数不是有理数。

1.1.3 数轴

  • 定义:
    • 规定了原点、正方向和单位长度的直线。
  • 要素:
    • 原点
    • 正方向
    • 单位长度
  • 作用:
    • 形象地表示数。
    • 比较有理数的大小。
  • 注意:
    • 数轴上的点不一定都表示有理数。

1.1.4 相反数

  • 定义:
    • 只有符号不同的两个数互为相反数。
  • 性质:
    • a的相反数是-a。
    • 0的相反数是0。
    • 数轴上表示相反数的两个点位于原点的两侧,且到原点的距离相等。
  • 意义:
    • 理解相反意义的量。

1.1.5 绝对值

  • 定义:
    • 数轴上表示数a的点与原点的距离叫做数a的绝对值,记作|a|。
  • 性质:
    • 正数的绝对值是它本身。
    • 负数的绝对值是它的相反数。
    • 0的绝对值是0。
  • 表示:
    • |a| = a (a > 0)
    • |a| = 0 (a = 0)
    • |a| = -a (a < 0)
  • 意义:
    • 表示数的大小,忽略其符号。
    • 非负性:|a| ≥ 0

1.1.6 有理数大小的比较

  • 数轴法:
    • 在数轴上,右边的数总比左边的数大。
  • 绝对值法:
    • 正数大于0,负数小于0,正数大于一切负数。
    • 两个负数,绝对值大的反而小。

1.2 有理数的运算

1.2.1 有理数的加法

  • 法则:
    • 同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。
    • 异号两数相加,绝对值相等时和为0;绝对值不等时,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
    • 一个数与0相加,仍得这个数。
  • 运算律:
    • 交换律:a + b = b + a
    • 结合律:(a + b) + c = a + (b + c)

1.2.2 有理数的减法

  • 法则:
    • 减去一个数,等于加上这个数的相反数。
    • 即:a - b = a + (-b)

1.2.3 有理数的乘法

  • 法则:
    • 两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
    • 任何数同0相乘,都得0。
  • 运算律:
    • 交换律:a × b = b × a
    • 结合律:(a × b) × c = a × (b × c)
    • 分配律:a × (b + c) = a × b + a × c

1.2.4 有理数的除法

  • 法则:
    • 除以一个不等于0的数,等于乘以这个数的倒数。
    • 即:a ÷ b = a × (1/b) (b ≠ 0)
    • 两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。0除以任何一个不等于0的数,都得0。

1.2.5 有理数的乘方

  • 定义:
    • 求n个相同因数的积的运算,叫做乘方,乘方的结果叫做幂。
    • an 表示a的n次方,a叫做底数,n叫做指数。
  • 性质:
    • 正数的任何次幂都是正数。
    • 负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数。
    • 0的任何正整数次幂都是0。

1.2.6 科学计数法

  • 定义:
    • 把一个大于10的数表示成a × 10n 的形式,其中1 ≤ |a| < 10,n是正整数,这种计数方法叫做科学计数法。
  • 应用:
    • 表示较大的数。

1.2.7 近似数

  • 精确度:
    • 由四舍五入得到的近似数,精确到哪一位,就说这个近似数精确到哪一位。
  • 有效数字:
    • 从左边第一个不是0的数字起,到精确到的数位止,所有的数字都叫做这个近似数的有效数字。

1.2.8 混合运算

  • 运算顺序:
    • 先乘方,再乘除,最后加减。有括号的先算括号里面的。
  • 注意:
    • 灵活运用运算律简化计算。

二、整式的加减

2.1 代数式

2.1.1 用字母表示数

  • 意义:
    • 简明地表示数量关系。
    • 更具有普遍意义。

2.1.2 代数式

  • 定义:
    • 用运算符号把数或表示数的字母连接而成的式子叫做代数式。单独一个数或一个字母也是代数式。
  • 注意:
    • 代数式中不能含有“=”、“>”、“<”、“≤”、“≥”等符号。

2.1.3 列代数式

  • 步骤:
    • 理解题意,明确数量关系。
    • 确定运算顺序。
    • 按照运算顺序,用字母和运算符号列出代数式。

2.1.4 代数式的值

  • 定义:
    • 用具体数值代替代数式中的字母,按照代数式中的运算关系计算得出的结果叫做代数式的值。
  • 求代数式的值:
    • 先代入,后计算。

2.2 整式

2.2.1 单项式

  • 定义:
    • 由数与字母的乘积组成的代数式叫做单项式。单独一个数或一个字母也是单项式。
  • 系数:
    • 单项式中的数字因数叫做单项式的系数。
  • 次数:
    • 单项式中所有字母的指数的和叫做单项式的次数。

2.2.2 多项式

  • 定义:
    • 几个单项式的和叫做多项式。
  • 项:
    • 多项式中的每个单项式叫做多项式的项。
  • 次数:
    • 多项式中次数最高的项的次数叫做多项式的次数。
  • 常数项:
    • 不含字母的项叫做常数项。

2.2.3 整式

  • 定义:
    • 单项式和多项式统称为整式。

2.3 整式的加减

2.3.1 同类项

  • 定义:
    • 所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项。所有的常数项也看做同类项。
  • 特点:
    • 两个相同
    • 两个无关

2.3.2 合并同类项

  • 法则:
    • 把同类项的系数相加,所得的结果作为系数,字母和字母的指数不变。
  • 步骤:
    • 找出同类项。
    • 利用运算律将同类项结合在一起。
    • 合并同类项。

2.3.3 去括号与添括号

  • 去括号法则:
    • 括号前面是“+”号,把括号和它前面的“+”号去掉,括号里的各项都不改变符号。
    • 括号前面是“-”号,把括号和它前面的“-”号去掉,括号里的各项都改变符号。
  • 添括号法则:
    • 添括号后,括号前面是“+”号,括到括号里的各项都不改变符号。
    • 添括号后,括号前面是“-”号,括到括号里的各项都改变符号。

2.3.4 整式的加减

  • 步骤:
    • 去括号。
    • 合并同类项。

三、一元一次方程

3.1 从算式到方程

3.1.1 方程

  • 定义:
    • 含有未知数的等式叫做方程。

3.1.2 一元一次方程

  • 定义:
    • 只含有一个未知数,并且未知数的次数是1的方程叫做一元一次方程。
  • 标准形式:
    • ax + b = 0 (a ≠ 0)

3.1.3 方程的解

  • 定义:
    • 使方程左右两边相等的未知数的值叫做方程的解。
  • 解方程:
    • 求方程解的过程叫做解方程。

3.2 解一元一次方程(一)

3.2.1 等式的性质

  • 性质1:
    • 等式两边加(或减)同一个数(或式子),结果仍然是等式。
  • 性质2:
    • 等式两边乘同一个数,或除以同一个不为0的数,结果仍然是等式。

3.2.2 移项

  • 定义:
    • 把方程中的某一项改变符号后,从方程的一边移到另一边,这种变形叫做移项。
  • 注意:
    • 移项要改变符号。

3.2.3 解一元一次方程

  • 步骤:
    • 移项
    • 合并同类项
    • 系数化为1

3.3 解一元一次方程(二)

3.3.1 去分母

  • 步骤:
    • 找出各分母的最小公倍数。
    • 在方程的两边同时乘以最小公倍数(注意不要漏乘)。

3.3.2 去括号

  • 步骤:
    • 按照去括号法则进行去括号。

3.3.3 解一元一次方程的步骤总结

  • 去分母
  • 去括号
  • 移项
  • 合并同类项
  • 系数化为1

3.4 应用一元一次方程

3.4.1 列方程解应用题

  • 步骤:
    • 审题:弄清题意,找出已知量和未知量,以及它们之间的关系。
    • 设元:设未知数(通常设所求的量为未知数)。
    • 列方程:根据等量关系列出方程。
    • 解方程:求出未知数的值。
    • 检验:检验所求的解是否符合题意。
    • 答:写出答案。

3.4.2 常见题型

  • 行程问题:路程 = 速度 × 时间
  • 工程问题:工作量 = 工作效率 × 工作时间
  • 利润问题:利润 = 售价 - 成本,利润率 = 利润 / 成本 × 100%
  • 数字问题
  • 配套问题
  • 年龄问题

四、几何图形初步

4.1 从立体图形到平面图形

4.1.1 立体图形与平面图形

  • 立体图形:
    • 长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等。
  • 平面图形:
    • 三角形、四边形、圆等。

4.1.2 展开图

  • 定义:
    • 将立体图形沿某些棱展开后得到的平面图形。

4.2 直线、射线、线段

4.2.1 直线

  • 表示方法:
    • 用一个小写字母表示,如直线l。
    • 用两个大写字母表示,如直线AB。
  • 性质:
    • 经过两点有且只有一条直线。

4.2.2 射线

  • 表示方法:
    • 用两个大写字母表示,端点在前,如射线OA。
  • 注意:
    • 只有一个端点。

4.2.3 线段

  • 表示方法:
    • 用一个小写字母表示,如线段a。
    • 用两个大写字母表示,如线段AB。

4.2.4 线段的比较与测量

  • 方法:
    • 叠合法
    • 度量法

4.2.5 线段的中点

  • 定义:
    • 把一条线段分成两条相等的线段的点叫做线段的中点。
  • 性质:
    • 线段的中点将线段分成相等的两部分。

4.2.6 两点之间的距离

  • 定义:
    • 连接两点的线段的长度叫做两点之间的距离。
  • 结论:
    • 两点之间,线段最短。

4.3 角

4.3.1 角的定义

  • 定义:
    • 有公共端点的两条射线组成的图形叫做角。这个公共端点叫做角的顶点,这两条射线叫做角的边。
  • 表示方法:
    • 用三个大写字母表示,顶点字母写在中间,如∠AOB。
    • 用一个大写字母表示,如∠O(当顶点只有一个角时)。
    • 用数字表示,如∠1。
    • 用希腊字母表示,如∠α。

4.3.2 角的度量

  • 单位:
    • 度、分、秒,1° = 60',1' = 60"

4.3.3 角的比较与运算

  • 方法:
    • 叠合法
    • 度量法

4.3.4 角的平分线

  • 定义:
    • 从一个角的顶点引出一条射线,把这个角分成两个相等的角,这条射线叫做这个角的平分线。
  • 性质:
    • 角的平分线将角分成相等的两部分。

4.3.5 余角和补角

  • 余角:
    • 如果两个角的和等于90°,就说这两个角互为余角,简称互余。
  • 补角:
    • 如果两个角的和等于180°,就说这两个角互为补角,简称互补。
  • 性质:
    • 同角(或等角)的余角相等。
    • 同角(或等角)的补角相等。

4.3.6 方位角和方向角

  • 方位角:
    • 以正北或正南方向为基准,描述物体所处方向的角。
  • 方向角:
    • 指北或指南方向线与目标方向线所形成的小于90°的水平角。

这幅思维导图涵盖了初一上册数学的主要知识点,并进行了细致的分类和总结,希望对你的学习有所帮助。

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