八下物理思维导图

《八下物理思维导图》

I. 力与运动

A. 力

  1. 概念:
    • 力是物体对物体的作用
    • 力可以改变物体的形状运动状态
      1. 单位:
    • 牛顿(N)
      1. 测量:
    • 弹簧测力计
    • 原理:在弹性限度内,弹簧的伸长与受到的拉力成正比。
    • 使用方法:
      • 认清量程、分度值
      • 检查指针是否指零
      • 避免拉力过大,超过量程
      • 施力方向与弹簧轴线一致
        1. 力的作用效果:
    • 使物体发生形变
    • 改变物体的运动状态(速度大小、方向)
      1. 力的三要素:
    • 大小、方向、作用点
    • 三要素影响力的作用效果,缺一不可。
      1. 力的表示:
    • 示意图:用带箭头的线段表示力的大小、方向和作用点。

B. 重力

  1. 概念:由于地球的吸引而使物体受到的力。
    1. 方向:竖直向下
    2. 大小:G = mg (g ≈ 9.8 N/kg,粗略计算可取10 N/kg)
      • m:物体的质量
      • g:重力加速度,近似恒定,但不同地点略有差异
    3. 作用点:重心 (规则形状的物体重心在其几何中心)

C. 弹力

  1. 概念:物体由于发生弹性形变而产生的力
    1. 产生条件:
      • 物体发生弹性形变
      • 物体与施力物体接触
    2. 方向:与使物体发生形变的外力方向相反。
    3. 弹簧弹力:
      • 胡克定律:F = kx (x:弹簧的伸长量或压缩量,k:劲度系数)

D. 摩擦力

  1. 概念:两个相互接触的物体,当它们发生相对运动或有相对运动的趋势时,在接触面上产生的阻碍相对运动的力。
    1. 分类:
      • 静摩擦力:有相对运动趋势
        • 大小:0到最大静摩擦力之间,取决于外力的大小
        • 方向:与相对运动趋势的方向相反
      • 滑动摩擦力:发生相对滑动
        • 大小:f = μN (μ:动摩擦因数,N:正压力)
        • 方向:与相对运动方向相反
      • 滚动摩擦力:物体滚动时产生的摩擦力,比滑动摩擦力小
    2. 影响因素:
      • 滑动摩擦力:压力大小,接触面粗糙程度
    3. 增大/减小摩擦的方法:
      • 增大:增大压力、增大接触面粗糙程度
      • 减小:减小压力、减小接触面粗糙程度、变滑动为滚动、使接触面分离

E. 牛顿第一定律

  1. 内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止。
    1. 概念:惯性
      • 物体具有保持原来运动状态不变的性质。
      • 惯性只与物体的质量有关,质量越大,惯性越大。
    2. 理解:
      • 不是描述物体处于静止或匀速直线运动时不受力。
      • 表明力是改变物体运动状态的原因。

F. 二力平衡

  1. 条件:作用在同一物体上的两个力,大小相等,方向相反,作用在同一直线上。
    1. 判断:
      • 是否作用在同一物体上
      • 是否大小相等
      • 是否方向相反
      • 是否作用在同一直线上
    2. 应用:
      • 静止状态
      • 匀速直线运动状态

G. 运动的描述

  1. 参照物:
    • 描述物体运动状态时,事先选定的作为标准的物体。
    • 同一物体,选择不同的参照物,运动状态可能不同。
      1. 运动和静止的相对性:
    • 物体是运动还是静止取决于所选的参照物。
      1. 速度:
    • 定义:表示物体运动快慢的物理量。
    • 公式:v = s/t (s:路程,t:时间)
    • 单位:m/s,km/h (1 m/s = 3.6 km/h)
      1. 匀速直线运动:
    • 定义:物体沿着直线运动,速度大小保持不变。
    • 特点:速度恒定,路程与时间成正比。
      1. 平均速度:
    • 定义:在变速运动中,用总路程除以总时间求出的速度。
    • 公式:v = s/t (s:总路程,t:总时间)
    • 注意:平均速度不是速度的平均值。

II. 压强

A. 压力

  1. 定义:垂直作用在物体表面上的力。
    1. 与重力的区别:
      • 压力不一定是重力
      • 压力方向垂直于接触面
    2. 大小:
      • 在水平面上:F = G
      • 在其他表面上,需要进行力的分解

B. 压强

  1. 定义:表示压力作用效果的物理量。
    1. 公式:p = F/S (F:压力,S:受力面积)
    2. 单位:帕斯卡(Pa),1 Pa = 1 N/m²
    3. 影响因素:压力大小,受力面积大小
    4. 增大/减小压强的方法:
      • 增大:增大压力、减小受力面积
      • 减小:减小压力、增大受力面积

C. 液体压强

  1. 特点:
    • 液体内部向各个方向都有压强。
    • 同一深度,各个方向压强相等。
    • 深度越深,压强越大。
    • 同一深度,密度越大,压强越大。
      1. 公式:p = ρgh (ρ:液体密度,g:重力加速度,h:深度)
      2. 应用:连通器原理
    • 连通器:上端开口,下端相连通的容器。
    • 特点:连通器里装同种液体静止时,液面是相平的。

D. 大气压

  1. 存在:大气对浸在其中的物体有压强。
    1. 测量:托里拆利实验
      • 结论:1标准大气压 p₀ = 760 mmHg = 1.013 × 10⁵ Pa
    2. 影响因素:高度 (高度越高,大气压越低)
    3. 应用:吸盘、活塞式抽水机

E. 流体压强与流速的关系

  1. 原理:在气体或液体中,流速越大的地方,压强越小;流速越小的地方,压强越大。
    1. 应用:飞机的升力、船的推进

III. 浮力

A. 概念

  1. 定义:浸在液体或气体中的物体受到向上托的力。
    1. 方向:竖直向上
    2. 产生原因:液体或气体对物体上下表面的压力差。

B. 阿基米德原理

  1. 内容:浸在液体里的物体受到向上的浮力,浮力的大小等于它排开的液体受到的重力。
    1. 公式:F浮 = G排 = ρ液gV排 (ρ液:液体密度,g:重力加速度,V排:物体排开液体的体积)
    2. 适用范围:液体和气体

C. 物体的浮沉条件

  1. 浸没在液体中的物体:
    • F浮 > G:上浮
    • F浮 = G:悬浮
    • F浮 < G:下沉
      1. 漂浮:
    • 物体漂浮在液面上:F浮 = G
      1. 浮沉条件的应用
    • 轮船
    • 潜水艇
    • 气球

IV. 简单机械与功

A. 杠杆

  1. 定义:能够绕固定点转动的硬棒。
    1. 五要素:
      • 支点(O):杠杆绕其转动的点
      • 动力(F₁):使杠杆转动的力
      • 阻力(F₂):阻碍杠杆转动的力
      • 动力臂(l₁):从支点到动力作用线的距离
      • 阻力臂(l₂):从支点到阻力作用线的距离
    2. 杠杆平衡条件:F₁l₁ = F₂l₂
    3. 杠杆的分类:
      • 省力杠杆:l₁ > l₂,F₁ < F₂
      • 费力杠杆:l₁ < l₂,F₁ > F₂
      • 等臂杠杆:l₁ = l₂,F₁ = F₂

B. 滑轮

  1. 定滑轮:
    • 特点:不省力,但可以改变力的方向。
    • 本质:等臂杠杆
      1. 动滑轮:
    • 特点:省一半力,但不能改变力的方向。
    • 本质:动力臂是阻力臂二倍的杠杆
      1. 滑轮组:
    • 特点:既能省力又能改变力的方向。
    • 省力情况:F = (1/n)G (n:承担物重的绳子段数,忽略摩擦和动滑轮重)

C. 功

  1. 定义:力作用在物体上,物体在力的方向上移动了一段距离,就说这个力做了功。
    1. 公式:W = Fs (F:力,s:在力的方向上移动的距离)
    2. 单位:焦耳(J),1 J = 1 N·m
    3. 功的原理:使用任何机械都不省功。

D. 功率

  1. 定义:表示做功快慢的物理量。
    1. 公式:P = W/t = Fv (W:功,t:时间,F:力,v:速度)
    2. 单位:瓦特(W),1 W = 1 J/s
    3. 意义:单位时间内所做的功。

E. 机械效率

  1. 定义:有用功与总功的比值。
    1. 公式:η = W有用/W总
    2. W总 = W有用 + W额外
    3. 特点:机械效率总是小于1 (η < 1)。
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