《物理必修一 第一章 运动的描述》思维导图
一、 核心概念:运动的描述 (Description of Motion)
- 目标:建立描述物体机械运动的基本概念和方法。
- 核心问题:如何科学、准确、定量地描述物体的位置变化和快慢变化?
二、 质点 (Particle Model)
- 定义:用来代替物体的有质量的点。是理想化模型。
- 条件:
- 物体的形状和大小对所研究的问题影响可以忽略不计时。
- 注意:并非只有体积小的物体才能看作质点(如研究地球公转时,地球可看作质点)。
- 意义:简化问题,抓住运动的主要方面。
- 判断依据:看物体的大小和形状在所研究的问题中是否是次要因素。
三、 参考系 (Reference Frame)
- 定义:用来描述物体运动时,选作标准的、假定不动的物体。
- 必要性:运动是相对的,描述运动必须选择参考系。
- 选择原则:
- 任意性:原则上任何物体都可选作参考系。
- 方便性:通常选择地面或相对于地面静止的物体为参考系,使运动描述尽可能简化。
- 明确性:选定后不能随意改变。
- 举例:乘客在行驶的火车上看窗外的树木是运动的(参考系:火车),看旁边的乘客是静止的(参考系:火车)。
四、 时间与时刻 (Time Interval & Instant)
- 时刻 (Instant):
- 指某一瞬间。
- 在时间轴上用一个点表示。
- 对应状态量,如位置、瞬时速度。
- 常用词:“第3秒末”、“开始时”、“结束时”。
- 时间间隔 (Time Interval):
- 指两个时刻之间的间隔,简称时间。
- 在时间轴上用一段线段表示。
- 对应过程量,如位移、路程、平均速度。
- 常用词:“前3秒内”、“运动了5秒”。
- 关系:时间间隔 = 末时刻 - 初时刻 (
Δt = t₂ - t₁
)。
五、 位移与路程 (Displacement & Distance)
- 路程 (Distance):
- 物体运动轨迹的实际长度。
- 标量,只有大小,没有方向。
- 与运动路径有关。
- 单位:米 (m)。
- 位移 (Displacement):
- 描述物体位置变化的物理量。
- 从初位置指向末位置的有向线段。
- 矢量,既有大小(初末位置间直线距离),又有方向(从初指向末)。
- 与运动路径无关,只取决于初末位置。
- 单位:米 (m)。
- 表示符号:
x
或Δx
。
- 联系与区别:
- 只有在单向直线运动中,位移的大小才等于路程。
- 一般情况下,位移大小 ≤ 路程。
- 位移是矢量,路程是标量。
六、 速度 (Velocity)
- 目的:描述物体运动的快慢和方向。
- 分类:
- 平均速度 (Average Velocity):
- 定义:物体的位移与发生这段位移所用时间的比值。
- 公式:
v̄ = Δx / Δt
- 方向:与位移
Δx
的方向相同。 - 意义:粗略描述物体在某段时间(或某段位移)内的平均快慢程度和方向。是过程量。
- 瞬时速度 (Instantaneous Velocity):
- 定义:运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度。
- 理解:当时间间隔
Δt
趋近于零时,平均速度的极限。 - 公式(概念性):
v = lim (Δt→0) Δx / Δt
- 方向:该时刻物体运动的方向(即轨迹切线方向)。
- 意义:精确描述物体在某一点或某一瞬时的快慢程度和方向。是状态量。
- 大小:瞬时速度的大小称为速率 (Speed)。速率是标量。
- 平均速度 (Average Velocity):
- 共同点:
- 都是矢量(速率除外)。
- 单位:米每秒 (m/s)。常用单位:千米每小时 (km/h),换算:1 m/s = 3.6 km/h。
- 注意:一般说的“速度”通常指瞬时速度。平均速率 ≠ 平均速度的大小(除非单向直线运动)。
七、 加速度 (Acceleration)
- 目的:描述物体速度变化的快慢和方向。
- 定义:速度的变化量 (
Δv
) 与发生这一变化所用时间 (Δt
) 的比值。 - 公式:
a = Δv / Δt = (v - v₀) / t
v₀
:初速度v
:末速度t
:发生速度变化所用时间
- 单位:米每二次方秒 (m/s²)。
- 性质:
- 矢量:既有大小,又有方向。
- 方向:与速度变化量
Δv
的方向相同。
- 加速度方向与速度方向的关系:
- 同向 (
a
与v
同向):物体做加速运动。 - 反向 (
a
与v
反向):物体做减速运动。
- 同向 (
- 意义:
a
的大小表示速度变化的快慢(不表示速度的大小)。a
越大,速度变化越快。a
的方向表示速度变化的方向。a = 0
表示速度不变化(匀速直线运动或静止)。
- 注意:
- 加速度与速度没有必然的大小关系(如刹车时,速度很大,但加速度可能不大;启动瞬间,速度很小,但加速度可能很大)。
- 加速度的正负表示方向,不表示大小。需结合选定的正方向判断。
八、 匀速直线运动 (Uniform Linear Motion)
- 定义:物体在一条直线上运动,且在任意相等的时间内位移都相等(即速度保持不变)的运动。
- 特点:
- 轨迹是直线。
- 速度
v
恒定(大小和方向都不变)。 - 加速度
a = 0
。
- 公式:
x = vt
(位移公式,其中t
为时间间隔,x
为该时间内的位移) - 图像:
- 位移-时间图像 (x-t 图):
- 形状:一条倾斜的直线。
- 斜率 (k = Δx / Δt):表示速度
v
。斜率恒定且不为零。 - 纵截距:表示初始位置
x₀
。 - 图线交点:表示相遇。
- 速度-时间图像 (v-t 图):
- 形状:一条平行于时间轴的直线。
- 纵坐标:表示瞬时速度
v
。恒定。 - 图线与时间轴围成的“面积”:表示对应时间内的位移
x
。
- 位移-时间图像 (x-t 图):
九、 实验:用打点计时器测速度 (Experiment: Measuring Velocity with a Ticker Timer)
- 打点计时器:
- 作用:记录物体运动轨迹和时间信息的仪器。
- 原理:利用交流电源的周期性,每隔相等时间(打点周期
T
)打下一个点。- 电磁打点计时器:使用 4-6V 交流电源,
T = 0.02s
(当频率 f=50Hz 时)。 - 电火花计时器:使用 220V 交流电源,
T = 0.02s
(当频率 f=50Hz 时)。
- 电磁打点计时器:使用 4-6V 交流电源,
- 使用要点:
- 安装:固定,纸带穿过限位孔,复写纸/墨粉纸盘在纸带上方。
- 操作:先接通电源,后释放纸带。实验结束先断开电源。
- 选择合适的纸带:点迹清晰,无漏打、重打。
- 数据处理:
- 求瞬时速度:利用匀变速直线运动中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的平均速度。
- 选取某一点
n
,测量其前后相邻计数点间的距离x_n
和x_{n+1}
(假设每k
个点取一个计数点,则计数点间时间间隔ΔT = k * T
)。 - 则
n
点的瞬时速度近似为:v_n ≈ (x_n + x_{n+1}) / (2 * ΔT)
或v_n ≈ (x_{n-1, n+1}) / (2 * ΔT)
(其中x_{n-1, n+1}
是n-1
到n+1
的距离)。
- 选取某一点
- 画 v-t 图像:
- 计算出多个计数点的瞬时速度。
- 建立
v-t
坐标系。 - 描点,用平滑直线连接(如果是匀变速运动)。
- 根据图像分析运动性质(斜率表示加速度)。
- 求瞬时速度:利用匀变速直线运动中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的平均速度。
(补充拓展:为下一章铺垫)
- 匀变速直线运动 将是下一章重点,研究加速度
a
恒定的直线运动。本章的v-t
图像分析是重要基础。 - 对矢量(位移、速度、加速度)方向性的理解至关重要。