物理光思维导图

《物理光思维导图》

1. 光的本质

1.1 波粒二象性

  • 1.1.1 波的特性
    • 干涉:
      • 双缝干涉:杨氏双缝实验,条纹间距公式 (Δx = λL/d),单色光,相干光源
      • 薄膜干涉:增透膜,减反膜,光程差计算,λ/4膜
    • 衍射:
      • 单缝衍射:明暗条纹,中央明纹最宽最亮
      • 圆孔衍射:爱里斑,泊松亮斑
    • 偏振:
      • 横波特性,偏振片,偏振方向,应用(液晶显示器,摄影)
      • 自然光与偏振光
    • 多普勒效应:
      • 频移,红移,蓝移,应用(测速,宇宙膨胀)
  • 1.1.2 粒子的特性
    • 光电效应:
      • 爱因斯坦光电效应方程 (E_k = hν - W)
      • 光子能量 (E = hν = hc/λ)
      • 截止频率,截止波长
    • 康普顿效应:
      • 光子与电子碰撞,能量和动量守恒
      • 波长变化 (Δλ)
    • 光的强度与光子数量的关系: I = n hν (n为单位时间单位面积的光子数)

1.2 光的传播

  • 1.2.1 光速
    • 真空光速 (c ≈ 3.0 × 10^8 m/s)
    • 介质中光速 (v = c/n, n为折射率)
  • 1.2.2 光的直线传播
    • 影子的形成,日食,月食
    • 小孔成像
  • 1.2.3 光的反射
    • 反射定律 (入射角 = 反射角)
    • 镜面反射,漫反射
  • 1.2.4 光的折射
    • 折射定律 (n1sinθ1 = n2sinθ2)
    • 折射率 (n = c/v)
    • 全反射:
      • 发生条件:光从光密介质射向光疏介质,入射角大于临界角
      • 临界角 (sinC = 1/n)
      • 应用(光纤通信)

2. 几何光学

2.1 成像原理

  • 2.1.1 实像
    • 实际光线会聚而成,可以呈现在光屏上,倒立(相对于物体)
  • 2.1.2 虚像
    • 实际光线的反向延长线相交而成,不能呈现在光屏上,正立(相对于物体)
  • 2.1.3 光路可逆原理

2.2 透镜

  • 2.2.1 凸透镜
    • 会聚作用
    • 成像规律:
      • u > 2f,倒立缩小的实像
      • u = 2f,倒立等大的实像
      • f < u < 2f,倒立放大的实像
      • u = f,不成像
      • u < f,正立放大的虚像
  • 2.2.2 凹透镜
    • 发散作用
    • 只能成正立缩小的虚像

2.3 光学仪器

  • 2.3.1 照相机
    • 原理:凸透镜成倒立缩小的实像
    • 镜头焦距,光圈大小,曝光时间
  • 2.3.2 投影仪
    • 原理:凸透镜成倒立放大的实像
    • 物距,像距,透镜焦距
  • 2.3.3 望远镜
    • 折射式望远镜:物镜成倒立缩小的实像,目镜成正立放大的虚像
    • 反射式望远镜
    • 放大率
  • 2.3.4 显微镜
    • 物镜成倒立放大的实像,目镜成正立放大的虚像
    • 放大率
  • 2.3.5 人眼
    • 晶状体:相当于凸透镜
    • 视网膜:相当于光屏
    • 近视眼:晶状体过厚或眼球过长,像成在视网膜前,戴凹透镜矫正
    • 远视眼:晶状体过薄或眼球过短,像成在视网膜后,戴凸透镜矫正

3. 电磁波谱

  • 3.1 电磁波的产生与传播
    • 麦克斯韦电磁场理论
    • 电磁波谱:无线电波,微波,红外线,可见光,紫外线,X射线,γ射线
    • 波长,频率,能量的关系 (E = hν = hc/λ)
  • 3.2 不同波段的电磁波
    • 无线电波:通信,广播
    • 微波:微波炉,雷达
    • 红外线:热效应,遥控器,红外夜视仪
    • 可见光:人眼可感知的电磁波
    • 紫外线:杀菌,荧光,对人体有害
    • X射线:医学诊断,工业探伤
    • γ射线:核反应,放射治疗

4. 光的颜色

  • 4.1 光的三原色
    • 红、绿、蓝
    • 加色法
  • 4.2 物体的颜色
    • 透明物体的颜色:由透过的色光决定
    • 不透明物体的颜色:由反射的色光决定
  • 4.3 颜料的三原色
    • 品红、黄、青
    • 减色法
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