7年级上册数学思维导图

《7年级上册数学思维导图》

一、 有理数

1.1 有理数的概念

  • 1.1.1 正数与负数

    • 定义:大于0的数叫做正数;在正数前面加上“-”号的数叫做负数。
    • 0的意义:0既不是正数,也不是负数,它是正数和负数的分界。
    • 应用:用正负数表示具有相反意义的量。
  • 1.1.2 有理数

    • 定义:整数和分数统称为有理数。
    • 分类:
      • 按定义分:
        • 整数:正整数、0、负整数
        • 分数:正分数、负分数
      • 按性质分:
        • 正有理数:正整数、正分数
        • 0
        • 负有理数:负整数、负分数
    • 数集:注意各种数集的表示,如正数集、整数集、有理数集等。

1.2 数轴

  • 1.2.1 数轴的定义

    • 三要素:原点、正方向、单位长度。
    • 重要性:数轴是研究数与形结合的重要工具。
  • 1.2.2 数轴上的点与有理数的关系

    • 一一对应:数轴上的点与有理数一一对应。
    • 比较大小:数轴上右边的点表示的数总比左边的点表示的数大。

1.3 绝对值

  • 1.3.1 绝对值的定义

    • 几何意义:数轴上表示数a的点与原点的距离叫做数a的绝对值,记作|a|。
    • 代数意义:
      • a>0时,|a|=a
      • a=0时,|a|=0
      • a<0时,|a|=-a
  • 1.3.2 绝对值的性质

    • 非负性:|a|≥0,即绝对值最小为0。
    • |a|=|-a|:互为相反数的两个数的绝对值相等。
    • |a|=a,则a≥0;|a|=-a,则a≤0。

1.4 有理数的运算

  • 1.4.1 有理数的加法

    • 加法法则:
      • 同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。
      • 异号两数相加,绝对值相等时和为0;绝对值不相等时,取绝对值较大的数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
      • 一个数同0相加,仍得这个数。
    • 加法运算律:
      • 交换律:a+b=b+a
      • 结合律:(a+b)+c=a+(b+c)
  • 1.4.2 有理数的减法

    • 减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数,即a-b=a+(-b)。
  • 1.4.3 有理数的乘法

    • 乘法法则:
      • 两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
      • 任何数同0相乘,都得0。
    • 乘法运算律:
      • 交换律:a×b=b×a
      • 结合律:(a×b)×c=a×(b×c)
      • 分配律:a×(b+c)=a×b+a×c
  • 1.4.4 有理数的除法

    • 除法法则:
      • 除以一个不等于0的数,等于乘以这个数的倒数,即a÷b=a×(1/b),b≠0。
      • 两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。0除以任何一个不等于0的数,都得0。
  • 1.4.5 有理数的乘方

    • 定义:求n个相同因数的积的运算,叫做乘方,乘方的结果叫做幂。an中,a叫做底数,n叫做指数。
    • 符号法则:
      • 正数的任何次幂都是正数。
      • 负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数。
      • 0的任何正整数次幂都是0。
  • 1.4.6 科学计数法

    • 定义:把一个大于10的数表示成a×10n的形式,其中1≤|a|<10,n为正整数。
  • 1.4.7 近似数和有效数字

    • 近似数:与实际数值很接近的数。
    • 精确度:近似数与实际数值的接近程度,通常说精确到哪一位。
    • 有效数字:从一个数的左边第一个不是0的数字起,到末位数字为止,所有的数字,都叫做这个数的有效数字。
  • 1.4.8 有理数的混合运算

    • 运算顺序:先乘方,再乘除,后加减;同级运算,从左到右;如有括号,先算括号内的,按小括号、中括号、大括号依次进行。

二、 整式的加减

2.1 代数式

  • 2.1.1 用字母表示数

    • 用字母表示数的意义:简明地表示数量关系、运算律和公式。
    • 书写规范:
      • 数字与字母相乘,数字写在字母前面,省略乘号。
      • 字母与字母相乘,省略乘号。
      • 除法运算写成分数形式。
      • 带分数写成假分数。
  • 2.1.2 代数式的定义

    • 用运算符号把数和字母连接而成的式子叫做代数式。
    • 单独一个数或一个字母也是代数式。
  • 2.1.3 代数式的值

    • 用数值代替代数式里的字母,计算后所得的结果叫做代数式的值。

2.2 整式

  • 2.2.1 单项式

    • 定义:由数与字母的乘积组成的代数式叫做单项式。单独一个数或一个字母也是单项式。
    • 系数:单项式中的数字因数叫做单项式的系数。
    • 次数:单项式中所有字母的指数的和叫做单项式的次数。
  • 2.2.2 多项式

    • 定义:几个单项式的和叫做多项式。
    • 项:多项式中的每个单项式叫做多项式的项。
    • 常数项:多项式中不含字母的项叫做常数项。
    • 次数:多项式中次数最高的项的次数叫做多项式的次数。
  • 2.2.3 整式

    • 单项式和多项式统称为整式。

2.3 同类项

  • 2.3.1 同类项的定义

    • 所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项。
    • 常数项也是同类项。
  • 2.3.2 合并同类项

    • 法则:把同类项的系数相加,所得的结果作为系数,字母和字母的指数不变。

2.4 整式的加减

  • 2.4.1 去括号法则

    • 括号前面是“+”号,把括号和它前面的“+”号去掉,括号里的各项都不改变符号。
    • 括号前面是“-”号,把括号和它前面的“-”号去掉,括号里的各项都改变符号。
  • 2.4.2 整式加减的步骤

    • 去括号。
    • 合并同类项。

三、 一元一次方程

3.1 从算式到方程

  • 3.1.1 方程的定义

    • 含有未知数的等式叫做方程。
  • 3.1.2 一元一次方程的定义

    • 只含有一个未知数,且未知数的次数是1的方程叫做一元一次方程。

3.2 解一元一次方程(一)——合并同类项与移项

  • 3.2.1 等式的性质

    • 等式两边加(或减)同一个数(或式子),结果仍相等。
    • 等式两边乘同一个数,或除以同一个不为0的数,结果仍相等。
  • 3.2.2 解方程的步骤

    • 合并同类项。
    • 移项:把含有未知数的项移到一边,常数项移到另一边,移项要改变符号。
    • 系数化为1。

3.3 解一元一次方程(二)——去括号与去分母

  • 3.3.1 去括号

    • 依据去括号法则。
  • 3.3.2 去分母

    • 在方程的两边同乘各分母的最小公倍数。注意:不要漏乘不含分母的项。
  • 3.3.3 解方程的步骤

    • 去分母。
    • 去括号。
    • 移项。
    • 合并同类项。
    • 系数化为1。

3.4 实际问题与一元一次方程

  • 3.4.1 列方程解应用题的步骤

    • 审题:弄清题意,找出已知条件和未知条件。
    • 设未知数:用字母表示未知数。
    • 列方程:根据等量关系列出方程。
    • 解方程:求出未知数的值。
    • 检验:检验所求的解是否符合题意。
    • 答:写出答案。
  • 3.4.2 常见的应用题类型

    • 行程问题:路程=速度×时间
    • 工程问题:工作量=工作效率×工作时间
    • 销售问题:利润=售价-进价;利润率=利润/进价×100%
    • 储蓄问题:利息=本金×利率×时间
    • 数字问题:十位上的数×10+个位上的数=两位数

四、 图形的初步认识

4.1 多姿多彩的图形

  • 4.1.1 立体图形与平面图形

    • 立体图形:占据一定空间,各部分不都在同一平面内的图形。例如:长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等。
    • 平面图形:各部分都在同一平面内的图形。例如:三角形、四边形、圆等。
  • 4.1.2 几何体的构成

    • 几何体由面组成,面与面相交成线,线与线相交成点。

4.2 线段、射线、直线

  • 4.2.1 直线

    • 定义:直线向两方无限延伸。
    • 表示方法:用一个小写字母表示,如直线l;用直线上的两个点表示,如直线AB。
    • 性质:经过两点有一条直线,并且只有一条直线(两点确定一条直线)。
  • 4.2.2 射线

    • 定义:把直线向一方无限延伸。
    • 表示方法:用端点和射线上的另一个点表示,如射线OA。注意:端点必须写在前面。
  • 4.2.3 线段

    • 定义:直线上两点之间的部分叫做线段。
    • 表示方法:用两个端点表示,如线段AB。
  • 4.2.4 两点之间的距离

    • 连接两点的线段的长度,叫做两点之间的距离。
    • 线段的性质:两点之间,线段最短。
  • 4.2.5 线段的中点

    • 把一条线段分成两条相等的线段的点,叫做线段的中点。

4.3 角的度量

  • 4.3.1 角的定义

    • 有公共端点的两条射线组成的图形叫做角。
    • 角也可以看作是由一条射线绕着它的端点旋转而成的。
  • 4.3.2 角的表示方法

    • 用三个大写字母表示,顶点字母必须写在中间,如∠AOB。
    • 用一个顶点字母表示,如∠O。注意:当顶点处只有一个角时才能用此方法。
    • 用一个数字或希腊字母表示,如∠1,∠α。
  • 4.3.3 角的单位

    • 度、分、秒。
    • 1°=60′,1′=60″。
  • 4.3.4 角的分类

    • 锐角:小于90°的角。
    • 直角:等于90°的角。
    • 钝角:大于90°且小于180°的角。
    • 平角:等于180°的角。
    • 周角:等于360°的角。
  • 4.3.5 角的平分线

    • 从一个角的顶点出发,把这个角分成两个相等的角的射线,叫做这个角的平分线。

4.4 立体图形的展开

  • 4.4.1 几何体的展开图
    • 把一个立体图形的表面展开成平面图形,叫做这个立体图形的展开图。
    • 常见的立体图形的展开图:正方体、长方体、圆柱、圆锥等。
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