4年级数学上册单元思维导图简单版

《4年级数学上册单元思维导图简单版》

一、 大数的认识

1. 亿以内数的认识

  • 数位顺序表:
    • 个位、十位、百位、千位…亿位、十亿位…
    • 计数单位:一、十、百、千…亿、十亿…
    • 相邻两个计数单位之间的进率是十。
  • 数级:
    • 个级:个位、十位、百位、千位
    • 万级:万位、十万位、百万位、千万位
    • 亿级:亿位、十亿位、百亿位、千亿位
  • 读法:
    • 从高位读起,一级一级往下读。
    • 万级的数,先按照个级的读法来读,然后在后面加上“万”字。
    • 亿级的数,先按照个级的读法来读,然后在后面加上“亿”字。
    • 每级末尾的0都不读,其他数位有一个0或连续几个0,都只读一个“零”。
  • 写法:
    • 从高位写起,一级一级往下写。
    • 哪一位上一个单位也没有,就在那一位上写0。
  • 数的组成:
    • 明确每个数位上的数字代表的意义,例如:3456789由3个百万,4个十万,5个万,6个千,7个百,8个十和9个一组成。

2. 亿以上数的认识

  • 更大的计数单位:
    • 十亿、百亿、千亿、万亿…
  • 读法和写法:
    • 与亿以内数的读法和写法类似,但需要注意更高数级的读写规则。
    • 特别注意零的处理,例如:1000000000000 (一万亿)的读法。
  • 数的改写:
    • 将较大的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。
    • 例如:123450000 = 12345万; 12345000000 = 123.45亿
  • 用“四舍五入”法求近似数:
    • 精确到万位,看千位;精确到亿位,看千万位。
    • 如果被舍去的最高位小于5,就舍去;如果被舍去的最高位等于或大于5,就向前一位进1。
    • 近似数用“≈”连接。

3. 数的大小比较

  • 位数不同:
    • 位数多的数大于位数少的数。
  • 位数相同:
    • 从最高位比起,最高位上的数大的那个数就大;如果最高位上的数相同,就比较下一位,以此类推,直到比出大小为止。

二、 角的度量

1. 角的认识

  • 角的组成:
    • 一个顶点和两条射线组成。
  • 角的表示方法:
    • 符号“∠”,用三个字母表示(顶点字母放中间),或用一个数字表示,或用一个希腊字母表示。
  • 角的分类:
    • 锐角:小于90°的角。
    • 直角:等于90°的角。
    • 钝角:大于90°但小于180°的角。
    • 平角:等于180°的角。(一条直线)
    • 周角:等于360°的角。(一条射线旋转一周)
  • 角的大小关系:
    • 周角 > 平角 > 钝角 > 直角 > 锐角

2. 量角器的使用

  • 认识量角器:
    • 中心点、0°刻度线、内圈刻度、外圈刻度。
  • 量角的方法:
    • 把量角器的中心与角的顶点重合,0°刻度线与角的一条边重合,另一条边所对的刻度就是角的度数。
  • 画指定度数的角:
    • 先画一条射线,使量角器的中心与射线的端点重合,0°刻度线与射线重合,然后在量角器相应刻度的地方点一个点,再以射线的端点为端点,通过这个点画一条射线。

3. 角的单位

  • 度:
    • 用“°”表示。

三、 三位数乘两位数

1. 口算乘法

  • 整十、整百数乘一位数:
    • 先把0前面的数相乘,再看两个因数一共有几个0,就在积的末尾添上几个0。
  • 估算:
    • 将两个因数都看成与它们接近的整十、整百数,再进行口算。

2. 笔算乘法

  • 三位数乘两位数的笔算方法:
    • 先用两位数个位上的数去乘三位数,积的末位与两位数的个位对齐。
    • 再用两位数十位上的数去乘三位数,积的末位与两位数的十位对齐。
    • 最后把两次乘得的积加起来。
  • 因数中间或末尾有0的乘法:
    • 末尾有0的乘法:先把0前面的数相乘,再看两个因数末尾一共有几个0,就在积的末尾添上几个0。
    • 中间有0的乘法:用一位数依次去乘多位数每一位上的数,包括0也要乘,当0乘任何数都得0时,这一位要写0占位。

3. 解决问题

  • 行程问题:
    • 速度×时间=路程
    • 路程÷时间=速度
    • 路程÷速度=时间
  • 单价、数量、总价的关系:
    • 单价×数量=总价
    • 总价÷数量=单价
    • 总价÷单价=数量

四、 平行四边形和梯形

1. 平行与垂直

  • 平行线:
    • 在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。
  • 垂直线:
    • 两条直线相交成直角时,这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。
  • 点到直线的距离:
    • 从直线外一点到这条直线所画的垂直线段的长度,叫做这点到直线的距离。

2. 平行四边形

  • 定义:
    • 两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。
  • 特征:
    • 两组对边分别平行且相等,对角相等。
  • 易变形性:
    • 平行四边形具有易变形性(不稳定性)。

3. 梯形

  • 定义:
    • 只有一组对边平行的四边形叫做梯形。
  • 组成部分:
    • 平行的一组对边分别是梯形的上底和下底,不平行的一组对边是梯形的腰。
    • 两底之间的距离叫做梯形的高。
  • 分类:
    • 等腰梯形:两腰相等的梯形。
    • 直角梯形:有一个角是直角的梯形。

五、 除数是两位数的除法

1. 口算除法

  • 整十、整百数除以整十数:
    • 先把被除数和除数末尾的0划去相同个数,再进行口算。
  • 估算:
    • 将除数或被除数看作与它们接近的整十数,再进行口算。

2. 笔算除法

  • 除数是两位数的除法:
    • 从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,就试除前三位。
    • 除到被除数的哪一位,就把商写在那一位的上面。
    • 每次除后余下的数必须比除数小。
  • 试商:
    • 用“四舍五入”法把除数看作整十数来试商。
    • 初商偏大,要调小;初商偏小,要调大。
  • 商的变化规律:
    • 被除数不变,除数扩大(或缩小)几倍,商就缩小(或扩大)几倍。
    • 除数不变,被除数扩大(或缩小)几倍,商就扩大(或缩小)几倍。
    • 被除数和除数同时扩大(或缩小)相同的倍数(0除外),商不变。

3. 解决问题

  • 平均数问题:
    • 总数量÷总份数=平均数
  • 归一问题:
    • 先算出单一量,再算出总量。
  • 归总问题:
    • 先算出总量,再算出单一量。

六、 统计

1. 条形统计图

  • 认识条形统计图:
    • 横轴、纵轴、标题、图例、数据条。
  • 绘制条形统计图:
    • 确定横轴和纵轴表示的含义,选择合适的单位长度。
    • 根据数据画出相应的条形,注意条形的高度要准确。
    • 标注标题和图例。
  • 分析统计图:
    • 能够根据统计图中的数据进行简单的分析,例如:比较大小、找出最大值和最小值等。

七、 数学广角 - 优化

1. 烙饼问题

  • 尽可能同时进行:
    • 例如:用平底锅烙饼,每次只能烙两张,尽可能每次都烙两张。
  • 合理安排顺序:
    • 烙饼的顺序也会影响总时间,需要合理安排。

2. 排队问题

  • 减少等待时间:
    • 尽可能让等待时间短的人先进行。
  • 合理安排流程:
    • 根据流程的特点,合理安排顺序,减少总时间。

      3. 其他策略

  • 统筹安排: 充分利用时间,尽可能并行处理任务。
    • 寻找最优解: 通过尝试不同的方案,找出最节省时间或资源的方法。
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