运动与力的思维导图

《运动与力的思维导图》

一、运动的描述

  • 1.1 参考系
    • 定义:被选作标准的,假定不动的物体。
    • 选择的任意性:同一运动,选择不同的参考系,描述结果不同。
    • 运动的相对性:运动和静止是相对的。
  • 1.2 质点
    • 定义:用来代替物体,只有质量没有形状和大小的理想化模型。
    • 条件:物体的大小和形状对所研究的问题影响很小,可以忽略不计。
    • 注意:质点不是“很小的物体”,是一个理想化模型。
  • 1.3 位移和路程
    • 位移:表示位置变化的物理量,是从初位置指向末位置的有向线段。
      • 大小:初末位置之间的直线距离。
      • 方向:由初位置指向末位置。
    • 路程:物体实际运动轨迹的长度。
      • 标量,只有大小,没有方向。
    • 区别与联系:
      • 位移是矢量,路程是标量。
      • 一般来说,路程大于等于位移的大小。只有单向直线运动时,路程等于位移的大小。
  • 1.4 时间和时刻
    • 时刻:表示某一瞬间,在时间轴上用点表示。如:第3秒末,2点整。
    • 时间:表示一段时间间隔,在时间轴上用线段表示。如:前3秒内,2秒内。
  • 1.5 速度
    • 定义:位移与发生这个位移所用时间的比值。
    • 公式:v = Δx/Δt
    • 单位:m/s, km/h
    • 矢量:既有大小又有方向,方向就是物体运动的方向。
    • 平均速度:一段时间内的位移与这段时间的比值。
    • 瞬时速度:物体在某一时刻或某一位置的速度。
  • 1.6 加速度
    • 定义:速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值。
    • 公式:a = Δv/Δt
    • 单位:m/s²
    • 矢量:既有大小又有方向,方向就是速度变化的方向,不是速度的方向。
    • 加速度与速度的关系:
      • 加速度方向与速度方向相同,物体做加速运动。
      • 加速度方向与速度方向相反,物体做减速运动。

二、匀变速直线运动

  • 2.1 匀变速直线运动的规律
    • 基本公式:
      • 速度公式:v = v₀ + at
      • 位移公式:x = v₀t + (1/2)at²
    • 导出公式:
      • 速度位移关系式:v² - v₀² = 2ax
      • 平均速度公式:v(平均) = (v₀ + v)/2 = x/t
      • 中间时刻速度公式:v(t/2) = (v₀ + v)/2
      • 中间位置速度公式:v(x/2) = √((v₀² + v²)/2)
  • 2.2 自由落体运动
    • 定义:物体只在重力作用下从静止开始下落的运动。
    • 加速度:g ≈ 9.8 m/s² (通常取10 m/s²)
    • 公式:
      • v = gt
      • h = (1/2)gt²
      • v² = 2gh
  • 2.3 竖直上抛运动
    • 过程分析:
      • 上升阶段:匀减速直线运动,加速度为-g。
      • 下降阶段:自由落体运动,加速度为g。
    • 对称性:
      • 上升时间和下降时间相等。
      • 上升过程和下降过程经过同一位置的速度大小相等,方向相反。
    • 公式:
      • v = v₀ - gt
      • h = v₀t - (1/2)gt²
      • v² - v₀² = -2gh
    • 最大高度:H = v₀²/2g

三、力

  • 3.1 力的概念
    • 定义:物体对物体的相互作用。
    • 性质:力是物体运动状态变化的原因。
    • 单位:牛顿(N)
  • 3.2 力的分类
    • 按性质分:
      • 重力:由于地球吸引而使物体受到的力。
      • 弹力:发生弹性形变的物体恢复形变时产生的力。
      • 摩擦力:相互接触的物体,当它们发生相对运动或有相对运动趋势时,在接触面上产生的阻碍相对运动的力。
    • 按作用效果分:
      • 拉力、压力、支持力、推力、阻力等。
  • 3.3 重力
    • 公式:G = mg
    • g的含义:
      • g是重力加速度,在地球不同位置大小不同,一般取9.8m/s²或10m/s²。
      • g表示该地物体受到的重力与质量的比值。
    • 方向:竖直向下。
    • 作用点:重心,质量均匀分布的规则物体的重心在几何中心。
  • 3.4 弹力
    • 产生条件:接触并发生弹性形变。
    • 方向:与形变方向相反,指向恢复形变的方向。
      • 绳子的弹力:沿绳子收缩的方向。
      • 支持面的弹力:垂直于支持面指向被支持的物体。
      • 弹簧的弹力:沿弹簧方向,拉伸时指向恢复伸长方向,压缩时指向恢复压缩方向。
    • 大小:
      • 胡克定律:F = kx (x为形变量,k为劲度系数)
  • 3.5 摩擦力
    • 滑动摩擦力:
      • 产生条件:相互接触,发生相对运动,接触面粗糙。
      • 方向:与相对运动方向相反。
      • 大小:f = μN (μ为动摩擦因数,N为正压力)
    • 静摩擦力:
      • 产生条件:相互接触,有相对运动趋势,接触面粗糙。
      • 方向:与相对运动趋势方向相反。
      • 大小:随外力的变化而变化,由平衡条件或动力学规律确定,不能用f = μN计算。静摩擦力存在一个最大值。
  • 3.6 力的合成与分解
    • 力的合成:求几个力的合力的过程。
      • 平行四边形定则:两个力合成时,以表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力的大小和方向。
      • 多个力合成:先求出任意两个力的合力,再将这个合力与其他力合成,直到所有力都合成为一个力为止。
    • 力的分解:求一个力的分力的过程。
      • 原则:按效果分解。
      • 常用方法:
        • 正交分解法:将力分解到两个相互垂直的方向上。
        • 平行四边形法(已知两个分力的方向时)。

四、牛顿运动定律

  • 4.1 牛顿第一定律(惯性定律)
    • 内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,除非作用在它上面的力迫使它改变这种状态。
    • 惯性:物体保持原来运动状态的性质。
    • 质量是物体惯性大小的唯一量度。
  • 4.2 牛顿第二定律
    • 内容:物体的加速度跟物体所受的合力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合力的方向相同。
    • 公式:F(合) = ma
    • 矢量性:加速度和合力都是矢量,方向相同。
  • 4.3 牛顿第三定律
    • 内容:两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
    • 作用力和反作用力的特点:
      • 大小相等,方向相反。
      • 作用在两个物体上。
      • 同时产生,同时消失。
      • 性质相同。
  • 4.4 力学单位制
    • 基本物理量:长度(m)、质量(kg)、时间(s)
    • 导出单位:由基本单位推导出来的单位。

五、应用牛顿定律解决问题

  • 5.1 应用牛顿定律解题的步骤
    1. 明确研究对象,确定研究的过程。
    2. 分析物体的受力情况,画出受力图。
    3. 根据牛顿第二定律列方程。
    4. 求解方程,必要时进行讨论。
  • 5.2 连接体问题
    • 整体法:把几个物体看成一个整体,分析整体的受力情况,求出整体的加速度。
    • 隔离法:把其中一个物体隔离出来,分析其受力情况,求出物体间的相互作用力。
  • 5.3 超重和失重
    • 超重:物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力大于物体所受重力的现象。(物体有向上的加速度)
    • 失重:物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力小于物体所受重力的现象。(物体有向下的加速度)
    • 完全失重:物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力等于零的现象。(物体以g的加速度向下运动)

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2025-03-21 10:39:39