数学九上思维导图

数学九上思维导图

I. 二次函数

A. 定义与图像

  • 1. 定义:
    • 形如 y = ax² + bx + c (a ≠ 0) 的函数
    • a, b, c 是常数
    • a 决定开口方向和大小,b 和 c 决定位置
  • 2. 图象:
    • 抛物线
    • 对称轴: x = -b/2a
    • 顶点坐标: (-b/2a, (4ac-b²)/4a)
    • 开口方向:
      • a > 0, 开口向上, 有最低点
      • a < 0, 开口向下, 有最高点
  • 3. 特殊形式:
    • y = ax² (顶点在原点)
    • y = a(x-h)² (顶点在 (h, 0))
    • y = a(x-h)² + k (顶点在 (h, k))
    • y = a(x-x₁)(x-x₂) (交点式,x₁和x₂是与x轴的交点)

B. 性质

  • 1. 对称性:
    • 关于对称轴对称
    • 顶点是最高点或最低点
  • 2. 增减性:
    • a > 0: 对称轴左侧递减,右侧递增
    • a < 0: 对称轴左侧递增,右侧递减
  • 3. 顶点:
    • 最高点或最低点
    • 决定函数的最大值或最小值
  • 4. 与x轴的交点:
    • 判别式 Δ = b² - 4ac
      • Δ > 0: 有两个不相等的实数根,两个交点
      • Δ = 0: 有两个相等的实数根,一个交点(与x轴相切)
      • Δ < 0: 没有实数根,没有交点

C. 图像的平移、翻折与伸缩

  • 1. 平移:
    • 左加右减,上加下减
    • y = a(x-h)² + k 是 y = ax² 平移得到的
  • 2. 翻折:
    • 关于 x 轴翻折: y -> -y
    • 关于 y 轴翻折: x -> -x
  • 3. 伸缩:
    • 横向伸缩: x -> mx (m>0)
    • 纵向伸缩: y -> ny (n>0)

D. 应用

  • 1. 最大值/最小值问题:
    • 利用顶点坐标求最大值/最小值
    • 实际问题中的最优化问题
  • 2. 建立函数模型解决实际问题:
    • 利润问题
    • 面积问题
    • 运动轨迹问题

II. 相似三角形

A. 定义与判定

  • 1. 定义:
    • 对应角相等,对应边成比例的三角形
  • 2. 判定方法:
    • (1) 两角对应相等
    • (2) 两边对应成比例且夹角相等
    • (3) 三边对应成比例
    • (4) 平行于三角形一边的直线,截其他两边,所得的三角形与原三角形相似 (A字型和8字型)
  • 3. 特殊相似三角形:
    • 等腰直角三角形
    • 黄金三角形

B. 性质

  • 1. 对应角相等,对应边成比例
  • 2. 对应高的比、对应中线的比、对应角平分线的比等于相似比
  • 3. 周长比等于相似比
  • 4. 面积比等于相似比的平方

C. 相似三角形的应用

  • 1. 测量:
    • 利用相似三角形测量高度
    • 利用相似三角形测量距离
  • 2. 证明线段相等或成比例
  • 3. 解决实际问题
    • 盲区问题
    • 比例尺问题

D. 位似图形

*   **1. 定义:**
    *   对应顶点的连线相交于一点,对应边互相平行或在同一直线上。
*   **2. 位似中心:**
    *   对应顶点连线的交点。
*   **3. 位似比:**
    *   对应边的比。
*   **4. 性质:**
    *   位似图形一定是相似图形,但相似图形不一定是位似图形。
    *   位似图形的对应点到位似中心的距离之比等于位似比。
*   **5. 画法:**
    *   确定位似中心
    *   连接并延长关键点与位似中心,根据位似比确定对应点。
    *   顺次连接对应点。

III. 锐角三角函数

A. 定义

  • 1. 正弦 (sin):
    • sinA = 对边/斜边
  • 2. 余弦 (cos):
    • cosA = 邻边/斜边
  • 3. 正切 (tan):
    • tanA = 对边/邻边
  • 4. 锐角 A:
    • 0° < A < 90°
  • 5. 常用角的三角函数值:
    • 30°, 45°, 60° (熟练掌握)

B. 特殊角的三角函数值

角度 sin cos tan
30° 1/2 √3/2 √3/3
45° √2/2 √2/2 1
60° √3/2 1/2 √3

C. 解直角三角形

  • 1. 定义:
    • 由已知元素求出所有未知元素的过程
  • 2. 关系:
    • 两锐角互余: A + B = 90°
    • 勾股定理: a² + b² = c²
    • 三角函数
  • 3. 应用:
    • 仰角、俯角
    • 方向角、坡度
    • 实际问题中的距离、高度计算

D. 应用

  • 1. 测量:
    • 建筑物高度
    • 河宽
  • 2. 航海:
    • 方位角
    • 航行距离
  • 3. 工程:
    • 坡度
    • 仰角

IV. 概率初步

A. 随机事件与概率

  • 1. 随机事件:
    • 可能发生,也可能不发生的事件
  • 2. 概率:
    • 表示事件发生的可能性大小的数
    • P(A) = 事件A发生的概率
  • 3. 概率的范围:
    • 0 ≤ P(A) ≤ 1
    • 必然事件的概率为1
    • 不可能事件的概率为0

B. 概率的计算方法

  • 1. 等可能事件:
    • P(A) = (事件A包含的结果数) / (总的结果数)
    • 例如:抛硬币,掷骰子
  • 2. 频率估计概率:
    • 通过大量重复试验,用事件发生的频率估计事件发生的概率

C. 简单事件的概率计算

  • 1. 列表法:
    • 适用于两步完成的事件
  • 2. 树状图法:
    • 适用于多步完成的事件
  • 3. 注意事项:
    • 每次试验的结果必须是等可能的
    • 要考虑所有可能的结果

D. 应用

  • 1. 游戏公平性判断:
    • 计算各方获胜的概率,若概率相等,则游戏公平
  • 2. 决策问题:
    • 根据概率大小做出合理决策
  • 3. 实际生活中的概率问题:
    • 天气预报
    • 彩票
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