物理思维导图八上

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一、声现象

1. 声音的产生

  • 振动
    • 一切发声的物体都在振动
    • 振动停止,发声停止
      • 声源
    • 固体、液体、气体都可以作为声源
    • 人靠声带振动发声
    • 动物靠特殊器官发声
    • 乐器靠不同部位振动发声
      • 声音的传播需要介质
    • 真空不能传声(真空罩实验)

2. 声音的传播

  • 介质
    • 固体、液体、气体都可以传声
      • 传播形式
    • 声波(声以波的形式传播)
      • 声速
    • 不同介质声速不同
    • 一般情况下,固体 > 液体 > 气体
    • 15℃时,空气中声速为340m/s
      • 影响因素
    • 介质的种类
    • 介质的温度 (温度越高,声速越快)
      • 回声
    • 声音遇到障碍物反射回来的现象
    • 利用回声测距(S=v*t/2)
    • 回声加强(例如空房间声音大)

3. 声音的特性

  • 音调
    • 声音的高低
    • 由振动频率决定
    • 频率越高,音调越高
    • 单位:赫兹 (Hz)
    • 人耳听觉范围:20Hz - 20000Hz
    • 超声波:高于20000Hz
    • 次声波:低于20Hz
      • 响度
    • 声音的大小
    • 由振幅和距离决定
    • 振幅越大,响度越大
    • 距离越远,响度越小
    • 单位:分贝 (dB)
      • 音色
    • 声音的品质和特色
    • 由发声体的材料、结构决定
    • 区分不同发声体的依据

4. 噪声的危害和控制

  • 噪声
    • 妨碍人们正常休息、学习和工作的声音
    • 对人身心健康有害的声音
      • 噪声来源
    • 工业噪声
    • 交通噪声
    • 生活噪声
      • 噪声等级
    • 分贝 (dB)
      • 控制噪声的途径
    • 在声源处减弱(消声)
    • 在传播过程中减弱(隔声、吸声)
    • 在人耳处减弱(戴耳塞)

5. 声的利用

  • 传递信息
    • 回声定位
    • 超声波探测
    • 医生听诊
      • 传递能量
    • 超声波碎石
    • 超声波清洗
    • 超声波焊接

二、光现象

1. 光的直线传播

  • 光在均匀介质中沿直线传播
    • 空气、水、玻璃等
      • 应用
    • 小孔成像(倒立实像)
    • 影子(光的直线传播被物体阻挡)
    • 日食、月食
    • 激光准直

2. 光的反射

  • 反射定律
    • 反射光线、入射光线、法线在同一平面内
    • 反射光线、入射光线分居法线两侧
    • 反射角等于入射角
      • 反射类型
    • 镜面反射(反射光线平行,反射面光滑)
    • 漫反射(反射光线向各个方向,反射面粗糙)
      • 平面镜成像
    • 虚像
    • 像和物体大小相等
    • 像和物体到镜面的距离相等
    • 像和物体的连线与镜面垂直
    • 左右相反
      • 应用
    • 平面镜成像
    • 潜望镜
    • 反光镜

3. 光的折射

  • 折射定律
    • 折射光线、入射光线、法线在同一平面内
    • 折射光线、入射光线分居法线两侧
    • 光从空气斜射入水或玻璃等介质时,折射角小于入射角
    • 光从水或玻璃等介质斜射入空气时,折射角大于入射角
    • 垂直入射时,传播方向不变,折射角等于入射角等于0
      • 折射现象
    • 水中的物体看起来比实际浅
    • 海市蜃楼
    • 池底变浅

4. 光的色散

  • 光的色散
    • 太阳光通过三棱镜分解成七种颜色(红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫)
      • 色光的三原色
    • 红、绿、蓝
      • 颜料的三原色
    • 品红、黄、青
      • 物体的颜色
    • 透明物体的颜色由透过的色光决定
    • 不透明物体的颜色由反射的色光决定

5. 不可见光

  • 红外线
    • 热效应显著
    • 应用:取暖器、遥控器、夜视仪
      • 紫外线
    • 杀菌作用
    • 促进维生素D的合成
    • 过量照射有害
    • 应用:消毒、验钞

三、透镜及其应用

1. 透镜

  • 凸透镜
    • 中间厚,边缘薄
    • 对光线有会聚作用
      • 凹透镜
    • 中间薄,边缘厚
    • 对光线有发散作用

2. 凸透镜成像规律

  • 定义
    • 焦点 (F):平行于主光轴的光线会聚的点
    • 焦距 (f):焦点到光心的距离
      • 成像规律
    • u > 2f:倒立、缩小、实像 (应用于照相机、摄像机)
    • 2f > u > f:倒立、放大、实像 (应用于投影仪、幻灯机)
    • u < f:正立、放大、虚像 (应用于放大镜)
      • 实像和虚像
    • 实像:实际光线会聚而成,可以呈现在光屏上
    • 虚像:光线的反向延长线会聚而成,不能呈现在光屏上

3. 眼睛与眼镜

  • 眼睛的结构
    • 晶状体相当于凸透镜
    • 视网膜相当于光屏
      • 近视眼
    • 晶状体过厚或眼球前后径过长,像成在视网膜前
    • 矫正方法:佩戴凹透镜
      • 远视眼
    • 晶状体过薄或眼球前后径过短,像成在视网膜后
    • 矫正方法:佩戴凸透镜

4. 显微镜和望远镜

  • 显微镜
    • 物镜 (成像,倒立放大的实像)
    • 目镜 (相当于放大镜,成像,正立放大的虚像)
      • 望远镜
    • 物镜 (成像,倒立缩小的实像)
    • 目镜 (相当于放大镜,成像,正立放大的虚像)

四、质量与密度

1. 质量

  • 定义
    • 物体所含物质的多少
      • 单位
    • 千克 (kg)
    • 常用单位:吨 (t)、克 (g)、毫克 (mg)
    • 换算关系:1t = 1000kg; 1kg = 1000g; 1g = 1000mg
      • 测量工具
    • 天平
    • 量筒 (测液体质量,间接测量)
      • 特性
    • 不随物体的形状、状态、位置的变化而变化

2. 密度

  • 定义
    • 单位体积的某种物质的质量
      • 公式
    • ρ = m/V
    • m:质量 (kg)
    • V:体积 (m³)
    • ρ:密度 (kg/m³)
      • 单位
    • 千克/米³ (kg/m³)
    • 克/厘米³ (g/cm³)
    • 换算关系:1g/cm³ = 1000kg/m³
      • 特性
    • 同种物质,密度相同
    • 不同物质,密度一般不同

3. 密度的应用

  • 鉴别物质
    • 测出物质的质量和体积,计算出密度,查表鉴别
      • 求物体的质量和体积
    • m = ρV
    • V = m/ρ
      • 判断物体是空心还是实心
    • 比较实际密度和该物质密度的大小。

4. 测量固体和液体的密度

  • 固体密度测量
    • 用天平测出固体的质量 (m)
    • 用量筒测出固体的体积 (V) (排水法)
    • 用公式 ρ = m/V 计算出固体的密度
      • 液体密度测量
    • 用天平测出烧杯和液体的总质量 (m₁)
    • 将一部分液体倒入量筒中,测出液体的体积 (V)
    • 用天平测出烧杯和剩余液体的总质量 (m₂)
    • 计算出倒入量筒中液体的质量 m = m₁ - m₂
    • 用公式 ρ = m/V 计算出液体的密度
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