华师大版 运动和力 思维导图

# 《华师大版 运动和力 思维导图》 ## 一、运动的描述 ### 1.1 参考系 * **定义:** 被选作标准的,假定不动的物体。 * **意义:** 描述物体运动时,首先要选定参考系。 * **选择原则:** 原则上任意,但选择合适的参考系能简化问题。 * **运动的相对性:** 同一个物体,相对于不同的参考系,运动情况可能不同。 ### 1.2 位移、速度与加速度 * **位移 (Δx):** * **定义:** 从初位置指向末位置的有向线段。 * **矢量性:** 既有大小,又有方向。 * **与路程的区别:** 位移只与始末位置有关,路程与运动轨迹有关。 * **速度 (v):** * **平均速度 (v̄):** Δx/Δt (矢量,方向与位移方向相同) * **瞬时速度 (v):** 无限短时间内的平均速度 (矢量,方向为运动轨迹的切线方向) * **速率:** 速度的大小,是标量。 * **加速度 (a):** * **定义:** 速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值。 * **公式:** a = Δv/Δt * **矢量性:** 既有大小,又有方向,方向与速度变化量方向相同。 * **物理意义:** 描述速度变化的快慢。 * **正负号:** 只表示方向,不表示大小。 * a > 0: 加速运动 (a与v同向) * a < 0: 减速运动 (a与v反向) * a = 0: 匀速直线运动或静止 ### 1.3 匀变速直线运动 * **特点:** 加速度恒定 (大小和方向均不变)。 * **基本公式:** * 速度公式: v = v₀ + at * 位移公式: x = v₀t + ½at² * 速度位移关系: v² - v₀² = 2ax * 平均速度公式:v̄ = (v₀ + v) / 2 = x/t * **特殊情况:** * 初速度为零的匀加速直线运动 * 末速度为零的匀减速直线运动 * **图像:** * v-t 图: 直线 (斜率表示加速度) * x-t 图: 抛物线 (斜率表示瞬时速度) ### 1.4 运动的合成与分解 * **矢量性:** 位移、速度、加速度等都是矢量,运算遵循平行四边形法则。 * **合运动与分运动:** * **定义:** 物体实际的运动是合运动,参与的各个运动是分运动。 * **独立性:** 各分运动相互独立,互不影响。 * **等时性:** 合运动与分运动同时发生,同时结束。 * **合成与分解的方法:** * **平行四边形法则:** 用于矢量的合成与分解。 * **正交分解:** 将矢量分解到互相垂直的两个方向上。 * **抛体运动:** * **平抛运动:** 水平方向匀速直线运动,竖直方向自由落体运动。 * 水平位移: x = v₀t * 竖直位移: y = ½gt² * 落地时间: t = √(2h/g) * 落地速度: v = √(v₀² + (gt)²) * **斜抛运动:** 将速度分解为水平和竖直两个分速度。 * 最高点时间: t = v₀sinθ/g * 最大射程: x = (v₀²sin2θ)/g * 最大高度: y = (v₀²sin²θ)/(2g) ## 二、力 ### 2.1 力的概念 * **定义:** 物体间的相互作用。 * **作用效果:** 改变物体的运动状态 (产生加速度) 或使物体发生形变。 * **力的单位:** 牛顿 (N) * **力的三要素:** 大小、方向、作用点。 ### 2.2 常见力 * **重力 (G):** * **定义:** 由于地球的吸引而使物体受到的力。 * **公式:** G = mg (g ≈ 9.8 N/kg) * **方向:** 竖直向下。 * **作用点:** 物体的重心。 * **弹力 (F):** * **定义:** 物体由于发生弹性形变而产生的力。 * **产生条件:** 接触且发生形变。 * **种类:** 支持力、压力、绳的拉力等。 * **胡克定律:** F = kx (k为劲度系数,x为形变量) * **方向:** 与形变方向相反。 * **摩擦力 (f):** * **定义:** 两个相互接触的物体,当它们发生相对运动或有相对运动趋势时,在接触面上产生的阻碍相对运动的力。 * **种类:** 静摩擦力、滑动摩擦力。 * **方向:** 与相对运动或相对运动趋势方向相反。 * **滑动摩擦力:** f = μN (μ为动摩擦因数,N为正压力) * **静摩擦力:** 大小和方向随外力变化,最大静摩擦力略大于滑动摩擦力。 ### 2.3 力的合成与分解 * **力的合成:** 求合力。遵循平行四边形法则。 * **力的分解:** 求分力。遵循平行四边形法则。 * **共点力:** 作用在物体上的同一点,或作用线相交于一点的力。 * **平衡力:** 大小相等、方向相反、作用在同一物体上,作用在同一直线上。 * **力的平衡:** 物体处于静止状态或匀速直线运动状态。 ## 三、牛顿运动定律 ### 3.1 牛顿第一定律 (惯性定律) * **内容:** 一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到外力迫使它改变这种状态为止。 * **惯性:** 物体具有保持原来运动状态的性质,惯性的大小只与物体的质量有关。 ### 3.2 牛顿第二定律 * **内容:** 物体的加速度跟所受合外力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。 * **公式:** F合 = ma ### 3.3 牛顿第三定律 * **内容:** 两个物体之间的作用力与反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。 * **特点:** * 大小相等,方向相反。 * 作用在两个物体上。 * 性质相同 (都是力)。 * 同时产生,同时消失。 ### 3.4 牛顿运动定律的应用 * **求解动力学问题:** * 确定研究对象,进行受力分析。 * 建立坐标系,将力进行分解。 * 根据牛顿第二定律列方程求解。 * 解方程,得出结果。 * **超重和失重:** * **超重:** 物体对支持物的压力 (或对悬挂物的拉力) 大于物体重力的现象 (加速度向上)。 * **失重:** 物体对支持物的压力 (或对悬挂物的拉力) 小于物体重力的现象 (加速度向下)。 * **完全失重:** 物体对支持物的压力 (或对悬挂物的拉力) 等于零的现象 (加速度等于重力加速度)。 ## 四、曲线运动 ### 4.1 运动的合成与分解 * 仍然适用平行四边形法则,注意速度和加速度的矢量性。 ### 4.2 匀速圆周运动 * **线速度 (v):** 描述质点沿圆周运动的快慢, v = Δs/Δt = 2πr/T * **角速度 (ω):** 描述质点绕圆心转动的快慢, ω = Δθ/Δt = 2π/T * **周期 (T) 和频率 (f):** T = 1/f * **向心加速度 (a_n):** a_n = v²/r = ω²r * **向心力 (F_n):** F_n = mv²/r = mω²r = mr(2π/T)² = mr(2πf)² * **特点:** * 线速度大小不变,方向时刻变化。 * 角速度恒定。 * 向心加速度大小不变,方向时刻指向圆心。 * 向心力提供做圆周运动的动力。 ### 4.3 应用 * **生活中的圆周运动:** 例如:汽车转弯,火车转弯,游乐设施等。 * **万有引力与宇宙航行:** 后续章节。
上一个主题: 西游记思维导图 下一个主题: 道法思维导图

相关思维导图推荐

分享思维导图