《四年级数学全书的思维导图》
一、整数的认识与计算
1.1 大数的认识
- 数位顺序表:
- 个位、十位、百位、千位…亿位、十亿位、百亿位、千亿位…
- 计数单位:一、十、百、千…亿、十亿、百亿、千亿…
- 数级:个级、万级、亿级
- 大数的读法:
- 分级读数:从高位到低位,一级一级地读。
- 亿级和万级末尾的0不读,其他数位连续有几个0都只读一个0。
- 大数的写法:
- 分级写数:从高位到低位,一级一级地写。
- 哪个数位上一个单位也没有,就写0占位。
- 大数的比较:
- 位数不同:位数多的数大于位数少的数。
- 位数相同:从最高位比起,最高位大的数就大,最高位相同,就依次比较下一位。
- 数的改写:
- 改写成用“万”或“亿”作单位的数:去掉末尾的四个或八个0,加上“万”或“亿”字。注意如果用“万”或者“亿”改写后的数是小数,需要加上 “.0”
- 用“四舍五入”法求近似数:
- 省略“万”或“亿”后面的尾数,看尾数最高位上的数,是小于5还是等于或大于5。小于5,把尾数都舍去;等于或大于5,向前一位进1,再把尾数都舍去。
- 计算器:
- 认识计算器上的常用键:ON/C(开机/清屏)、OFF(关机)、+、-、×、÷、= 等。
- 会用计算器进行简单的四则运算。
1.2 三位数乘两位数
- 口算乘法:
- 整十、整百数乘一位数的口算。
- 两位数乘一位数的口算。
- 笔算乘法:
- 三位数乘两位数的笔算方法:相同数位对齐,从个位乘起,用两位数个位和十位上的数分别去乘三位数,乘得的积的末位和个位或十位对齐,再把两次乘得的积加起来。
- 积的变化规律:
- 一个因数不变,另一个因数乘(或除以)几,积也乘(或除以)几。
- 两个因数都乘(或除以)几,积就乘(或除以)几的平方。
- 估算:
- 根据实际情况选择合适的估算方法。
1.3 除数是两位数的除法
- 口算除法:
- 整十数除整百数、几百几十数的口算。
- 两位数除两位数、除整百数、几百几十数的口算。
- 笔算除法:
- 除数是两位数的笔算方法:从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,就试除前三位,除到哪一位,就把商写在那一位上面,每次除后余下的数必须比除数小。
- 商的变化规律:
- 被除数不变,除数乘(或除以)几,商就除以(或乘)几。
- 除数不变,被除数乘(或除以)几,商也乘(或除以)几。
- 被除数和除数同时乘(或除以)几(0除外),商不变。
- 试商方法:
- 把除数看作整十数进行试商:例如28看作30,32看作30。
- 利用“五入”法,除数变大,商容易偏小;利用“四舍”法,除数变小,商容易偏大。
- 估算:
- 根据实际情况选择合适的估算方法。
- 简单的除法应用题:
- 总数 ÷ 份数 = 每份数
- 总数 ÷ 每份数 = 份数
1.4 混合运算
- 运算顺序:
- 没有括号的算式:先算乘除,后算加减。
- 有括号的算式:先算括号里面的,再算括号外面的。
- 简单的混合运算应用题。
二、空间与图形
2.1 角的度量
- 角的认识:
- 角的组成:一个顶点和两条边。
- 角的分类:锐角、直角、钝角、平角、周角。
- 角的度量:
- 量角器的使用:中心点对准顶点,0刻度线对准一条边,另一条边所对的刻度就是角的度数。
- 角的单位:度(°)。
- 画角:
- 用量角器画指定度数的角。
- 角的计算:
- 角的加减法。
2.2 平行四边形和梯形
- 平行与垂直:
- 平行线的定义:在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线。
- 垂直的定义:两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,它们的交点叫做垂足。
- 点到直线的距离:从直线外一点到这条直线所画的垂直线段的长度,叫做这点到直线的距离。
- 平行四边形的认识:
- 定义:两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。
- 特性:对边平行且相等,对角相等。
- 容易变形。
- 梯形的认识:
- 定义:只有一组对边平行的四边形叫做梯形。
- 各部分名称:上底、下底、腰、高。
- 特殊的梯形:等腰梯形、直角梯形。
- 平行四边形和梯形的高:
- 高:从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,这条对边叫做平行四边形的底。
- 高:梯形两底之间的距离叫做梯形的高。
- 四边形之间的关系:
- 可以用集合图表示各种四边形之间的关系。
三、统计
3.1 条形统计图
- 条形统计图的认识:
- 横轴、纵轴表示的意义。
- 了解统计图的标题。
- 制作条形统计图:
- 根据数据确定横轴和纵轴表示的意义。
- 确定单位长度。
- 画出条形。
- 标明数据。
- 写上标题。
- 分析条形统计图:
- 根据统计图回答问题,并进行简单的预测。
四、数学广角
4.1 优化问题
- 烙饼问题:
- 用最少的次数烙完饼。
- 注意正反面都需要烙。
- 排队问题:
- 合理安排时间,减少等待时间。
- 田忌赛马:
- 运用策略,以弱胜强。
五、应用题
5.1 常见应用题
- 和差问题:
- (和 + 差) ÷ 2 = 大数
- (和 - 差) ÷ 2 = 小数
- 和倍问题:
- 和 ÷ (倍数 + 1) = 小数
- 小数 × 倍数 = 大数
- 差倍问题:
- 差 ÷ (倍数 - 1) = 小数
- 小数 × 倍数 = 大数
- 行程问题:
- 速度 × 时间 = 路程
- 相遇问题:路程 ÷ (甲速度 + 乙速度) = 相遇时间
- 追及问题:路程 ÷ (甲速度 - 乙速度) = 追及时间
- 植树问题:
- 两端都栽:棵数 = 总长 ÷ 间距 + 1
- 一端栽,一端不栽:棵数 = 总长 ÷ 间距
- 两端都不栽:棵数 = 总长 ÷ 间距 - 1
- 环形植树:棵数 = 总长 ÷ 间距
- 盈亏问题:
- (盈 + 亏) ÷ (分配数 - 1) = 份数
- (盈 - 盈) ÷ (分配数 - 1) = 份数
- (亏 - 亏) ÷ (分配数 - 1) = 份数
六、易错点总结
- 大数的读写: 尤其是中间和末尾有0的情况。
- 估算: 明确估算的目的,选择合适的估算方法。
- 角的度量: 注意量角器的使用方法,区分内外圈。
- 平行四边形和梯形: 理解定义,区分不同之处。
- 统计图: 认真分析数据,避免错误理解。
- 应用题: 理清数量关系,选择合适的解题方法。
- 单位换算: 注意单位之间的进率。
- 运算顺序: 牢记先乘除后加减,有括号先算括号里的。
这只是一个大致的框架,可以根据实际情况进行补充和调整。关键是帮助孩子建立知识体系,理清知识脉络,提高学习效率。