高一物理前三章思维导图
第一章 运动的描述
1.1 质点、参考系和坐标系
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1.1.1 质点
- 概念:用来代替物体的有质量的点
- 理想化模型:忽略物体的形状和大小,仅保留质量
- 条件:物体的大小和形状对所研究的问题影响很小可以忽略不计
- 注意:是否能看作质点,取决于所研究问题的性质和要求
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1.1.2 参考系
- 概念:用来作为标准,描述其他物体运动状态的物体
- 选择:任意性(一般选地面或相对地面静止的物体)
- 影响:同一运动,选择不同的参考系,描述结果可能不同
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1.1.3 坐标系
- 作用:定量描述物体的位置变化
- 常见类型:
- 一维坐标系(直线)
- 二维坐标系(平面直角坐标系)
- 三维坐标系(空间直角坐标系)
1.2 时间和位移
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1.2.1 时间间隔和时刻
- 时刻:某一瞬间,数轴上的一个点,对应一个状态(如:第3秒末)
- 时间间隔:两时刻之间的间隔,数轴上的一段线段,对应一个过程(如:第3秒内)
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1.2.2 位移和路程
- 位移:描述物体位置变化的物理量,由初位置指向末位置的有向线段
- 矢量:既有大小,又有方向
- 大小:初末位置之间的直线距离
- 方向:由初位置指向末位置
- 路程:物体实际运动轨迹的长度
- 标量:只有大小,没有方向
- 区别:位移只与初末位置有关,路程与运动轨迹有关;在单向直线运动中,位移大小等于路程
- 位移:描述物体位置变化的物理量,由初位置指向末位置的有向线段
1.3 速度
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1.3.1 速度、平均速度和瞬时速度
- 速度:描述物体运动快慢和方向的物理量
- 矢量:既有大小,又有方向
- 定义式:
v = Δx / Δt
- 平均速度:物体在某段时间内的位移与这段时间的比值
v_avg = Δx / Δt
- 方向:与位移方向相同
- 瞬时速度:物体在某一时刻或某一位置的速度
- 方向:沿运动轨迹的切线方向
- 极限法:当Δt足够小时,平均速度近似等于瞬时速度
- 速度:描述物体运动快慢和方向的物理量
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1.3.2 速率
- 概念:瞬时速度的大小
- 标量:只有大小,没有方向
1.4 加速度
- 1.4.1 加速度
- 概念:描述物体速度变化快慢的物理量
- 定义式:
a = Δv / Δt
- 单位:m/s²
- 矢量:既有大小,又有方向
- 方向:与速度变化量Δv的方向相同
- 意义:加速度大,表示速度变化快,而不是速度大
- 1.4.2 加速度与速度的关系
- 加速运动:a与v同向,速度增大
- 减速运动:a与v反向,速度减小
- 注意:加速度为零,速度不一定为零;速度为零,加速度不一定为零
第二章 匀变速直线运动的研究
2.1 实验:探究小车速度随时间变化的规律
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实验原理
- 利用打点计时器记录小车运动的轨迹
- 通过纸带分析小车速度随时间变化的关系
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实验器材
- 打点计时器(电磁或电火花)
- 低压交流电源
- 小车
- 一端附有滑轮的长木板
- 细绳
- 纸带
- 钩码
- 刻度尺
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实验步骤
- 安装器材:将打点计时器固定在长木板的一端,并接好电路。
- 穿纸带:将纸带穿过打点计时器。
- 连接小车:将小车与细绳相连,细绳绕过滑轮,挂上适当的钩码。
- 启动打点计时器,释放小车,让小车拖着纸带运动。
- 取下纸带,重复实验几次。
- 数据处理:选取清晰的纸带,找出计数点,测量计数点之间的距离,计算各点的瞬时速度,作出v-t图像。
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数据分析
- 计算各点的瞬时速度:
v_n = (x_{n+1} - x_{n-1}) / (2T)
,其中T为相邻计数点的时间间隔。 - 绘制v-t图像:以时间t为横坐标,速度v为纵坐标,描点作图。
- 结论:小车做匀变速直线运动,v-t图像为一条倾斜的直线。
- 计算各点的瞬时速度:
2.2 匀变速直线运动的速度与时间的关系
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2.2.1 匀变速直线运动
- 概念:加速度恒定的直线运动
- 分类:
- 匀加速直线运动:加速度与速度同向
- 匀减速直线运动:加速度与速度反向
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2.2.2 速度公式
v = v_0 + at
- v:末速度
- v_0:初速度
- a:加速度
- t:时间
2.3 匀变速直线运动的位移与时间的关系
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2.3.1 位移公式
x = v_0t + (1/2)at²
- x:位移
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2.3.2 平均速度推论
x = (v_0 + v)t / 2
2.4 匀变速直线运动的速度与位移的关系
- 2.4.1 速度位移公式
v² - v_0² = 2ax
2.5 自由落体运动
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2.5.1 自由落体运动
- 概念:物体只在重力作用下从静止开始下落的运动
- 特点:初速度为零,加速度为重力加速度g,方向竖直向下
- 重力加速度g:
- 大小:g ≈ 9.8 m/s²(通常取 10 m/s²)
- 方向:竖直向下
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2.5.2 自由落体运动规律
- 速度公式:
v = gt
- 位移公式:
h = (1/2)gt²
- 速度位移公式:
v² = 2gh
- 速度公式:
2.6 伽利略对自由落体运动的研究
- 伽利略的科学研究方法
- 提出假设:自由落体运动是一种最简单的变速运动,即匀变速直线运动。
- 数学推理:对假设进行数学推理,得出可检验的结论。
- 实验验证:通过斜面实验“冲淡”重力,减小阻力,验证结论。
- 结论:自由落体运动是匀变速直线运动。
第三章 相互作用
3.1 力
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3.1.1 力的概念
- 定义:力是物体间的相互作用
- 特点:
- 物质性:力不能脱离物体而存在
- 相互性:力总是成对出现,一个物体施力的同时,也一定受到另一个物体对它的作用力
- 矢量性:力既有大小,又有方向
- 独立性:各个力独立地产生各自的效果
- 力的单位:牛顿(N)
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3.1.2 力的图示和力的示意图
- 力的图示:准确表示力的大小、方向和作用点
- 力的示意图:只表示力的方向和作用点,不严格表示大小
3.2 重力、弹力和摩擦力
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3.2.1 重力
- 概念:由于地球的吸引而使物体受到的力
- 大小:G = mg,g为重力加速度,g ≈ 9.8 m/s²
- 方向:竖直向下
- 作用点:重心(质量分布均匀的规则物体,重心在其几何中心)
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3.2.2 弹力
- 概念:发生弹性形变的物体,由于要恢复原状,对与它接触的物体产生的作用力
- 产生条件:
- 物体间相互接触
- 物体发生弹性形变
- 方向:
- 支持力、压力:垂直于接触面指向被支持或被压物体
- 绳的拉力:沿绳指向绳收缩的方向
- 弹簧的弹力:沿弹簧指向弹簧恢复原状的方向
- 大小:
- 胡克定律:F = kx,k为劲度系数,x为形变量(伸长或压缩量)
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3.2.3 摩擦力
- 概念:两个相互接触的物体,当它们发生相对运动或有相对运动趋势时,在接触面上产生阻碍相对运动的力
- 分类:
- 静摩擦力:物体间有相对运动趋势,但没有发生相对运动时产生的摩擦力
- 方向:与相对运动趋势方向相反
- 大小:根据二力平衡或牛顿运动定律求解,最大静摩擦力略大于滑动摩擦力
- 滑动摩擦力:物体间已经发生相对运动时产生的摩擦力
- 方向:与相对运动方向相反
- 大小:F = μN,μ为动摩擦因数,N为正压力
- 静摩擦力:物体间有相对运动趋势,但没有发生相对运动时产生的摩擦力
- 影响摩擦力大小的因素:
- 接触面的粗糙程度(μ)
- 正压力N
3.3 力的合成与分解
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3.3.1 合力与分力
- 合力:几个力的共同作用效果与一个力相同,这个力就叫做那几个力的合力
- 分力:一个力产生的效果与几个力共同作用的效果相同,那几个力就叫做这个力的分力
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3.3.2 力的合成
- 同一直线上的力的合成:
- 方向相同:合力大小等于各分力大小之和,方向与分力方向相同
- 方向相反:合力大小等于各分力大小之差,方向与较大的分力方向相同
- 互成角度的力的合成:
- 平行四边形定则:以表示两个共点力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就表示合力的大小和方向
- 三角形定则:将一个力的箭头端与另一个力的箭头端相接,从第一个力的箭头端指向最后一个力的箭头端的有向线段即为合力
- 同一直线上的力的合成:
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3.3.3 力的分解
- 确定分力的方向:根据力的作用效果或题目要求
- 作图:根据平行四边形定则或三角形定则作图
- 计算:根据几何关系求解分力的大小
3.4 平衡条件
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3.4.1 共点力作用下的平衡条件
- 物体所受合力为零:
∑F = 0
- 正交分解法:
∑F_x = 0,∑F_y = 0
- 物体所受合力为零:
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3.4.2 解题步骤
- 确定研究对象
- 分析受力情况
- 建立坐标系(通常选多数力位于坐标轴上)
- 列方程求解