四年级上数学思维导图

《四年级上数学思维导图》

一、大数的认识

1.1 计数单位与数位

  • 计数单位: 个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿...
  • 数位: 个位、十位、百位、千位、万位、十万位、百万位、千万位、亿位、十亿位、百亿位、千亿位...
  • 数级: 个级、万级、亿级...
  • 数位顺序表:
    • 明确各数位的含义,例如:万位上的数字表示多少个万。
    • 理解相邻两个计数单位之间的进率是十。
  • 练习:
    • 读数和写数时注意数级,从高位起逐级读写。
    • 正确判断数字在不同数位上的含义。

1.2 读法和写法

  • 读数:
    • 从高位读起,一级一级地读。
    • 每级末尾的0都不读,其他数位上的一个0或连续几个0只读一个“零”。
    • 万级要读作“万”,亿级要读作“亿”。
  • 写法:
    • 从高位写起,一级一级地写。
    • 哪一位上一个单位也没有,就用0占位。
  • 易错点:
    • 中间有0的读法容易出错。
    • 注意区分“零”和“0”。
  • 技巧:
    • 可以借助数位顺序表进行读写。
    • 读写多位数时,先分级,再读写。

1.3 数的大小比较

  • 比较方法:
    • 位数不同的数,位数多的数较大。
    • 位数相同的数,从最高位比起,最高位上的数大的那个数就大;如果最高位上的数相同,就比较下一位,直到比出大小为止。
  • 应用:
    • 比较生活中的数据大小。
    • 按大小顺序排列一组数。

1.4 改写和省略

  • 改写:
    • 将一个较大的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。
    • 方法:去掉个级(四位),加上“万”或“亿”字。
    • 注意:数字大小不变,只是改变了单位。
  • 省略:
    • 用“四舍五入”法省略亿位或万位后面的尾数。
    • 方法:看省略部分的最高位上的数字,小于5就舍去,大于或等于5就向前一位进1。
    • 注意:是近似数,要用“≈”连接。
  • 练习:
    • 灵活运用改写和省略的方法解决实际问题。
    • 区分改写和省略的区别。

二、角的度量

2.1 线段、射线和直线

  • 线段: 有两个端点,可以测量长度。
  • 射线: 只有一个端点,可以无限延伸。
  • 直线: 没有端点,可以向两端无限延伸。
  • 区别与联系:
    • 线段是直线和射线的一部分。
    • 直线比射线长,射线比线段长。(长度无限,不能比较)
  • 画法:
    • 线段:用直尺连接两点。
    • 射线:先画一个端点,再用直尺沿着一个方向画一条直线,并在另一端画上箭头。
    • 直线:用直尺画一条直线,两端画上箭头。

2.2 角的认识

  • 角的定义: 从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。
  • 角的组成: 一个顶点和两条边。
  • 角的表示方法: 用“∠”表示,如∠1,∠AOB。
  • 角的分类: 锐角、直角、钝角、平角、周角。
    • 锐角:小于90°的角。
    • 直角:等于90°的角。
    • 钝角:大于90°且小于180°的角。
    • 平角:等于180°的角。
    • 周角:等于360°的角。
  • 关系: 1平角=2直角,1周角=2平角=4直角。

2.3 角的度量

  • 量角器的认识: 中心点、0刻度线、内圈刻度、外圈刻度。
  • 角的度量方法:
    • 将量角器的中心点与角的顶点重合,0刻度线与角的一条边重合。
    • 看角的另一条边所对的刻度,就是角的度数。
  • 画指定度数的角:
    • 先画一条射线,使量角器的中心与射线的端点重合,0刻度线与射线重合。
    • 在量角器上找到指定度数的刻度,点一个点。
    • 从射线的端点出发,经过刚画的点,画一条射线。
  • 易错点:
    • 使用量角器时,中心点必须与角的顶点重合。
    • 注意区分内外圈刻度。

三、三位数乘两位数

3.1 口算乘法

  • 整十、整百数乘一位数: 先把0前面的数相乘,再在积的末尾添上相应个数的0。
  • 估算: 把两位数看作与它接近的整十数,进行估算。
  • 练习:
    • 提高口算速度和准确率。
    • 培养估算意识。

3.2 笔算乘法

  • 计算方法:
    • 从个位起,用两位数的每一位依次去乘三位数。
    • 用两位数的十位去乘三位数时,积的末位要和两位数的十位对齐。
    • 将两次乘得的积相加。
  • 注意事项:
    • 数位对齐。
    • 进位要清楚。
    • 认真检查,确保计算准确。
  • 中间或末尾有0的乘法:
    • 简化竖式计算。
    • 注意0的占位。

3.3 积的变化规律

  • 规律:
    • 一个因数不变,另一个因数乘(或除以)几,积也乘(或除以)几。
    • 一个因数乘几,另一个因数除以几,积不变。
  • 应用:
    • 简化计算。
    • 解决实际问题。
  • 理解:
    • 本质是乘法分配律的变形。

3.4 常见的数量关系

  • 速度、时间和路程的关系:
    • 速度×时间=路程
    • 路程÷时间=速度
    • 路程÷速度=时间
  • 单价、数量和总价的关系:
    • 单价×数量=总价
    • 总价÷数量=单价
    • 总价÷单价=数量
  • 练习:
    • 灵活运用数量关系解决实际问题。
    • 明确各数量的单位。

四、平行四边形和梯形

4.1 平行与垂直

  • 平行: 在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线。
  • 垂直: 两条直线相交成直角时,这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,它们的交点叫做垂足。
  • 画法:
    • 平行线:利用三角板和平行板。
    • 垂线:利用三角板的直角。
  • 距离:
    • 两条平行线之间的距离处处相等。
    • 点到直线的距离是点到直线的垂线段的长度。

4.2 平行四边形

  • 定义: 两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。
  • 特性:
    • 对边平行且相等。
    • 对角相等。
  • 易变形性: 容易拉伸变形。
  • 高: 从平行四边形一条边上的一点到对边的垂线段。
  • 画高: 注意垂直符号。

4.3 梯形

  • 定义: 只有一组对边平行的四边形叫做梯形。
  • 各部分名称:
    • 上底、下底、腰、高。
  • 特殊梯形:
    • 直角梯形:有一个角是直角的梯形。
    • 等腰梯形:两腰相等的梯形。
  • 高: 从梯形上底上的一点到下底的垂线段。
  • 画高: 注意垂直符号。

五、除数是两位数的除法

5.1 口算除法

  • 整十数除整十、整百数: 把被除数和除数都去掉末尾相同个数的0,再计算。
  • 估算: 把除数和被除数都看作与它们接近的整十数,进行估算。
  • 练习:
    • 提高口算速度和准确率。
    • 培养估算意识。

5.2 笔算除法

  • 计算方法:
    • 从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位。
    • 如果前两位比除数小,就试除前三位。
    • 除到哪一位,就把商写在那一位的上面。
    • 每次除后余下的数必须比除数小。
  • 注意事项:
    • 数位对齐。
    • 试商要准确。
    • 每次余数要小于除数。
  • 试商方法:
    • 四舍五入法:把除数看作与它接近的整十数进行试商。
    • 同头无除法: 被除数的前两位与除数相同,商为9或8。
    • 折半法:除数接近15,25,35,45,55,65等数时,用折半法试商。
  • 商不变的规律: 被除数和除数同时乘或除以一个相同的数(0除外),商不变。
  • 验算方法: 商×除数+余数=被除数

六、统计

6.1 条形统计图

  • 认识条形统计图: 横轴、纵轴、图例、数据。
  • 制作条形统计图:
    • 确定横轴和纵轴表示的意义。
    • 确定单位长度。
    • 根据数据画出相应的条形。
    • 标注图例。
  • 分析条形统计图:
    • 能够从条形统计图中获取信息。
    • 能够根据条形统计图进行分析和判断。
  • 应用:
    • 整理数据。
    • 呈现数据。
    • 分析数据。

七、数学广角-优化

7.1 合理安排时间

  • 定义: 在完成多项任务时,如何合理安排时间,使总时间最短。
  • 方法:
    • 分清哪些事情可以同时做。
    • 找出最节省时间的方案。
    • 尽量让等待时间最短。
  • 应用:
    • 解决生活中的实际问题。
    • 提高效率。
  • 关键:
    • 找到可以同时进行的事情。
    • 优化流程。
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