数学五年级上册思维导图期末

《数学五年级上册思维导图期末》

一、数与代数

1. 小数乘法

  • 1.1 小数乘整数

    • 意义:与整数乘法意义相同,表示几个相同加数的和的简便运算。
    • 计算方法:先按照整数乘法的方法算出积,再看因数中有几位小数,就从积的右边起数出几位,点上小数点。
    • 注意:积的小数位数不够时,要用0补足。
  • 1.2 小数乘小数

    • 意义:求一个数的几分之几是多少。(例如:1.5×0.8 表示求1.5的十分之八是多少)
    • 计算方法:先按照整数乘法的方法算出积,再看因数中一共有几位小数,就从积的右边起数出几位,点上小数点。
    • 注意:
      • 小数位数不够时,要用0补足。
      • 积的末尾有0时,要把0去掉。
    • 估算:先将小数四舍五入取近似数,再进行计算。
  • 1.3 积的变化规律

    • 一个因数不变,另一个因数扩大/缩小到原来的多少倍,积也扩大/缩小到原来的多少倍。
  • 1.4 解决问题

    • 求面积:长方形面积 = 长 × 宽; 正方形面积 = 边长 × 边长
    • 实际应用:根据实际情况灵活运用小数乘法解决问题。

2. 小数除法

  • 2.1 除数是整数的小数除法

    • 计算方法:按照整数除法的方法去除,商的小数点要和被除数的小数点对齐。如果除到被除数的末尾仍有余数,就在余数后面添0继续除。
  • 2.2 除数是小数的小数除法

    • 计算方法:先把除数变成整数,也就是把除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动几位(位数不够的用0补足),然后按照除数是整数的小数除法进行计算。
    • 注意:移动小数点时,位数不够要用0补足。
  • 2.3 商的近似数

    • 方法:根据题目要求,计算时多除一位,然后用“四舍五入”法取近似数。
    • 取近似值的方法:四舍五入法、进一法、去尾法。(根据实际情况选择合适的方法)
  • 2.4 循环小数

    • 定义:一个小数,从小数部分的某一位起,一个或几个数字依次不断地重复出现,这样的小数叫做循环小数。
    • 循环节:一个循环小数的小数部分,依次不断重复出现的数字叫做这个循环小数的循环节。
    • 表示方法:在循环节的首尾两个数字上各点一个圆点,或者在循环节上方画一条横线。
  • 2.5 用计算器探索规律

    • 观察计算结果,找出规律,并运用规律进行计算。
  • 2.6 解决问题

    • 实际应用:根据实际情况灵活运用小数除法解决问题。

3. 简易方程

  • 3.1 用字母表示数

    • 意义:用字母表示数,可以表示数量关系、运算定律和计算公式。
    • 书写规范:
      • 数字和字母相乘,乘号可以省略,数字写在字母前面。
      • 字母和字母相乘,乘号可以省略。
      • 1乘以任何字母,1可以省略。
  • 3.2 方程的意义

    • 定义:含有未知数的等式,叫做方程。
    • 等式:表示相等关系的式子叫做等式。
  • 3.3 等式的性质

    • 性质1:等式两边加上或减去同一个数,所得结果仍然是等式。
    • 性质2:等式两边乘或除以同一个不为0的数,所得结果仍然是等式。
  • 3.4 解方程

    • 定义:求方程的解的过程叫做解方程。
    • 方程的解:使方程左右两边相等的未知数的值叫做方程的解。
    • 解方程的依据:等式的性质。
    • 注意:解方程后要进行检验。
  • 3.5 列方程解决问题

    • 步骤:
      1. 弄清题意,找出未知数,用x表示。
      2. 分析数量关系,找出等量关系。
      3. 根据等量关系列出方程。
      4. 解方程。
      5. 检验,写答语。
  • 3.6 实际应用

    • 鸡兔同笼问题:
      • 假设法:假设全是鸡或全是兔。
      • 方程法:根据鸡和兔的数量关系列出方程。

二、图形与几何

1. 多边形的面积

  • 1.1 平行四边形的面积

    • 公式:S = ah (面积 = 底 × 高)
    • 推导过程:把平行四边形转化成长方形,长方形的长等于平行四边形的底,长方形的宽等于平行四边形的高。
  • 1.2 三角形的面积

    • 公式:S = (1/2)ah (面积 = 底 × 高 ÷ 2)
    • 推导过程:把两个完全相同的三角形拼成一个平行四边形,平行四边形的底等于三角形的底,平行四边形的高等于三角形的高。
  • 1.3 梯形的面积

    • 公式:S = (a+b)h/2 (面积 = (上底 + 下底) × 高 ÷ 2)
    • 推导过程:把两个完全相同的梯形拼成一个平行四边形,平行四边形的底等于梯形的上底加下底,平行四边形的高等于梯形的高。
  • 1.4 组合图形的面积

    • 方法:分割法、添补法。
    • 分割法:把组合图形分割成几个简单的图形,分别计算出每个图形的面积,再把它们加起来。
    • 添补法:把组合图形添补成一个规则图形,计算出规则图形的面积,再减去添补部分的面积。
  • 1.5 不规则图形的面积

    • 估算:把不规则图形看作规则图形,进行估算。
    • 数方格法:数出不规则图形所占的方格数,根据方格的面积估算不规则图形的面积。

三、统计与概率

1. 可能性

  • 1.1 游戏公平性

    • 判断标准:看每种结果出现的可能性是否相等。
    • 设计公平游戏:确保每种结果出现的可能性相等。
  • 1.2 可能性的大小

    • 可能性大小与事件发生的条件有关。条件越多,可能性越小;条件越少,可能性越大。
    • 用分数表示可能性的大小。

四、综合应用

  • 1. 植树问题
    • 不封闭线路:棵数=总长÷间隔长+1
    • 封闭线路:棵数=总长÷间隔长
  • 2. 锯木头问题
    • 段数=锯的次数+1
  • 3. 时钟问题
    • 每分钟分针比时针多走5.5度
  • 4. 解决实际问题
    • 综合运用所学知识解决实际问题,培养分析问题和解决问题的能力。
    • 注意单位换算,仔细审题。
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