光与色彩的思维导图

定义: 电磁波谱中的一部分,能被人的眼睛感知。
波:干涉、衍射、偏振等波动特性。
粒子:光子,具有能量和动量。
二象性:
关系:c = λν (c为光速,λ为波长,ν为频率)
长波:红外线、无线电波 (较低能量)
短波:紫外线、X射线、伽马射线 (较高能量)
波长与频率:
自然光源:太阳、星星、闪电、萤火虫。
人造光源:灯泡(白炽灯、荧光灯、LED)、激光。
光源:
直线传播:均匀介质中。
反射:光线遇到界面发生反射,反射角等于入射角。
折射:光线从一种介质进入另一种介质发生弯曲,折射率影响弯曲程度。
散射:光线被介质中的微粒散射,例如天空的蓝色。
光的传播:
视锥细胞:感受颜色,三种类型 (红、绿、蓝),不同比例组合产生不同颜色。
视杆细胞:感受亮度,对光线敏感,但无法分辨颜色。
人眼的感知:
吸收:物体吸收特定波长的光。
反射:物体反射未被吸收的波长的光,进入人眼,形成颜色感知。
透射:光线穿透物体。
物体颜色的形成:
吸收特定波长的光。
混合减色法:混合颜料会吸收更多波长的光,混合越多,颜色越深 (CMYK)。
颜料的原理:
红色 (Red)、绿色 (Green)、蓝色 (Blue)。
混合加色法:混合光线会增加可见光总量,混合越多,颜色越亮 (RGB)。
光的三原色:
定义:描述光源颜色的冷暖程度,以开尔文 (K) 为单位。
低色温 (2700K-3000K):暖黄色,像日落时的光线。
高色温 (5000K-6500K):冷白色,像中午的日光。
色温:
颜色的种类,例如红、黄、绿、蓝等。
色相环:颜色按一定顺序排列的环形图,方便观察颜色之间的关系。
色相 (Hue):
颜色的纯度或鲜艳程度。
高饱和度:颜色鲜艳、强烈。
低饱和度:颜色暗淡、柔和。
饱和度 (Saturation):
颜色的亮度或暗度。
高明度:颜色明亮。
低明度:颜色暗淡。
明度 (Value / Brightness):
整体色彩的倾向,例如暖色调、冷色调。
暖色调:红、橙、黄等,给人温暖、热情的感觉。
冷色调:蓝、绿、紫等,给人冷静、沉静的感觉。
色调 (Tone):
配色方案:互补色、类似色、分裂互补色、三角色等,影响视觉效果和情感表达。
色彩心理学:不同颜色引发不同的心理感受,例如红色代表热情,蓝色代表平静。
色彩对比:利用色彩的差异来增强视觉冲击力。
艺术设计:
光谱分析:分析物质发出的光线,确定物质的成分。
遥感:利用不同物体对不同波长的光的反射特性,进行地表信息探测。
医学成像:利用不同组织对不同波长的光的吸收特性,进行医学诊断。
科学研究:
服装搭配:利用色彩搭配来提升个人形象。
家居装饰:利用色彩搭配来营造舒适的居住环境。
食品着色:利用食用色素来增加食品的吸引力。
日常生活:
色彩模型:RGB、CMYK、HSV 等,用于在计算机中表示颜色。
色彩空间转换:在不同的色彩模型之间进行转换。
渲染:模拟光线在物体表面的传播和反射,生成逼真的图像。
计算机图形学:
光的折射和反射形成的,阳光穿过雨滴时发生。
色散现象:不同波长的光折射率不同,导致彩虹出现七种颜色。
彩虹:
带电粒子与地球大气层中的原子和分子碰撞,激发它们发光。
通常发生在地球的南北两极附近。
极光:
光的折射形成的虚像,通常发生在沙漠或海上。
空气密度不均匀导致光线弯曲。
海市蜃楼:
光线通过高空中的冰晶折射形成的,围绕太阳或月亮的彩色光环。
日晕/月晕:
光线穿过胶体时,胶体中的微粒对光线散射,使光线可以被看到。
丁达尔效应:
同时对比: 一个颜色会受到周围颜色的影响。
连续对比: 长时间观察一个颜色后,再观察另一个颜色,会产生残像。
明度对比: 浅色背景上的深色物体看起来更暗,深色背景上的浅色物体看起来更亮。
色彩恒常性: 人脑会自动校正颜色,使物体在不同光照条件下看起来颜色基本不变。
《光与色彩的思维导图》
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