- 弹性碰撞思维导图
- 定义
- 碰撞过程中动量守恒
- 碰撞过程中总动能守恒
- 是理想化的碰撞类型
- 核心原理/定律
- 动量守恒定律 (Law of Conservation of Momentum)
- 向量形式: Σp_before = Σp_after
- 一维形式: m₁v₁ + m₂v₂ = m₁v₁' + m₂v₂'
- 二维形式: m₁v₁x + m₂v₂x = m₁v₁x' + m₂v₂x' 且 m₁v₁y + m₂v₂y = m₁v₁y' + m₂v₂y'
- 动能守恒定律 (Law of Conservation of Kinetic Energy)
- 标量形式: ΣE_k_before = ΣE_k_after
- 公式: ½m₁v₁² + ½m₂v₂² = ½m₁v₁'² + ½m₂v₂'²
- 相对速度关系 (仅一维弹性碰撞适用)
- 碰撞前的相对速度大小等于碰撞后的相对速度大小
- 碰撞前的相对速度方向与碰撞后相反
- 公式: v₁ - v₂ = -(v₁' - v₂') 或 v₁ - v₂ = v₂' - v₁'
- 动量守恒定律 (Law of Conservation of Momentum)
- 特点
- 总动量守恒 (所有不受外力的碰撞都守恒)
- 总动能守恒 (弹性碰撞特有)
- 没有能量损失 (转换为热能、形变能等)
- 相互作用力是瞬时的、内力
- 碰撞前后物体的形变可以完全恢复
- 分类/情况
- 一维弹性碰撞 (沿一条直线发生)
- 迎面碰撞
- 追尾碰撞
- 特殊情况
- 某一物体静止 (v₂=0)
- v₁' = ((m₁-m₂)/(m₁+m₂))v₁
- v₂' = (2m₁/(m₁+m₂))v₁
- 质量相等 (m₁=m₂)
- v₁' = v₂
- v₂' = v₁ (交换速度)
- 某一物体质量远大于另一物体 (m₁ >> m₂)
- 被撞物体 (m₂) 以接近 2v₁ 的速度飞出
- 碰撞物体 (m₁) 速度变化很小,近似保持 v₁
- 某一物体质量远小于另一物体 (m₁ << m₂)
- 被撞物体 (m₂) 速度变化很小,近似保持 v₂
- 碰撞物体 (m₁) 速度反向,大小近似不变 (-v₁)
- 某一物体静止 (v₂=0)
- 二维弹性碰撞 (在平面上发生,物体以一定角度散射)
- 需要使用向量形式的动量守恒定律
- 动能守恒定律依然是标量形式
- 通常需要知道至少一个碰撞后的角度才能求解速度
- 一维弹性碰撞 (沿一条直线发生)
- 数学求解
- 对于一维弹性碰撞,联立动量守恒和动能守恒方程,可解出两个未知速度 (v₁', v₂')
- 对于二维弹性碰撞,联立向量形式的动量守恒方程 (可分解为两个标量方程) 和标量形式的动能守恒方程,通常有三个独立方程,可以求解三个未知量 (如两个速度的大小和一个方向角,或两个方向角和一个速度大小等)
- 应用/例子
- 理想气体的分子碰撞模型
- 台球/撞球运动 (近似弹性碰撞)
- 一些粒子的散射实验 (如卢瑟福α粒子散射)
- 某些机械系统中的能量传递模型
- 相关概念
- 非弹性碰撞 (Inelastic Collision)
- 动量守恒,但动能不守恒 (有损失)
- 完全非弹性碰撞 (Perfectly Inelastic Collision)
- 非弹性碰撞的极端情况,碰撞后物体粘在一起,动能损失最大
- 冲量 (Impulse)
- 动量的改变量,I = Δp = FΔt
- 恢复系数 (Coefficient of Restitution) - e
- 定义为碰撞后相对速度大小与碰撞前相对速度大小之比 (一维)
- e = |v₂' - v₁'| / |v₂ - v₁|
- 弹性碰撞的恢复系数 e = 1
- 非弹性碰撞 0 < e < 1
- 完全非弹性碰撞 e = 0
- 质心系 (Center-of-Mass Frame)
- 在质心系中,总动量为零,弹性碰撞中,物体的速度大小仅发生变化 (对于一维),或方向发生变化但大小不变 (对于二维)
- 非弹性碰撞 (Inelastic Collision)
- 定义

弹性碰撞思维导图
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