图形与几何思维导图,五年级上册

《图形与几何思维导图,五年级上册》

一、 平行四边形

1. 定义:

  • 两组对边分别平行的四边形。

2. 特性:

  • 对边平行且相等。
    • 对角相等。
    • 邻角互补。
    • 两条对角线互相平分。

3. 面积计算:

  • 公式:S = 底 × 高 (S = ah)
    • 底:平行四边形任意一边。
    • 高:从平行四边形一条边到对边的垂直距离。
    • 注意:底和高必须对应。

4. 变形:

  • 面积相等:等底等高的平行四边形面积相等。
    • 与长方形关系:平行四边形可以剪拼成长方形,面积不变,周长改变。

5. 重要定理:

  • 同底等高的平行四边形面积相等。

二、 三角形

1. 定义:

  • 由三条线段围成的封闭图形。

2. 分类:

  • 按角分:
    • 锐角三角形:三个角都是锐角。
    • 直角三角形:有一个角是直角。
      • 特性:两个锐角互余。
      • 勾股定理(六年级学习):a² + b² = c² (a, b 为直角边,c 为斜边)。
    • 钝角三角形:有一个角是钝角。
      • 按边分:
    • 不等边三角形:三条边都不相等。
    • 等腰三角形:有两条边相等。
      • 特性:两底角相等。
    • 等边三角形:三条边都相等。
      • 特性:三个角都相等,均为 60 度。

3. 特性:

  • 内角和:三角形内角和等于 180 度。
    • 稳定性:三角形具有稳定性。

4. 面积计算:

  • 公式:S = 底 × 高 ÷ 2 (S = ah/2)
    • 底:三角形任意一边。
    • 高:从三角形顶点到对边的垂直距离。
    • 注意:底和高必须对应。

5. 与平行四边形的关系:

  • 两个完全相同的三角形可以拼成一个平行四边形。
    • 等底等高的三角形面积是平行四边形面积的一半。

6. 重要线段:

  • 高:顶点到对边的垂直线段。
    • 中线:连接顶点和对边中点的线段。
    • 角平分线:平分三角形一个角的线段。

三、 梯形

1. 定义:

  • 只有一组对边平行的四边形。

2. 组成:

  • 上底:较短的平行边。
    • 下底:较长的平行边。
    • 高:上下底之间的垂直距离。
    • 腰:不平行的两边。

3. 分类:

  • 普通梯形:两腰不相等。
    • 等腰梯形:两腰相等。
      • 特性:同一底上的两个角相等。
    • 直角梯形:有一个角是直角。

4. 面积计算:

  • 公式:S = (上底 + 下底) × 高 ÷ 2 (S = (a + b)h/2)
    • 上底:梯形较短的平行边。
    • 下底:梯形较长的平行边。
    • 高:上下底之间的垂直距离。

5. 与平行四边形的关系:

  • 两个完全相同的梯形可以拼成一个平行四边形。

6. 特殊梯形:

  • 如果梯形的上底缩短为一点,梯形就变成了三角形。

四、 组合图形

1. 定义:

  • 由几个基本图形组合而成的图形。

2. 面积计算:

  • 分割法:将组合图形分割成几个基本图形,分别计算面积,再相加。
    • 添补法:将组合图形添补成一个基本图形,计算整体面积,再减去添补部分的面积。
    • 注意:灵活选择分割或添补的方法,选择最简便的方法。

3. 周长计算:

  • 组合图形的周长是所有外围边长的总和。

4. 技巧:

  • 观察图形的组成,选择合适的分割或添补方法。
    • 灵活运用已学过的面积公式。
    • 注意单位的统一。

五、 不规则图形

1. 定义:

  • 没有明确计算公式的图形。

2. 面积估算:

  • 数方格法:将不规则图形放在方格纸上,数出完整方格的个数和不完整方格的个数,估算总面积。
    • 近似图形法:将不规则图形近似看作规则图形,例如圆形、三角形、梯形等,利用规则图形的面积公式进行估算。

3. 注意:

  • 数方格时,尽量精确,将不完整方格进行合理估算。
    • 选择合适的近似图形,使误差尽量减小。

六、 旋转

1. 定义:

  • 一个图形绕着一个定点转动一定的角度。

2. 要素:

  • 旋转中心:固定的点。
    • 旋转方向:顺时针或逆时针。
    • 旋转角度:旋转的度数。

3. 特性:

  • 旋转不改变图形的大小和形状。
    • 对应点到旋转中心的距离相等。
    • 对应点与旋转中心连线的夹角等于旋转角。

4. 应用:

  • 图案设计。
    • 生活中的现象,如风扇的转动。

七、 轴对称图形

1. 定义:

  • 如果一个图形沿一条直线对折后,直线两旁的部分能够完全重合,这个图形就叫做轴对称图形。

2. 对称轴:

  • 这条直线叫做对称轴。

3. 特性:

  • 对称轴两侧的图形完全相同。
    • 对应点到对称轴的距离相等。
    • 对称轴是对应点连线的垂直平分线。

4. 常见的轴对称图形:

  • 线段、角、等腰三角形、等边三角形、长方形、正方形、圆。

5. 注意:

  • 有些图形可能有多条对称轴。

八、 图形的运动

1. 平移:

  • 图形沿着直线方向移动,大小和形状不变。

2. 旋转:

  • 图形绕着一个点转动一定的角度,大小和形状不变。

3. 轴对称(也称为翻折、镜像):

  • 图形沿着一条直线翻折,得到对称的图形,大小和形状不变。

4. 综合运用:

  • 灵活运用平移、旋转和轴对称,可以解决一些复杂的图形问题,例如图案设计、图形变换等。

九、 绘制简单的平面图

1. 比例尺:

  • 图上距离与实际距离的比。
    • 公式:比例尺 = 图上距离 / 实际距离
    • 种类:数值比例尺、线段比例尺。

2. 方向:

  • 上北下南,左西右东。
    • 也可以用角度表示方向,如北偏东 30 度。

3. 步骤:

  • 确定比例尺。
    • 确定方向。
    • 根据实际距离和比例尺,计算出图上距离。
    • 在图纸上绘制图形。

4. 注意:

  • 单位要统一。
    • 标注比例尺和方向。
    • 尽量精确。
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