集合思维导图
集合思维导图
1. 集合的概念
- 定义: 由一个或多个确定的、互异的、无序的对象构成的整体。
- 确定性: 集合中的元素必须是确定的,不能模棱两可。
- 互异性: 集合中的元素必须是互不相同的,不允许重复。
- 无序性: 集合中的元素没有先后顺序之分。
- 元素: 组成集合的个体。
- 表示方法:通常用小写字母表示,如 a, b, c。
- 表示方法:
- 列举法: 将集合中的元素一一列举出来,并用花括号括起来。 例如:{1, 2, 3}
- 描述法: 用集合中元素所具有的共同特征来描述集合。 例如:{x | x 是小于 10 的正整数}
- 文氏图 (Venn Diagram): 用图形表示集合及其关系。
- 集合的分类:
- 有限集: 含有有限个元素的集合。
- 无限集: 含有无限个元素的集合。
- 空集: 不包含任何元素的集合,记为 ∅。
- 常用数集:
- N: 自然数集 (包含 0)
- N+ 或 N*: 正整数集 (不包含 0)
- Z: 整数集
- Q: 有理数集
- R: 实数集
- C: 复数集
2. 集合间的关系
- 包含关系:
- 子集 (⊆): 集合 A 的所有元素都是集合 B 的元素,则称 A 是 B 的子集。
- A ⊆ B 表示 A 是 B 的子集。
- 任何集合都是它自身的子集 (A ⊆ A)。
- 空集是任何集合的子集 (∅ ⊆ A)。
- 真子集 (⊂ 或 <binary data, 1 bytes><binary data, 1 bytes><binary data, 1 bytes>): 集合 A 是集合 B 的子集,且 A ≠ B,则称 A 是 B 的真子集。
- 集合相等 (=): 集合 A 和集合 B 的元素完全相同,则称 A 和 B 相等。
- A = B 表示 A 和 B 相等。
- A = B 当且仅当 A ⊆ B 且 B ⊆ A。
- 交集 (∩): 由所有属于集合 A 且属于集合 B 的元素组成的集合。
- A ∩ B = {x | x ∈ A 且 x ∈ B}
- A ∩ B ⊆ A, A ∩ B ⊆ B
- 若 A ∩ B = ∅,则称 A 和 B 不相交。
- 并集 (∪): 由所有属于集合 A 或属于集合 B 的元素组成的集合。
- A ∪ B = {x | x ∈ A 或 x ∈ B}
- A ⊆ A ∪ B, B ⊆ A ∪ B
- 补集 (∁UA 或 ~UA): 在全集 U 中,由所有不属于集合 A 的元素组成的集合。
- ∁UA = {x | x ∈ U 且 x ∉ A}
- U 通常指所研究的所有元素的集合,也称为全集。
- A ∪ (∁UA) = U
- A ∩ (∁UA) = ∅
3. 集合的运算性质
- 交换律:
- A ∩ B = B ∩ A
- A ∪ B = B ∪ A
- 结合律:
- (A ∩ B) ∩ C = A ∩ (B ∩ C)
- (A ∪ B) ∪ C = A ∪ (B ∪ C)
- 分配律:
- A ∩ (B ∪ C) = (A ∩ B) ∪ (A ∩ C)
- A ∪ (B ∩ C) = (A ∪ B) ∩ (A ∪ C)
- 德摩根定律:
- ∁U(A ∩ B) = (∁UA) ∪ (∁UB)
- ∁U(A ∪ B) = (∁UA) ∩ (∁UB)
- 其他性质:
- A ∩ A = A
- A ∪ A = A
- A ∩ ∅ = ∅
- A ∪ ∅ = A
- A ∩ U = A
- A ∪ U = U
- A ∩ (∁UA) = ∅
- A ∪ (∁UA) = U
4. 集合的应用
- 解决实际问题:
- 数学领域:
- 计算机科学:
- 编程语言:
- 集合数据类型 (Set)
- 集合运算 (union, intersection, difference)
5. 注意事项
- 注意集合的确定性、互异性、无序性。
- 正确理解和运用集合的表示方法。
- 熟练掌握集合间的关系和运算。
- 灵活运用集合的思想解决实际问题。
- 区分子集和真子集。
- 注意全集 U 的选取,它是相对的,因问题而异。
- 使用韦恩图可以更直观地理解集合的运算。
6. 集合的推广
- 多重集: 允许元素重复出现的“集合”。
- 模糊集: 元素与集合之间的关系不是简单的属于或不属于,而是用隶属度来表示。
- 粗糙集: 用于处理不完整、不确定信息的数据分析工具。